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WoW Forever
IT
21 giorni e 17 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Holly Longdale e Clay Stone su poltrone bianche sul palco del PAX Australia durante il Q&A
Forever

Niente Shaman tank al lancio di Forever

Gli Shaman tank sono un tema popolare nel team di WoW Forever, ma non sono previsti per il lancio. Lo hanno detto Holly Longdale e Clay Stone al content creator JackedIQ, che ha chiesto anche di collezionismo e continenti.

Il video dura nove minuti. Strada facendo, la chiacchierata è passata anche a oggetti nascosti e lore.

Shaman tank

JackedIQ ha notato talenti difensivi per l’Enhancement e ha chiesto se gli Shaman potranno tankare al livello 60. Blizzard vuole prima vedere come i giocatori usano le specializzazioni, con le modifiche alle classi così come sono ora. Sul tank in sé la risposta è stata chiara:

I will say that shaman tanks are a very popular discussion amongst the WoW Forever team, for sure. That is not something we’re officially pursuing right now at launch, but it is something that we hear loud and clear not just from players but internally as well.

Non c’è ancora nulla da annunciare, ma il team riconosce il desiderio. L’Enhancement è già cambiato molto nella beta: la specializzazione combatte solo con armi a due mani.

Una spada per un battle mage

Alcuni oggetti cambiano il modo in cui giochi la tua classe, e non sono ancora stati trovati tutti. Alcuni salteranno fuori solo dopo il lancio. Un esempio è già noto dalla beta:

There is a certain sword that could make your mage more of a battle mage if you choose to use it. We were really excited by how excited players were when they found that in the beta, and there may be more items like that hidden throughout the game.

Blizzard ha comunque aggiunto un avvertimento. Non tutto ciò che i giocatori condividono online su questi oggetti è vero.

Collections resta vuota finché non collezioni

Forever riceve la scheda Collections del WoW moderno, una funzione di un gioco più recente in un gioco basato su Classic. Collezionare fa parte del modo in cui molte persone giocano oggi, e in Classic gli ostacoli erano più grandi di quelli che il team costruirebbe adesso.

Una cosa funziona in modo diverso. La scheda non mostra tutto ciò che puoi ottenere: un oggetto compare solo quando ce l’hai. Blizzard vuole tenere nascosta la maggior parte del mondo il più a lungo possibile, e lasciare che i giocatori cerchino insieme, come facevano con i database in Classic.

Northrend o Pandaria?

Niente è escluso, ma il team guarda prima a dove deve andare la storia. I due continenti di Forever possono cambiare da soli, quindi potresti passarci una vita intera mentre si evolvono. Il gioco resta nel primo anno di World of Warcraft, un periodo ricco di idee secondo il team. Forever ha una propria continuità dopo la campagna Forsaken Kingdom di Warcraft 3, aveva detto Blizzard nell’intervista sulle Summoning Stones e le razze.

Alla fine la chiacchierata è passata al lore, con la Brotherhood of the Horse come esempio: una storia raccontata solo nel manuale di Warcraft 1. Anche Chris Metzen ama tornare alle idee che aveva all’epoca, come il Forsaken Kingdom.

Fonte: Wowhead