The Hall of Thanes
- Level
- 13–18
- Plaats
- Old Ironforge, onder Ironforge
- Groep
- 5 spelers
- Bazen
- 4
- Items
- 12
- Quests
- 5
Ingang. In de High Seat van Ironforge, waar Magni Bronzebeard zit, opent links een gang vol spinrag op /way 43.5 52.0. Volg die helemaal naar beneden tot het portaal. Het pad loopt boven lava, en een val is dodelijk.
De weg erheen
Alliance. Loop de High Seat van Ironforge in, waar King Magni Bronzebeard zit. Links gaat een gang met spinnenwebben open, op /way 43.5 52.0. Volg die helemaal naar beneden tot het portaal. Het pad loopt boven lava, en wie valt, is dood.
Horde. Een lange tocht door Alliance-gebied: vanuit de Undercity door Silverpine Forest, de Hillsbrad Foothills, de Arathi Highlands, de Wetlands en Loch Modan naar Dun Morogh, en dan langs de wachters van Ironforge. Doe je gear uit voor de wachters, zodat die geen duurzaamheid verliest als je sterft.



De route door de dungeon
Een rechte lijn met een omweg door een grot. Vanaf het portaal:
- De eerste zaal. Tormented Souls en Enraged Apparitions, makkelijke pulls. Neem de gang links, naar het westen.
- Anvilmar’s Rest. In de zaal ervoor geeft de Ghostly Attendant An Ancient Grudge. Faldrim Anvilmar loopt rond de graftombe in het midden.
- De kant van de Dark Iron. Ga weg via de gang in het zuidoosten. Naast een aantal groepen staan vaten
Seaforium Blasting Powder: schiet erop van op afstand en de groep vliegt de lucht in. - De grot. Magmatus staat tussen Dark Iron Dwarves.
- Terug de hallen in. Boven aan de tunnel wacht een groep van vier met twee vaten ernaast. Schiet beide vaten tegelijk.
- Plunder patrouilleert in de gang meteen daarna.
- De Reliquary of Kings. Naar het noorden over een brug met Lesser Stone Golems, met Durgen Dirgehammer. De
Treaty of Understanding ligt achter een van de deuren van de kluis.
Lever op de weg naar buiten An Ancient Grudge in bij de Ghostly Attendant.



Belangrijke trash
De geesten in de eerste zalen gaan snel neer. Na Faldrim Anvilmar nemen de Dark Iron Dwarves het over, en die groepen vragen aandacht.
Dark Iron Engineer. Gooit keer op keer bommen naar zijn doelwit, en de ontploffing raakt iedereen eromheen. De plek ligt vast zodra de cast begint, dus stap opzij en de bom mist volledig.
Dark Iron Looter. Vergiftigde dolken en veel schade. Meestal samen met andere Dark Iron Dwarves of een paar non-elite Bloodhound Runts. Dood Looters eerst.

Dark Iron Summoner. Een caster met een zware
Fireball die ook een Fiery Assistant oproept, een vuurelementaal. Beide casts zijn te onderbreken en de Summoner is te stunnen. Pull rond een pilaar of een muur, uit het zicht, zodat hij naar je toe moet komen.

Lesser Stone Golem. Slaat hard en snel en loopt sneller dan jij, dus weglopen lukt niet. Alleen valt hij mee; naast een andere groep doet hij pijn. De laatste groep voor de eindbaas heeft een Golem, een Looter en een Summoner:
Polymorph op de Summoner, dood dan de Looter en de Golem.

Bloodhound Runts. Hun beet laat 5 minuten Infected Wounds achter: meer fysieke schade. Zonder class die ziekte weghaalt, helpt een
Simple Poultice van First Aid of de racial
Stoneform van de Dwarf.
De vier bazen
Faldrim Anvilmar
Een ondode Dwarf die tussen de geesten rond zijn graftombe in Anvilmar’s Rest patrouilleert. Het gevaar is dat je hem samen met een groep pullt. Maak eerst een plek vrij en pull hem daarheen. Hij cast
Mind Blast en legt
Anvilmar’s Curse 10 minuten op de tank: aanvals- en castsnelheid 20% trager, maar immuun voor gif en bloedingen. Een speler die curses weghaalt, maakt het makkelijker.
Magmatus
Een vuurelementaal met een Dark Iron Summoner naast zich, en meer trash eromheen. Ruim de patrouillerende Summoner op voor de pull. In het gevecht sleept de tank Magmatus weg van de groep terwijl de rest de Summoner doodt: zijn
Fire Nova is instant en raakt iedereen dicht bij hem.
Combust zet een willekeurige speler 12 seconden in brand.

Plunder
Een golem die door zijn gang patrouilleert, met één ability:
Knock Away, die een speler ver wegslingert. Ruim eerst de trash op, dan pullt de tank hem in een hoek. Ga zo staan dat een klap je nooit in een groep gooit.

Durgen Dirgehammer
De eindbaas, achter de inval van de Dark Iron. Hij loopt links en rechts over zijn platform in de Reliquary of Kings, met twee Lesser Stone Golems naast zich en Dark Iron Looters rond de zaal. Ruim elke Looter op voor de pull: zijn
Fear laat spelers 8 seconden wegrennen. Dood daarna Durgen zo snel mogelijk en de Golems na hem; samen slaan ze heel hard op de tank. Hij legt ook
Rend op de tank, 44 fysieke schade elke 3 seconden. Een Golem die voor een wipe sterft, komt niet terug.
Een Shaman die voor de pull een
Tremor Totem zet, maakt de fear onschadelijk. Na het gevecht opent een schakelaar in de achterste kluis de gesloten deuren, dus de weg naar buiten is kort.
Wat nog niet bekend is
- Of de Horde een snellere weg erin krijgt. Er gaat een gerucht over een verborgen quest met een teleport voor de Horde, maar niemand heeft hem gevonden.
- Of beloningen en levels nog veranderen voor de launch op 4 november.
De walkthrough met de video van Jurdi staat in de post The Hall of Thanes telt vier bazen en vijf quests. Alle dungeons staan in de dungeongids.