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WoW Forever
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21 jours et 17 heures avant la sortie de WoW Forever le 4 novembre 2026
Holly Longdale et Clay Stone dans des fauteuils blancs sur la scène de PAX Australia pendant le Q&A
Forever

Pas de Shaman tank prévu pour la sortie

Les Shaman tanks plaisent beaucoup à l’équipe de WoW Forever, mais ils ne sont pas prévus pour la sortie. Holly Longdale et Clay Stone l’ont dit au créateur JackedIQ, qui les a aussi interrogés sur la collection et les continents.

La vidéo dure neuf minutes. En chemin, la discussion a aussi porté sur des objets cachés et le lore.

Les Shaman tanks

JackedIQ a remarqué des talents défensifs chez l’Enhancement et a demandé si les Shamans pourront tanker au niveau 60. Blizzard veut d’abord voir comment les joueurs utilisent les spécialisations, avec les changements de classe tels qu’ils sont. Sur le tank lui-même, la réponse était claire :

I will say that shaman tanks are a very popular discussion amongst the WoW Forever team, for sure. That is not something we’re officially pursuing right now at launch, but it is something that we hear loud and clear not just from players but internally as well.

Il n’y a rien à annoncer pour l’instant, mais l’équipe reconnaît cette envie. L’Enhancement a déjà beaucoup changé sur la bêta : la spécialisation ne se bat plus qu’avec des armes à deux mains.

Une épée pour un battle mage

Certains objets changent votre façon de jouer votre classe, et tous n’ont pas encore été trouvés. Quelques-uns n’apparaîtront qu’après la sortie. Un exemple est déjà connu depuis la bêta :

There is a certain sword that could make your mage more of a battle mage if you choose to use it. We were really excited by how excited players were when they found that in the beta, and there may be more items like that hidden throughout the game.

Blizzard a tout de même ajouté une mise en garde. Tout ce que les joueurs partagent en ligne sur ces objets n’est pas vrai.

Collections reste vide tant que vous ne collectionnez pas

Forever reçoit l’onglet Collections du WoW moderne, une fonction d’un jeu plus récent dans un jeu basé sur Classic. Collectionner fait partie de la façon dont beaucoup de gens jouent aujourd’hui, et les obstacles étaient plus grands dans Classic que ce que l’équipe construirait maintenant.

Une chose fonctionne autrement. L’onglet ne montre pas tout ce que vous pouvez obtenir : un objet n’apparaît qu’une fois que vous l’avez. Blizzard veut garder le plus possible du monde caché, le plus longtemps possible, et laisser les joueurs chercher ensemble, comme ils le faisaient avec des bases de données dans Classic.

Northrend ou Pandaria ?

Rien n’est exclu, mais l’équipe regarde d’abord où l’histoire doit aller. Les deux continents de Forever peuvent eux-mêmes changer, si bien que vous pourriez y passer une vie entière pendant qu’ils évoluent. Le jeu reste dans la première année de World of Warcraft, une période riche en idées selon l’équipe. Forever a sa propre continuité après la campagne Forsaken Kingdom de Warcraft 3, avait dit Blizzard dans l’interview sur les Summoning Stones et les races.

À la fin, la discussion est passée au lore, avec la Brotherhood of the Horse comme exemple : une histoire racontée uniquement dans le manuel de Warcraft 1. Chris Metzen aime lui aussi revenir à des idées qu’il avait à l’époque, comme le Forsaken Kingdom.

Source : Wowhead