Zul'Farrak
- Level
- 40–50
- Plaats
- Tanaris, in het noordwesten
- Groep
- 5 spelers
- Bazen
- 7
- Items
- 13
- Quests
- 8
Ingang. In de noordwesthoek van Tanaris, op /way 39 20, aan het eind van een kloof ten noordwesten van Gadgetzan.
1234567Zul’Farrak was dicht in de beta, die stopte op level 30. Deze gids volgt de dungeon zoals hij in Classic was, met de levels van de bazen uit de data van Forever. Of de dungeon verandert voor Forever, heeft Blizzard niet gezegd.
De weg erheen
Zul’Farrak ligt in de noordwesthoek van Tanaris, op /way 39 20. Vlieg naar Gadgetzan en rijd naar het noordwesten door de woestijn; het portaal staat aan het eind van een kloof. Gadgetzan heeft drie van de quests, dus stop daar eerst.
De route
Zul’Farrak is één grote open trollenstad. Je komt binnen door een kloof en kunt de bazen in bijna elke volgorde doen. De cijfers horen bij de kaart hierboven.
- De grot van Antu’sul. Door een spleet in de muur rechts, net voor het gebied van Theka, ligt de grot van Antu’sul (1).
- De graven. Theka the Martyr (2) loopt tussen de ondiepe graven.
- De witch doctor. Witch Doctor Zum’rah (3) staat in de kamer achter Theka.
- De heilige vijver. Hydromancer Velratha (4) bewaakt de binnenplaats met de vijver waar je Gahz’rilla (5) oproept.
- Het trappenevent. Bevrijd Sergeant Bly en zijn ploeg uit hun kooien boven op de piramide. Golven trollen lopen de trappen op, en de laatste golf brengt Nekrum Gutchewer en Shadowpriest Sezz’ziz (6).
- Het opperhoofd. Na het event blaast Weegli Blastfuse de deur naar Chief Ukorz Sandscalp (7) open.
Het trappenevent
Dood eerst alles rond de piramide, zodat niets met de golven meekomt. Als je de kooien opent, vechten Sergeant Bly, Raven, Oro Eyegouge, Murta Grimgut en Weegli Blastfuse met je mee op de trappen. Houd de top: de trollen komen in golven van alle kanten naar boven, en schade op een gebied doet het meeste werk.
Praat na Nekrum en Sezz’ziz eerst met Weegli Blastfuse, zodat hij zijn ladingen op de deur zet. Praat pas dan met Sergeant Bly. Zijn ploeg keert zich tegen je, en als Weegli er nog bij is, moet je hem ook doden en verlies je de weg naar Chief Ukorz Sandscalp. Dood eerst Murta Grimgut, de healer, dan Oro Eyegouge, dan Raven en Bly als laatste.
De bazen
Antu’sul
Trek hem met een aanval op afstand uit zijn grot en vecht buiten, nadat je de basilisken eromheen hebt opgeruimd. Hij roept Sul’lithuz Broodlings op aan het begin en tegen het einde van het gevecht, zet totems neer en heelt zichzelf: onderbreek elke heal, dood de totems en raak de adds met schade op een gebied.
Theka the Martyr
Een kort gevecht. Met weinig leven gebruikt hij
Theka Transform en is hij een tijdlang immuun voor fysieke schade en Shadow-schade. Casters gaan gewoon door; een stun vlak voor dat moment kan de transformatie tegenhouden. Haal Fevered Plague weg als dat kan.
Witch Doctor Zum’rah
Hij blijft vriendelijk tot je zijn kamer instapt. Dan klimmen zombies uit de graven en zet hij totems neer. Onderbreek zijn Shadow Bolts, dood elke totem meteen en de zombies zodra ze komen. De healer staat boven aan de trap, buiten bereik van de zombies maar met zicht op de groep.
Hydromancer Velratha
Ze staat om een hoek op de binnenplaats van de vijver, dus je trekt haar makkelijk per ongeluk mee met haar wachters. Ruim eerst de omgeving op, onderbreek haar spreuken en dood haar totems.
Gahz’rilla
Een opgeroepen hydra. Eén speler slaat met de
Mallet of Zul’Farrak op de gong bij de vijver.
Gahz’rilla Slam gooit de hele groep de lucht in, dus vecht in het water of onder de ruïne links van de toegangsboog, waar de stenen de val breken. De healer houdt iedereen vol voor de landing.
De Mallet. Neem de
Sacred Mallet van Qiaga the Keeper, een elite van level 50 bij het Altar of Zul in The Hinterlands. Gebruik hem op het altaar boven op Jintha’Alor, ten oosten daarvan, om de Mallet of Zul’Farrak te maken. Neem hem mee in de dungeon.
Nekrum Gutchewer en Shadowpriest Sezz’ziz
De laatste golf van het trappenevent. Dood eerst Nekrum en onderbreek elke heal die Sezz’ziz op hem werpt, wissel dan. Sezz’ziz heeft
Psychic Scream, dus de healer blijft op afstand.
Sergeant Bly
Zie het trappenevent hierboven: praat eerst met Weegli en dood dan de ploeg, van healer tot tank.
Chief Ukorz Sandscalp
Hij wacht achter de opgeblazen deur met Ruuzlu. Dood eerst Ruuzlu. Draai het opperhoofd naar de muur: zijn Cleave raakt iedereen voor hem.
De rares
- Zerillis, level 45, patrouilleert bij de Shadowpriests voor de eerste afslag naar Theka. Trek hem om een hoek, anders valt hij alleen op afstand aan.
- Dustwraith, level 45, bij de vijver van Gahz’rilla, met een paar wachters.
- Sandarr Dunereaver, level 45, op de weg naar buiten na Gahz’rilla.
Wat nog niet bekend is
- De beloningen van de acht quests in de data van Forever.
- Vier items van de loot van Classic die nog niet in de data van Forever staan.
- Veranderingen voor Forever: de dungeon was dicht in de beta.