Zul'Farrak
- Niveau
- 40–50
- Lieu
- Tanaris, au nord-ouest
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 7
- Objets
- 13
- Quêtes
- 8
Entrée. Dans le coin nord-ouest de Tanaris, en /way 39 20, au bout d’un canyon au nord-ouest de Gadgetzan.
1234567Zul’Farrak était fermé sur la bêta, qui s’arrêtait au niveau 30. Ce guide suit le donjon tel qu’il était dans Classic, avec les niveaux des boss tirés des données de Forever. Blizzard n’a pas dit si le donjon change pour Forever.
L’accès
Zul’Farrak se trouve dans le coin nord-ouest de Tanaris, en /way 39 20. Volez jusqu’à Gadgetzan et partez vers le nord-ouest à travers le désert ; le portail est au bout d’un canyon. Gadgetzan a trois des quêtes, arrêtez-vous donc là d’abord.
Le parcours
Zul’Farrak est une grande cité troll à ciel ouvert. Vous entrez par un canyon et pouvez faire les boss presque dans n’importe quel ordre. Les numéros correspondent à la carte ci-dessus.
- La grotte d’Antu’sul. Par une fissure dans le mur à droite, juste avant la zone de Theka, se trouve la grotte de Antu’sul (1).
- Les tombes. Theka the Martyr (2) marche entre les tombes peu profondes.
- Le sorcier. Witch Doctor Zum’rah (3) se tient dans la salle derrière Theka.
- Le bassin sacré. Hydromancer Velratha (4) garde la cour du bassin où vous invoquez Gahz’rilla (5).
- L’événement des escaliers. Libérez Sergeant Bly et son équipe de leurs cages au sommet de la pyramide. Des vagues de trolls montent les escaliers, et la dernière amène Nekrum Gutchewer et Shadowpriest Sezz’ziz (6).
- Le chef. Après l’événement, Weegli Blastfuse fait sauter la porte de Chief Ukorz Sandscalp (7).
L’événement des escaliers
Tuez d’abord tout ce qui entoure la pyramide, pour que rien ne rejoigne les vagues. Quand vous ouvrez les cages, Sergeant Bly, Raven, Oro Eyegouge, Murta Grimgut et Weegli Blastfuse combattent avec vous dans les escaliers. Tenez le sommet : les trolls montent par vagues de tous les côtés, et les dégâts de zone font l’essentiel du travail.
Après Nekrum et Sezz’ziz, parlez d’abord à Weegli Blastfuse, pour qu’il pose ses charges sur la porte. Parlez seulement ensuite à Sergeant Bly. Son équipe se retourne contre vous, et si Weegli est encore avec eux, vous devez le tuer aussi et perdez l’accès à Chief Ukorz Sandscalp. Tuez d’abord Murta Grimgut, la soigneuse, puis Oro Eyegouge, puis Raven, et Bly en dernier.
Les boss
Antu’sul
Sortez-le de sa grotte avec une attaque à distance et combattez dehors, après avoir nettoyé les basilics autour. Il appelle des Sul’lithuz Broodlings au début et vers la fin du combat, pose des totems et se soigne : interrompez chaque soin, tuez les totems et frappez les adds avec des dégâts de zone.
Theka the Martyr
Un combat court. À faible santé, il lance
Theka Transform et devient insensible aux dégâts physiques et d’ombre pendant un moment. Les lanceurs de sorts continuent ; un étourdissement juste avant ce moment peut empêcher la transformation. Dissipez Fevered Plague quand vous le pouvez.
Witch Doctor Zum’rah
Il reste amical jusqu’à ce que vous entriez dans sa salle. Des zombies sortent alors des tombes et il pose des totems. Interrompez ses Shadow Bolts, tuez chaque totem tout de suite et les zombies dès qu’ils arrivent. Le soigneur se place en haut des escaliers, hors de portée des zombies mais en vue du groupe.
Hydromancer Velratha
Elle se tient au coin de la cour du bassin, on la tire donc facilement par accident avec ses gardes. Nettoyez d’abord les alentours, interrompez ses sorts et tuez ses totems.
Gahz’rilla
Une hydre invoquée. Un joueur frappe le gong près du bassin avec le
Mallet of Zul’Farrak.
Gahz’rilla Slam projette tout le groupe en l’air : combattez dans l’eau ou sous la ruine à gauche de l’arche d’entrée, où les pierres amortissent la chute. Le soigneur garde tout le monde au maximum pour l’atterrissage.
Le Mallet. Prenez le
Sacred Mallet sur Qiaga the Keeper, un élite de niveau 50 à l’Altar of Zul dans The Hinterlands. Utilisez-le sur l’autel au sommet de Jintha’Alor, à l’est, pour créer le Mallet of Zul’Farrak. Emportez-le dans le donjon.
Nekrum Gutchewer et Shadowpriest Sezz’ziz
La dernière vague de l’événement des escaliers. Tuez d’abord Nekrum et interrompez chaque soin que Sezz’ziz lui lance, puis changez de cible. Sezz’ziz a
Psychic Scream, le soigneur reste donc à distance.
Sergeant Bly
Voir l’événement des escaliers plus haut : parlez d’abord à Weegli, puis tuez l’équipe du soigneur au tank.
Chief Ukorz Sandscalp
Il attend derrière la porte détruite avec Ruuzlu. Tuez d’abord Ruuzlu. Tournez le chef vers le mur : son Cleave touche tous ceux qui sont devant lui.
Les rares
- Zerillis, niveau 45, patrouille près des Shadowpriests avant le premier virage vers Theka. Tirez-le derrière un coin, sinon il n’attaque qu’à distance.
- Dustwraith, niveau 45, près du bassin de Gahz’rilla, avec quelques gardes.
- Sandarr Dunereaver, niveau 45, sur le chemin de sortie après Gahz’rilla.
Ce qu’on ne sait pas encore
- Les récompenses des huit quêtes dans les données de Forever.
- Quatre objets du butin de Classic qui ne sont pas encore dans les données de Forever.
- Les changements pour Forever : le donjon était fermé sur la bêta.