
Spendi 16 punti Legacy, e ne guadagni altri per un orso
Legacy è la progressione di tutto l’account in World of Warcraft: Forever, e al lancio ci spendi al massimo 16 punti. I punti guadagnati oltre non vanno persi: contano ancora per le ricompense, con le
Reins of the Spectral Bear a 55 punti. Ecco cosa sapere prima del lancio.
Un punto per sfida, una volta per account
Ogni sfida Legacy vale un punto. Ci sono sei categorie. Classes e Professions si riempiono mentre giochi: una classe al livello 25, 45 e 60, una professione a 150, 225 e 300. PvP e Dungeons chiedono di più. Novice Spelunker, per esempio, chiede Ruins of Lordaeron, Wailing Caverns, The Deadmines, Shadowfang Keep, Excavation Site: Wetlands, e Ragefire Chasm o Hall of Thanes.
Ogni sfida conta una sola volta per tutto l’account. Un secondo Druid al livello 25 non dà nulla, un Mage al livello 25 sì. Il tuo primo personaggio guadagna i punti lentamente, ma ogni personaggio successivo parte con quelli.
16 punti in tre alberi
I punti vanno in tre alberi: Professions, Adventure e
Resourcefulness. Blizzard limita il totale a 16 punti, al lancio e ancora per un po’. Non basta per tutto, quindi scegli.
| Albero | Per | Esempio |
|---|---|---|
| Professions | Professioni e raccolta | |
| Adventure | Salire di livello, esplorare, il mondo aperto | |
| Risorse, reputazione e potenziamenti |
Talented è il nodo che guardano quasi tutti. Con 5 gradi ricevi punti talento dal livello 5 invece che dal livello 10, ma mai più di 51. Le nostre guide di classe chiamano quelle build la versione Talented. Tutti i nodi sono nel calcolatore Legacy.
Una scelta sbagliata non è definitiva. Nella beta, disimparare i talenti di classe da un istruttore azzerava anche gli alberi Legacy. Non si sa se resterà così al lancio.
Le ricompense
La barra Legacy va ben oltre 16. Ogni punto guadagnato conta per le ricompense, anche quelli che non puoi spendere:
| Punti | Ricompensa |
|---|---|
| 15 | |
| 25 | Spectral Bear Cub |
| 40 | |
| 55 | Reins of the Spectral Bear |
Hardcore funziona in un solo senso
Normal, PvP, RP e RP-PvP condividono tutte le sfide e tutti i punti. Hardcore no. Quello che guadagni in Hardcore conta anche sugli altri ruleset, ma niente degli altri ruleset passa a Hardcore. Hardcore arriva dopo il lancio. Di più nella nostra guida ai ruleset.
WoW Forever esce il 5 novembre alle 00:00, ora belga.
Fonte: Icy Veins