
Umani, Nani e Orchi perdono i loro racial d’arma
I racial d’arma di Umani, Nani e Orchi spariscono da World of Warcraft: Forever. Nella build della beta del 15 ottobre, Blizzard li sostituisce con bonus ai colpi critici che non dipendono più da un tipo di arma. Quasi tutte le altre razze cambiano a loro volta.
Blizzard ha pubblicato le modifiche nelle note di sviluppo nella notte tra il 15 e il 16 ottobre, dopo che la beta era andata offline per la nuova build. Una settimana prima, Josh Greenfield aveva detto che le abilità attive di Orchi e Troll, e i racial che alzano l’abilità con le armi, erano sotto esame.
Le specializzazioni d’arma lasciano il posto
| Razza | Racial vecchio | Racial nuovo |
|---|---|---|
| Human | Sword Specialization | Ruthless: 2% in più di probabilità di colpo critico |
| Dwarf | Mace Specialization | Earth Fury: 2% in più di danni e cure critici |
| Orc | Axe Specialization | Savage: 1% in più di probabilità di colpo critico |
Un Rogue umano o un Warrior orco non deve più scegliere un’arma per il racial. Anche incantatori e guaritori ricevono il bonus completo.
Orda
- Orco: la ricarica di
Blood Fury sale a 3 minuti (prima 2).
Shatter Curse ora dissolve maledizioni e flagelli invece di dare l’immunità, e riduce i danni magici subiti del 5% (prima 15%). - Troll: Regeneration aumenta la rigenerazione della salute del 20% (prima 10%). Berserking non è nelle note.
- Tauren: Endurance dà ora il 2% in più di danni e cure critici (prima 1% di colpo). Plainsrunning aumenta anche la velocità in cavalcatura del 3%, cumulabile con altri bonus, ma il Tauren deve percorrere una distanza minima al secondo per mantenerlo. I piccoli passi non bastano più, dice Blizzard. Cultivation scende a 15 minuti di ricarica (prima 60) e
War Stomp a 90 secondi (prima 2 minuti). - Non Morto: la probabilità e la ricarica di Touch of the Grave sono state regolate perché si attivi in modo più costante, con effetti visivi migliori. Will of the Forsaken non è più disponibile sotto Scatter Shot. Touch of the Dead ha ora il 30% di probabilità per gli incantatori e il 20% per Paladin, Rogue e Warrior, con una ricarica interna di 25 secondi. Non scala più con i bonus all’Ombra e non perde più nulla con un grado inferiore.
Alleanza
- Nano: oltre a Earth Fury, Find Treasure dà ora anche una probabilità di oggetti in più dalla maggior parte dei forzieri.
- Gnomo: Eureka! diventa un buff di 8 secondi senza cariche. L’effetto su danni e costi resta lo stesso, e ora funziona anche su Power Word: Shield. Secondo le note, non funziona correttamente in furtività o invisibilità.
- Elfo della notte: il bonus di velocità di Quickness ora si somma agli altri bonus di velocità. Gli Elfi della notte non mostrano più lo scudo in forma di fuoco fatuo.
Skyborne
Wind Blessed dà ora il 3% di celerità (prima 1%). Skysight e
Read Ley Line si possono lanciare in movimento, e Read Ley Line dura almeno 30 secondi (prima 20).
Walk on Air scende a 90 secondi di ricarica (prima 2 minuti). La maggior parte delle zone dei Regni Orientali e di Kalimdor riceve anche più punti per Elemental Convergences e linee di potere.
La tabella con ogni racial per razza su Classes è aggiornata. Tutto questo vale per la beta; se i valori restano per il lancio del 4 novembre, Blizzard non lo dice.
Fonte: Blizzard Entertainment