Guida al livellamento Enhancement Shaman
Enhancement è il modo abituale per livellare uno Shaman in Classic Era. Un’arma lenta a due mani con Windfury Weapon dal livello 30 dà colpi enormi, Flurry accelera i tuoi attacchi dopo ogni critico, e le tue cure, i totem e Reincarnation ti tengono in vita. In Classic Era lo Shaman è solo dell’Orda, per Orcs, Trolls e Taurens.
Punti di forza e debolezze
- Windfury Weapon e un’arma lenta a due mani danno danni grandi e improvvisi.
- L’armatura a maglia dal livello 40 e le tue cure ti rendono difficile da uccidere.
- Totem come Strength of Earth, Grace of Air e Windfury Totem aiutano ogni gruppo.
- Il mana finisce negli scontri lunghi, e prima del livello 30 i danni sono bassi.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Ancestral Knowledge 5/5 e Thundering Strikes 5/5.
- Two-Handed Axes and Maces al livello 20, Improved Ghost Wolf 2/2 ed Enhancing Totems 2/2.
- Flurry 5/5, poi Elemental Weapons 1/3 al livello 30.
Livelli da 31 a 40
- Elemental Weapons 3/3, Parry e Toughness 1/5.
- Weapon Mastery 5/5, poi Stormstrike al livello 40.
Livelli da 41 a 60
- Toughness 5/5, per 35 punti in Enhancement.
- In Restoration: Tidal Focus 5/5, Totemic Focus 5/5, Nature’s Guidance 3/3 e Improved Healing Wave 3/5.
Rotazione
Un nemico
- Rockbiter Weapon prima del livello 30, poi Windfury Weapon. Lightning Shield e Strength of Earth Totem prima del pull.
- Attira con Lightning Bolt, poi mischia. Earth Shock interrompe un incantatore o finisce un nemico che scappa.
- Dal livello 40 Stormstrike, poi Earth Shock finché il suo effetto è sul nemico.
Due nemici
- Stoneclaw Totem allontana da te il secondo nemico per un po’.
- Searing Totem, o Magma Totem dal livello 26, aggiunge danni contro entrambi.
Sopravvivere
- Healing Wave, o Lesser Healing Wave dal livello 20, quando lo scontro si mette male, e Frost Shock su un nemico che scappa.
- Stoneskin Totem riduce i danni in mischia, e Ghost Wolf dal livello 20 ti aiuta a scappare.
- Reincarnation dal livello 30 ti riporta in vita una volta all’ora, purché tu abbia un Ankh.
Percorso di livellamento
| Livello | Horde |
|---|---|
| 1-12 | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Agility, Crit e Hit. Intellect tiene il mana per le cure.
- La mazza o l’ascia a due mani più lenta che trovi, perché Windfury Weapon colpisce più forte con un’arma lenta.
- Incantamenti: Crusader sull’arma, Strength sui bracciali e Agility sui guanti.
- Tradeskill: Mining con Blacksmithing per le armi, oppure Skinning con Leatherworking per cuoio e maglia.