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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Protection Warrior

WotLK ClassicNiveles 70-80Tanque

Protection es la especialización de tanque del Warrior, y en WotLK Classic también puede hacer misiones bien. Warbringer te deja usar Charge e Intercept en cualquier actitud, Sword and Board convierte Devastate en Shield Slams gratis, y Shockwave aturde a todos los enemigos que tienes delante. Los grupos de mazmorra siempre necesitan tanque, así que la especialización sube rápido con el buscador de mazmorras.

Puntos fuertes y débiles

  • Amenaza excelente sobre uno o varios enemigos con Shield Slam, Thunder Clap y Shockwave.
  • Muy difícil de matar con Shield Block, Shield Wall, Last Stand y Critical Block.
  • Warbringer y Damage Shield hacen viables las misiones en solitario.
  • Menos daño que Arms o Fury cuando vas solo.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Protection: Improved Thunder Clap 3/3, Shield Specialization 5/5, Incite 3/3, Last Stand, Improved Revenge 2/2, Shield Mastery 2/2, Puncture 3/3, Concussion Blow y Gag Order 2/2.
  • One-Handed Weapon Specialization 5/5, Vigilance, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 2/2, Vitality 3/3, Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate y Critical Block 3/3.
  • Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2, Toughness 3/5 y Shockwave, 51 puntos en total. En Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 e Improved Charge 2/2.

Nivel 71 a 80

  • Tactical Mastery 3/3, Anger Management y Deep Wounds 3/3.
  • Impale 2/2 e Improved Overpower 1/2, 20 puntos en Arms en total.

Rotación

Un enemigo

  • Charge en Defensive Stance gracias a Warbringer, y después Shield Slam cada vez que esté listo.
  • Revenge cuando se ilumine, Devastate como relleno, y otra vez Shield Slam cuando Sword and Board lo reinicie.
  • Heroic Strike con la ira que sobre, y Concussion Blow para aturdir.

Grupos de mazmorra

  • Thunder Clap y Shockwave en el pull, después Shield Slam y Devastate al objetivo principal y Cleave con la ira que sobre.
  • Taunt a un enemigo que corra hacia el sanador, y Challenging Shout cuando lo hagan varios.
  • Vigilance sobre un jugador de daño, Intervene para proteger a un jugador, y Spell Reflection contra lanzadores.

Sobrevivir

  • Shield Block antes de golpes fuertes, Shield Wall y Last Stand cuando tu vida baje rápido.
  • Enraged Regeneration desde el nivel 75 te cura en un apuro.
  • Shattering Throw desde el nivel 71 rompe un escudo o una inmunidad, y Heroic Throw a nivel 80 atrae desde lejos.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Stamina, luego Defense hasta 540 para que los jefes de mazmorras heroicas no puedan asestarte críticos, y después Dodge, Parry y Block Value.
  • Un arma de una mano con un escudo con mucha armadura.
  • Encantamientos: Super Health en el pecho, Major Stamina en los brazales y Defense en el escudo.
  • Tradeskills: Mining con Blacksmithing para ranuras extra, o Mining con Jewelcrafting para gemas de Stamina.