Guide de montée de niveau Arms Warrior
Arms est la façon habituelle de monter un Warrior dans Classic Era. La spécialisation repose sur une arme lente à deux mains,
Mortal Strike dès le niveau 40 et
Sweeping Strikes contre deux ennemis. Le point faible, ce sont les temps morts : un Warrior ne se soigne pas, donc la nourriture et les bandages dictent le rythme.
Forces et faiblesses
- Chaque nouvelle arme à deux mains se sent tout de suite, de la quête de la
Whirlwind Axe au niveau 30 à Ravager, sur Herod dans la Scarlet Monastery Armory. - Sweeping Strikes et
Whirlwind gèrent deux ou trois ennemis à la fois. - La rage s’épuise avec une arme faible ou quand les attaques ratent.
- Aucun soin personnel : chaque combat coûte du temps à manger ou à se bander.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
Improved Heroic Strike 3/3 et deux points dans
Deflection, puis
Tactical Mastery 5/5 pour garder la rage en changeant de posture.
Improved Overpower 2/2,
Anger Management et
Deep Wounds 3/3.
Niveaux 31 à 40
Two-Handed Weapon Specialization 5/5 et
Impale 2/2.- Sweeping Strikes, puis
Axe Specialization ou
Polearm Specialization selon votre arme. - Mortal Strike au niveau 40, le cœur de la spécialisation.
Niveaux 41 à 60
- Le reste va dans Fury :
Cruelty 5/5,
Unbridled Wrath 5/5,
Improved Battle Shout 5/5 et
Enrage 5/5. - Au niveau 60, cela donne 31 points en Arms et 20 en Fury.
Rotation
Un ennemi
- Restez en
Battle Stance, gardez
Battle Shout actif et ouvrez avec
Charge.
Rend sur les ennemis qui vivent assez longtemps, Mortal Strike dès qu’il est prêt et
Overpower chaque fois que la cible esquive.
Heroic Strike seulement avec de la rage en trop, et
Execute sous 20 % de vie.
Deux ou trois ennemis
- Sweeping Strikes en Battle Stance, puis
Berserker Stance pour Whirlwind. Tactical Mastery garde la rage.
Cleave avec de la rage en trop. Thunder Clap et
Demoralizing Shout aident contre les groupes plus grands.
Survivre
Retaliation et Intimidating Shout quand un pull tourne mal.
Hamstring pour kiter les ennemis qui fuient ou frappent fort.- First Aid pour les bandages, et un bouclier dans les sacs pour
Shield Block et Shield Wall.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis du Crit via Agility et l’équipement. Hit aide contre les ennemis de niveau supérieur, et Stamina vous garde en sécurité.
- Prenez l’arme à deux mains la plus lente avec les dégâts maximum les plus hauts : Mortal Strike et Overpower en dépendent.
- Enchantements : Crusader sur l’arme dès que l’or le permet, et Strength sur les brassards et les gants.
- Tradeskills : Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent, ou Mining avec Blacksmithing pour les armes. Skinning paie l’entraînement en chemin.