Guida al livellamento Feral Druid
Feral è il modo consigliato per portare un Druid dal 60 al 70.
Mangle colpisce forte sia in
Cat Form sia in
Bear Form, Leader of the Pack ti cura con i critici, e
Omen of Clarity al livello 61 rende ogni tanto gratuiti gli attacchi. Passi da una Cat Form veloce contro nemici isolati a una Bear Form robusta contro i gruppi, e la stessa build fa da tank nei dungeon.
Punti di forza e debolezze
- Cat Form uccide in fretta i nemici isolati, e Bear Form tiene i gruppi.
- Improved Leader of the Pack e le tue cure riducono i tempi morti.
Travel Form,
Feral Swiftness e Flight Form al livello 68 ti rendono veloce sulla mappa.- Ogni cambio di forma costa mana, e
Shred richiede di stare alle spalle del nemico.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Feral:
Ferocity 5/5,
Feral Instinct 3/3,
Thick Hide 3/3, Feral Swiftness 2/2,
Feral Charge,
Sharpened Claws 3/3,
Predatory Strikes 3/3 e
Primal Fury 2/2.
Savage Fury 2/2,
Faerie Fire (Feral), Heart of the Wild 5/5, Survival of the Fittest 3/3, Leader of the Pack, Improved Leader of the Pack 2/2,
Predatory Instincts 4/5 e Mangle, per 41 punti.- In Restoration:
Furor 5/5 e
Naturalist 5/5.
Livelli da 61 a 70
- Omen of Clarity al livello 61 e
Nature’s Grasp in Balance al 62.
Shredding Attacks 2/2,
Primal Tenacity 3/3 e
Natural Shapeshifter 3/3.
Rotazione
Un nemico
- Cat Form e
Prowl fino al nemico, apri con
Pounce, o con
Ravage alle spalle. - Mangle (Cat) per accumulare punti combo, Shred quando sei alle spalle, e Rip o
Ferocious Bite con cinque punti. - Faerie Fire (Feral) riduce l’armatura del nemico, e
Maim dal livello 62 stordisce un nemico che prova a scappare.
Gruppi di nemici
- Bear Form e Feral Charge nel gruppo, poi Demoralizing Roar e
Swipe. - Mangle (Bear) sul bersaglio principale, e
Lacerate dal livello 66 se il gruppo è piccolo. - Nei dungeon Bear Form è la tua specializzazione da tank:
Growl sui nemici che vanno verso il guaritore.
Sopravvivere
- Frenzied
Regeneration e
Barkskin quando subisci troppi danni in Bear Form. - Esci dalla forma per lanciare
Regrowth e
Rejuvenation, poi rientra. - Nature’s Grasp immobilizza i nemici che ti colpiscono, e
Dash ti porta via.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | ||
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility e Strength, poi Hit, Crit e potere d’attacco. Stamina e armatura aiutano in Bear Form.
- In forma animale un’arma conta solo per le sue statistiche, quindi scegline una con Agility, Strength o potere d’attacco ferale.
- Incantamenti:
Major Agility sull’arma,
Superior Agility sui guanti e Assault sui bracciali. - Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’armatura di cuoio e i tamburi, oppure Herbalism con Alchemy per le pozioni.