Guida al livellamento Combat Rogue
Combat è il modo più veloce e flessibile per portare un Rogue dal 60 al 70. Funziona con spade, mazze, armi da pugno o pugnali, Combat Potency restituisce energia a ogni colpo della mano secondaria, e Blade Flurry con Adrenaline Rush accorcia gli scontri contro due nemici. Surprise Attacks a 41 punti rende impossibile schivare i colpi finali.
Punti di forza e debolezze
- Funziona con quasi tutte le armi a una mano.
- Blade Flurry e Adrenaline Rush gestiscono due nemici insieme.
- Evasion, Sprint, Vanish e Cloak of Shadows al livello 66 ti tirano fuori dai guai.
- L’armatura di cuoio fa sì che un pull sbagliato faccia male, e ti curi pochissimo.
Talenti per livello
Al livello 60
- In Combat: Improved Sinister Strike 2/2, Lightning Reflexes 4/5, Improved Slice and Dice 3/3, Precision 5/5, Endurance 2/2 e Dual Wield Specialization 5/5.
- Blade Flurry, Sword Specialization, Mace Specialization o Fist Weapon Specialization 5/5 in base alla mano primaria, Weapon Expertise 2/2, Aggression 3/3, Adrenaline Rush, Vitality 2/2, Combat Potency 5/5 e Surprise Attacks, per 41 punti.
- In Assassination: Malice 5/5, Remorseless Attacks 2/2, Improved Eviscerate 2/3 e Ruthlessness 1/3.
Livelli da 61 a 70
- Ruthlessness 3/3 e Murder 2/2.
- Relentless Strikes e Lethality 5/5, per 20 punti in Assassination.
Rotazione
Un nemico
- Avvicinati in Stealth e apri con Cheap Shot, o con Sinister Strike se hai fretta.
- Slice and Dice presto, Sinister Strike per accumulare punti combo, ed Eviscerate con cinque.
- Rupture su un nemico con molta vita, e Deadly Throw dal livello 64 su uno che scappa.
Due nemici
- Blade Flurry e Adrenaline Rush, poi attacca un nemico così entrambi subiscono danni.
- Blind o Gouge sul secondo nemico quando Blade Flurry non è pronto.
Sopravvivere
- Evasion quando ti colpiscono forte, e Cloak of Shadows dal livello 66 contro gli incantesimi.
- Kick su un incantatore, Sprint per scappare, e Vanish come ultima risorsa.
- Bende tra uno scontro e l’altro, perché First Aid è la tua unica cura.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 60-62 | Hellfire Peninsula (Honor Hold) | Hellfire Peninsula (Thrallmar) |
| 62-64 | Zangarmarsh (Telredor) | Zangarmarsh (Zabra’jin) |
| 64-65 | Terokkar Forest (Allerian Stronghold) | Terokkar Forest (Stonebreaker Hold) |
| 65-67 | Nagrand (Telaar) | Nagrand (Garadar) |
| 67-68 | Blade’s Edge Mountains (Sylvanaar) | Blade’s Edge Mountains (Thunderlord Stronghold) |
| 68-70 | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Wildhammer Stronghold) | Netherstorm (Area 52), Shadowmoon Valley (Shadowmoon Village) |
Dungeon che valgono la deviazione: Hellfire Ramparts e The Blood Furnace dal livello 60, The Slave Pens e The Underbog intorno al 62, e Mana-Tombs e Auchenai Crypts dal 64.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Agility, poi Hit, Expertise e Crit.
- Un’arma lenta nella mano primaria del tipo favorito dalla tua specializzazione, e un’arma veloce nella secondaria.
- Incantamenti: Mongoose su entrambe le armi appena l’oro lo permette, Assault sui bracciali e Superior Agility sui guanti.
- Tradeskill: Skinning con Leatherworking per l’armatura di cuoio e i tamburi, oppure Mining con Engineering per i congegni.