Guide de montée de niveau Arms Warrior
Arms est la façon habituelle de monter un Warrior dans Classic Era. La spécialisation repose sur une arme lente à deux mains, Mortal Strike dès le niveau 40 et Sweeping Strikes contre deux ennemis. Le point faible, ce sont les temps morts : un Warrior ne se soigne pas, donc la nourriture et les bandages dictent le rythme.
Forces et faiblesses
- Chaque nouvelle arme à deux mains se sent tout de suite, de la quête de la Whirlwind Axe au niveau 30 à Ravager, sur Herod dans la Scarlet Monastery Armory.
- Sweeping Strikes et Whirlwind gèrent deux ou trois ennemis à la fois.
- La rage s’épuise avec une arme faible ou quand les attaques ratent.
- Aucun soin personnel : chaque combat coûte du temps à manger ou à se bander.
Talents par niveau
Niveaux 10 à 30
- Improved Heroic Strike 3/3 et deux points dans Deflection, puis Tactical Mastery 5/5 pour garder la rage en changeant de posture.
- Improved Overpower 2/2, Anger Management et Deep Wounds 3/3.
Niveaux 31 à 40
- Two-Handed Weapon Specialization 5/5 et Impale 2/2.
- Sweeping Strikes, puis Axe Specialization ou Polearm Specialization selon votre arme.
- Mortal Strike au niveau 40, le cœur de la spécialisation.
Niveaux 41 à 60
- Le reste va dans Fury : Cruelty 5/5, Unbridled Wrath 5/5, Improved Battle Shout 5/5 et Enrage 5/5.
- Au niveau 60, cela donne 31 points en Arms et 20 en Fury.
Rotation
Un ennemi
- Restez en Battle Stance, gardez Battle Shout actif et ouvrez avec Charge.
- Rend sur les ennemis qui vivent assez longtemps, Mortal Strike dès qu’il est prêt et Overpower chaque fois que la cible esquive.
- Heroic Strike seulement avec de la rage en trop, et Execute sous 20 % de vie.
Deux ou trois ennemis
- Sweeping Strikes en Battle Stance, puis Berserker Stance pour Whirlwind. Tactical Mastery garde la rage.
- Cleave avec de la rage en trop. Thunder Clap et Demoralizing Shout aident contre les groupes plus grands.
Survivre
- Retaliation et Intimidating Shout quand un pull tourne mal.
- Hamstring pour kiter les ennemis qui fuient ou frappent fort.
- First Aid pour les bandages, et un bouclier dans les sacs pour Shield Block et Shield Wall.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Donjons qui valent le détour : Scarlet Monastery du niveau 30 à 40, Zul’Farrak vers 45 et Blackrock Depths dès 52.
Stats, armes et tradeskills
- Strength d’abord, puis du Crit via Agility et l’équipement. Hit aide contre les ennemis de niveau supérieur, et Stamina vous garde en sécurité.
- Prenez l’arme à deux mains la plus lente avec les dégâts maximum les plus hauts : Mortal Strike et Overpower en dépendent.
- Enchantements : Crusader sur l’arme dès que l’or le permet, et Strength sur les brassards et les gants.
- Tradeskills : Mining avec Engineering pour des bombes qui étourdissent, ou Mining avec Blacksmithing pour les armes. Skinning paie l’entraînement en chemin.