Guide de montée de niveau Arms Warrior
Arms est la façon la plus indulgente de monter un Warrior de 70 à 80 dans Northrend. Taste for Blood offre des
Overpower gratuits,
Sudden Death permet d’utiliser
Execute quelle que soit la vie de l’ennemi, et
Bladestorm tourbillonne à travers les groupes sans que rien ne puisse vous arrêter.
Second Wind et
Victory Rush vous gardent debout entre les pulls.
Forces et faiblesses
- De gros dégâts monocibles avec
Mortal Strike, Overpower et Execute.
Sweeping Strikes et Bladestorm gèrent bien deux ennemis ou plus.
Juggernaut permet d’utiliser vos techniques juste après
Charge, les combats démarrent vite.- Il faut une arme lente à deux mains, et de mauvaises armes vous ralentissent.
Talents par niveau
Au niveau 70
- En Arms :
Improved Heroic Strike 3/3,
Deflection 2/5,
Improved Charge 2/2,
Tactical Mastery 3/3,
Improved Overpower 2/2,
Anger Management,
Impale 2/2,
Deep Wounds 3/3,
Two-Handed Weapon Specialization 3/3 et Taste for Blood 3/3. - Sweeping Strikes,
Poleaxe Specialization,
Mace Specialization ou
Sword Specialization 5/5 selon votre arme,
Weapon Mastery 2/2, Trauma 2/2, Second Wind 2/2, Mortal Strike et Strength of Arms 2/2. - Juggernaut,
Improved Mortal Strike 3/3, Sudden Death 3/3,
Endless Rage,
Wrecking Crew 3/5 et Bladestorm, soit 51 points. En Fury :
Cruelty 5/5, Armored to the Teeth 3/3 et
Unbridled Wrath 2/5.
Niveaux 71 à 80
- Unbridled Wrath 5/5 et
Blood Craze 3/3.
Commanding Presence 2/5 et
Improved Execute 2/2, soit 20 points en Fury.
Rotation
Un ennemi
- Charge, puis
Rend pour que Taste for Blood allume Overpower. - Mortal Strike dès qu’il est prêt, Overpower chaque fois qu’il s’allume, et Execute quand Sudden Death vous en donne l’occasion.
Heroic Strike avec la rage en trop, et Victory Rush après chaque victime.
Deux ennemis
- Sweeping Strikes, puis Mortal Strike et
Cleave, ou Bladestorm quand trois ennemis ou plus sont proches. - Thunder Clap et
Demoralizing Shout réduisent les dégâts subis.
Survivre
- Second Wind vous soigne chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé, et
Enraged Regeneration dès le niveau 75 vous soigne en urgence.
Intimidating Shout pour vous dégager, et
Hamstring sur les ennemis qui fuient.
Shattering Throw dès le niveau 71 brise un bouclier ou une immunité, et
Heroic Throw au niveau 80 attire à distance.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord ( |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis Armor Penetration, Crit, Hit et Expertise.
- L’arme à deux mains la plus lente possible, du type qui correspond à votre spécialisation d’arme.
- Enchantements :
Berserking ou Mongoose sur l’arme, Greater Assault sur les brassards et Crusher sur les gants. - Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour des châsses en plus, ou Mining avec Jewelcrafting pour vos propres gemmes. Skinning rapporte bien dans Northrend.