Guide de montée de niveau Protection Warrior
Protection est la spécialisation de tank du Warrior, et dans WotLK Classic elle peut aussi faire des quêtes correctement. Warbringer permet Charge et Intercept dans toutes les postures, Sword and Board transforme Devastate en Shield Slam gratuits, et Shockwave étourdit tous les ennemis devant vous. Les groupes de donjon ont toujours besoin d’un tank, la montée est donc rapide avec l’outil de recherche de donjon.
Forces et faiblesses
- Une excellente menace sur un ou plusieurs ennemis avec Shield Slam, Thunder Clap et Shockwave.
- Très difficile à tuer avec Shield Block, Shield Wall, Last Stand et Critical Block.
- Warbringer et Damage Shield rendent les quêtes en solo possibles.
- Moins de dégâts qu’Arms ou Fury en solo.
Talents par niveau
Au niveau 70
- En Protection : Improved Thunder Clap 3/3, Shield Specialization 5/5, Incite 3/3, Last Stand, Improved Revenge 2/2, Shield Mastery 2/2, Puncture 3/3, Concussion Blow et Gag Order 2/2.
- One-Handed Weapon Specialization 5/5, Vigilance, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 2/2, Vitality 3/3, Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate et Critical Block 3/3.
- Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2, Toughness 3/5 et Shockwave, soit 51 points. En Arms : Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 et Improved Charge 2/2.
Niveaux 71 à 80
- Tactical Mastery 3/3, Anger Management et Deep Wounds 3/3.
- Impale 2/2 et Improved Overpower 1/2, soit 20 points en Arms.
Rotation
Un ennemi
- Charge en Defensive Stance grâce à Warbringer, puis Shield Slam dès qu’il est prêt.
- Revenge chaque fois qu’il s’allume, Devastate comme sort de remplissage, et de nouveau Shield Slam quand Sword and Board le réinitialise.
- Heroic Strike avec la rage en trop, et Concussion Blow pour étourdir.
Groupes en donjon
- Thunder Clap et Shockwave au pull, puis Shield Slam et Devastate sur la cible principale et Cleave avec la rage en trop.
- Taunt sur un ennemi qui court vers le soigneur, et Challenging Shout quand plusieurs le font.
- Vigilance sur un joueur de dégâts, Intervene pour protéger un joueur, et Spell Reflection contre les lanceurs de sorts.
Survivre
- Shield Block avant les gros coups, Shield Wall et Last Stand quand votre vie chute vite.
- Enraged Regeneration dès le niveau 75 vous soigne en urgence.
- Shattering Throw dès le niveau 71 brise un bouclier ou une immunité, et Heroic Throw au niveau 80 attire à distance.
Parcours de montée de niveau
| Niveau | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Donjons qui valent le détour : Utgarde Keep et The Nexus dès le niveau 70, Azjol-Nerub et Ahn’kahet: The Old Kingdom vers 72, et Drak’Tharon Keep et The Violet Hold dès 74.
Stats, armes et tradeskills
- Stamina d’abord, puis Defense jusqu’à 540 pour que les boss des donjons héroïques ne puissent plus vous infliger de coups critiques, puis Dodge, Parry et Block Value.
- Une arme à une main avec un bouclier riche en armure.
- Enchantements : Super Health sur le torse, Major Stamina sur les brassards et Defense sur le bouclier.
- Tradeskills : Mining avec Blacksmithing pour des châsses en plus, ou Mining avec Jewelcrafting pour des gemmes de Stamina.