Guida al livellamento Feral Druid
Feral è il modo consigliato per portare un Druid dal 60 al 70. Mangle colpisce forte sia in Cat Form sia in Bear Form, Leader of the Pack ti cura con i critici, e Omen of Clarity al livello 61 rende ogni tanto gratuiti gli attacchi. Passi da una Cat Form veloce contro nemici isolati a una Bear Form robusta contro i gruppi, e la stessa build fa da tank nei dungeon.
Punti di forza e debolezze
- Cat Form uccide in fretta i nemici isolati, e Bear Form tiene i gruppi.
- Improved Leader of the Pack e le tue cure riducono i tempi morti.
- Travel Form, Feral Swiftness e Flight Form al livello 68 ti rendono veloce sulla mappa.
- Ogni cambio di forma costa mana, e Shred richiede di stare alle spalle del nemico.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Feral: Ferocity 5/5, Feral Instinct 3/3, Thick Hide 3/3, Feral Swiftness 2/2, Feral Charge, Sharpened Claws 3/3, Predatory Strikes 3/3 e Primal Fury 2/2.
- Savage Fury 2/2, Faerie Fire (Feral), Heart of the Wild 5/5, Survival of the Fittest 3/3, Leader of the Pack, Improved Leader of the Pack 2/2, Predatory Instincts 4/5 e Mangle, per 41 punti.
- In Restoration: Furor 5/5 e Naturalist 5/5.
Livelli da 61 a 70
- Omen of Clarity al livello 61 e Nature’s Grasp in Balance al 62.
- Shredding Attacks 2/2, Primal Tenacity 3/3 e Natural Shapeshifter 3/3.
Rotazione
Un nemico
- Cat Form e Prowl fino al nemico, apri con Pounce, o con Ravage alle spalle.
- Mangle (Cat) per accumulare punti combo, Shred quando sei alle spalle, e Rip o Ferocious Bite con cinque punti.
- Faerie Fire (Feral) riduce l’armatura del nemico, e Maim dal livello 62 stordisce un nemico che prova a scappare.
Gruppi di nemici
- Bear Form e Feral Charge nel gruppo, poi Demoralizing Roar e Swipe.
- Mangle (Bear) sul bersaglio principale, e Lacerate dal livello 66 se il gruppo è piccolo.
- Nei dungeon Bear Form è la tua specializzazione da tank: Growl sui nemici che vanno verso il guaritore.
Sopravvivere
- Frenzied Regeneration e Barkskin quando subisci troppi danni in Bear Form.
- Esci dalla forma per lanciare Regrowth e Rejuvenation, poi rientra.
- Nature’s Grasp immobilizza i nemici che ti colpiscono, e Dash ti porta via.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility e Strength, poi Hit, Crit e potere d’attacco. Stamina e armatura aiutano in Bear Form.
- In forma animale un’arma conta solo per le sue statistiche, quindi scegline una con Agility, Strength o potere d’attacco ferale.
- Incantamenti: Major Agility sull’arma, Superior Agility sui guanti e Assault sui bracciali.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’armatura di cuoio e i tamburi, oppure Herbalism con Alchemy per le pozioni.