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WoW Forever
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24 jours et 23 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Zephras Isle, l'île de départ flottante des Skyborne, dans un art officiel de World of Warcraft: Forever
Forever

Recent Allies garde en mémoire chaque joueur d'un groupe

World of Warcraft: Forever tient une liste de chaque joueur avec qui un personnage a été en groupe. La fenêtre Recent Allies se trouve à côté de la Friends List et garde nom, niveau, classe, lieu et activité. Wowhead l’a montrée depuis la bêta.

Ce que la liste garde

Chaque fois qu’un joueur groupe avec quelqu’un, une entrée s’ajoute à Recent Allies, écrit Wowhead. Elle garde le nom, le niveau actuel, la classe, le lieu où les deux se sont croisés et ce qu’ils ont fait ensemble. Les joueurs en ligne ont un bouton qui les invite en un clic.

L’onglet Recent Allies de la fenêtre d’amis avec six joueurs, noms masqués en noir, et une infobulle indiquant niveau 10, Windshaper Skyborne, Druid, Horde et Fought Together à Zephras Isle

Sur les captures d’écran de la bêta, chaque entrée indique Fought Together. L’infobulle montre aussi la race, la faction et il y a combien de temps l’activité a eu lieu.

Un allié récent peut être épinglé, pour que son nom reste toujours en haut de la liste. Qui joue assez souvent avec la même personne peut toujours l’ajouter à sa liste d’amis.

La liste Recent Allies avec deux joueurs épinglés en haut, marqués d’une punaise jaune, au-dessus d’une ligne de séparation

Combien de joueurs la liste garde et combien de temps une entrée reste, Wowhead ne le dit pas.

Une pièce d’un design social

Forever mise sur le jeu à plusieurs, et Blizzard a dit dans plusieurs interviews que la friction y aide. Dans une interview avec Game Informer, deux leads ont décrit la course vers un donjon ou un long trajet en vol comme un moment où les joueurs se parlent. Dans une interview avec Windows Central, l’équipe a dit la même chose à l’envers : retirez la friction et le jeu devient plus solitaire, écrit Wowhead.

L’absence de shared tagging va dans le même sens. Seul le premier joueur ou groupe qui touche un mob obtient le kill, ce qui pousse les joueurs à grouper. Wowhead voit Recent Allies comme la suite logique : qui groupe pour un mob disputé ou un donjon garde une liste de noms à recontacter plus tard.

Source : Wowhead