Guida al livellamento Arms Warrior
Arms è il modo più indulgente per portare un Warrior dal 70 all’80 in Northrend. Taste for Blood regala
Overpower gratuiti,
Sudden Death ti fa usare
Execute con qualsiasi vita del nemico, e
Bladestorm vortica tra i gruppi senza che nulla possa fermarti.
Second Wind e
Victory Rush ti tengono in piedi tra un pull e l’altro.
Punti di forza e debolezze
- Forti danni a bersaglio singolo con
Mortal Strike, Overpower ed Execute.
Sweeping Strikes e Bladestorm gestiscono bene due o più nemici.
Juggernaut ti fa usare le abilità subito dopo
Charge, quindi gli scontri partono in fretta.- Serve un’arma lenta a due mani, e le armi scarse ti rallentano.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Arms:
Improved Heroic Strike 3/3,
Deflection 2/5,
Improved Charge 2/2,
Tactical Mastery 3/3,
Improved Overpower 2/2,
Anger Management,
Impale 2/2,
Deep Wounds 3/3,
Two-Handed Weapon Specialization 3/3 e Taste for Blood 3/3. - Sweeping Strikes,
Poleaxe Specialization,
Mace Specialization o
Sword Specialization 5/5 in base all’arma,
Weapon Mastery 2/2, Trauma 2/2, Second Wind 2/2, Mortal Strike e Strength of Arms 2/2. - Juggernaut,
Improved Mortal Strike 3/3, Sudden Death 3/3,
Endless Rage,
Wrecking Crew 3/5 e Bladestorm, per 51 punti. In Fury:
Cruelty 5/5, Armored to the Teeth 3/3 e
Unbridled Wrath 2/5.
Livelli da 71 a 80
- Unbridled Wrath 5/5 e
Blood Craze 3/3.
Commanding Presence 2/5 e
Improved Execute 2/2, per 20 punti in Fury.
Rotazione
Un nemico
- Charge, poi
Rend così Taste for Blood può accendere Overpower. - Mortal Strike appena è pronto, Overpower ogni volta che si accende, ed Execute quando Sudden Death te ne dà la possibilità.
Heroic Strike con la rabbia in eccesso, e Victory Rush dopo ogni uccisione.
Due nemici
- Sweeping Strikes, poi Mortal Strike e
Cleave, oppure Bladestorm quando tre o più nemici sono vicini. - Thunder Clap e
Demoralizing Shout riducono i danni che subisci.
Sopravvivere
- Second Wind ti cura ogni volta che vieni stordito o immobilizzato, ed
Enraged Regeneration dal livello 75 ti cura nei momenti difficili.
Intimidating Shout per liberarti, e
Hamstring sui nemici che scappano.
Shattering Throw dal livello 71 rompe uno scudo o un’immunità, e
Heroic Throw all’80 attira a distanza.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Armor Penetration, Crit, Hit ed Expertise.
- L’arma a due mani più lenta che trovi, del tipo adatto alla tua specializzazione d’arma.
- Incantamenti:
Berserking o Mongoose sull’arma, Greater Assault sui bracciali e Crusher sui guanti. - Tradeskill: Mining con Blacksmithing per incastri extra, oppure Mining con Jewelcrafting per le tue gemme. Skinning rende bene in Northrend.