Wailing Caverns : le guide du donjon pour WoW Forever
Wailing Caverns est un dédale de grottes sous The Barrens, où le druide Naralex a voulu restaurer la région grâce au Emerald Dream et s’est perdu dans un cauchemar. Ses disciples sont devenus les Druids of the Fang. C’est le premier donjon qui ne suit pas une ligne droite, et son équipement d’Agility vaut le détour.

En bref
| Niveaux | 15-24, boss de niveau 20 à 22 |
| Entrée | La Lushwater Oasis dans The Barrens, au sud-ouest des Crossroads |
| Boss | 8, plus Mutanus the Devourer dans l’événement de Naralex |
| Quêtes | 7, dont cinq pour les deux factions |
| Set | |
| Abréviation | WC |
Comment s’y rendre
Horde. Partez des Crossroads vers le sud-ouest jusqu’à la Lushwater Oasis. L’entrée se trouve dans un réseau de grottes dans la colline.
Alliance. Partez d’Astranaar dans Ashenvale vers l’est, traversez la rivière, prenez la route du sud vers The Barrens, puis allez vers le sud et l’ouest. Le bateau de Booty Bay à Ratchet fonctionne aussi ; depuis Ratchet, partez vers l’ouest.
Les quêtes
| Quête | Où elle commence | Niveau | Récompense |
|---|---|---|---|
| Deviate Eradication Les deux |
The Barrens, la grotte au-dessus de l’entrée : Ebru /way 46 35 | 15 | |
| Deviate Hides Les deux |
The Barrens, la grotte au-dessus de l’entrée : Nalpak /way 46 35 | 13 | |
| Smart Drinks Les deux |
The Barrens, Ratchet : Mebok Mizzyrix /way 62 37 Terminez d’abord Raptor Horns auprès de lui. |
13 | Expérience et argent |
| Trouble at the Docks Les deux |
The Barrens, Ratchet : Crane Operator Bigglefuzz /way 63 37 | 14 | Expérience et argent |
| The Glowing Shard Les deux |
Dans le donjon : Glowing Shard, sur Mutanus the Devourer | 10 | |
| Leaders of the Fang Horde |
Thunder Bluff, Elder Rise : Nara Wildmane /way 45 23 Terminez d’abord 5 quêtes, à commencer par The Forgotten Pools de Tonga Runetotem aux Crossroads. |
15 | |
| Serpentbloom Horde |
Thunder Bluff, Pools of Vision : Apothecary Zamah /way 34 21 | 14 |
Le niveau est le niveau minimum pour prendre la quête, selon Wowhead.
- Deviate Eradication. Tuez une liste de monstres dans tout le donjon.
- Deviate Hides. Récupérez 20 Deviate Hides ; la plupart des monstres à l’intérieur en lâchent.
- Smart Drinks. 6 Wailing Essences sur les Devouring, Evolving et Nightmare Ectoplasms.
- Trouble at the Docks. Mad Magglish porte le 99-Year-Old Port. Il se cache dans une petite grotte hors de l’instance.
- The Glowing Shard. Seulement après la mort de Mutanus dans l’événement de Naralex. Apportez l’éclat à Sputtervalve à Ratchet, à côté du maître de vol. Il vous envoie voir Falla Sagewind sur la colline au-dessus de l’entrée, qui donne In Nightmares pour Arch Druid Hamuul Runetotem à Thunder Bluff.
- Leaders of the Fang. Les gemmes des quatre Lords of the Fang : Lady Anacondra, Lord Cobrahn, Lord Pythas et Lord Serpentis.
- Serpentbloom. 10 Serpentbloom sur les parois du donjon et dans les grottes avant le portail. Il y en a peu, donc tout le monde ne finit pas en une seule fois.
Les Druids of the Fang
Les Druids of the Fang sont les monstres à surveiller. Leur Druid’s Slumber endort un joueur jusqu’à 15 secondes, soigneur compris. Combattez-les un par un, contrôlez les autres et interrompez le sommeil. Une fois en
Serpent Form, ils sont réduits au silence.
Les boss et leur butin
Le butin par boss vient de Wowhead, avec les caractéristiques des fichiers de la bêta.
Kresh
Une tortue de niveau 20 avec beaucoup d’armure et un seul hébètement. Un combat facile qui dure un peu avec un groupe de mêlée.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Passe du gris au bleu, avec 40 d’armure en plus et 2 de mana toutes les 5 secondes | |
| Defense +5 au lieu de +4, niveau 18 |
Lady Anacondra
En général le premier Lord of the Fang. Interrompez son Sleep à chaque fois ; un second druide dans le groupe doit être contrôlé tout de suite.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Passe au bleu, plus d’Agility et de Stamina, fait partie d’Embrace of the Viper | |
| Passe du blanc au bleu, avec 5 d’Agility |
Lord Cobrahn
Trois Deviate Pythons non élites l’entourent ; tuez-les d’abord avec des dégâts de zone. Plus tard dans le combat, il se transforme en serpent et frappe plus fort et plus vite.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Passe au bleu, plus de Spirit et jusqu’à 9 de soins | |
| Fait partie d’Embrace of the Viper, désormais niveau 17 | |
| Niveau 17 au lieu de 19, un peu moins de Strength |
Deviate Faerie Dragon, un rare
Un rare élite de niveau 20 qui vient dans un groupe de quatre, dont deux Druids of the Fang. Contrôlez un druide et tuez l’autre d’abord.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Inflige à l’impact 25 à 31 dégâts de feu supplémentaires | |
| Passe au bleu, Stamina et jusqu’à 3 de dégâts et soins des sorts |
Lord Pythas
Avec un Druid of the Fang et un Deviate Shambler. Contrôlez le druide, tuez le Shambler, et gardez quelqu’un sur Pythas pour interrompre son Sleep.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Passe au bleu, plus de Strength et 4 de Stamina, fait partie d’Embrace of the Viper | |
| Le poison dure 12 secondes au lieu de 15 |
Skum
Un combat optionnel tout simple. Son Chained Bolt rebondit entre les joueurs de mêlée trop proches les uns des autres.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Passe au bleu, plus de dégâts, de Strength et d’Agility | |
| Pas de changement, désormais niveau 18 |
Lord Serpentis
Le dernier Lord of the Fang, et le seul sans monstres autour. Interrompez son Sleep.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Le tir empoisonné devient une chance à l’impact, pour 23 à 33 dégâts de nature | |
| Passe au bleu, plus d’Agility et de Stamina, fait partie d’Embrace of the Viper | |
| Passe au bleu, Agility et jusqu’à 6 de dégâts et soins des sorts | |
| Passe au bleu, 6 points de vie toutes les 5 secondes |
Verdan the Everliving
Ses Grasping Vines immobilisent tout le monde à moins de 10 mètres et les renversent. Les distants restent à portée maximale. Tuez-le pour ouvrir le raccourci derrière la cascade.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| Désormais un bâton de soigneur : jusqu’à 45 de soins, et 9 de Nature Resistance | |
| Jusqu’à 4 de dégâts et soins des sorts et 5 de Nature Resistance | |
| Passe au bleu, plus de Stamina, et inflige 1 dégât de nature aux attaquants |








L’événement de Naralex : Mutanus the Devourer
Une fois les quatre Lords of the Fang morts, le Disciple of Naralex demande une escorte jusqu’à la pierre où dort Naralex. Pendant le rituel, des vagues de monstres attaquent le Disciple. Après la deuxième vague apparaît Mutanus the Devourer, un murloc élite de niveau 22. Son Thundercrack frappe fort tout le monde autour, et il endort et effraie des joueurs. Prenez des dégâts à distance et, si possible, un second soigneur. Si le Disciple meurt ou si le groupe tombe, l’événement est terminé jusqu’à la réinitialisation du donjon.
| Objet | Nouveau dans Forever |
|---|---|
| 10 points de vie et 3 de mana toutes les 5 secondes, niveau 20 au lieu de 22 | |
| Spell Penetration au lieu d’Intellect, niveau 19 au lieu de 21 | |
| Niveau 18 au lieu de 23, un peu moins de Strength |
Embrace of the Viper
Les cinq pièces de cuir des Druids of the Fang sont désormais bleues, et le set a de nouveaux bonus dans les fichiers de la bêta.
| Pièces | Bonus |
|---|---|
| 2 | +10 Intellect |
| 3 | +10 Attack Power |
| 4 | Subir des dégâts à 25 % de vie ou moins rend 100 points de vie et de mana en 5 secondes, une fois toutes les 5 minutes |
| 5 | Les attaques de mêlée ont une chance d’infliger Dream |
Les pièces :
Belt of the Fang sur Lady Anacondra,
Leggings of the Fang sur Lord Cobrahn,
Armor of the Fang sur Lord Pythas,
Footpads of the Fang sur Lord Serpentis, et
Gloves of the Fang.
Ce qui n’est pas encore connu
- Les taux de butin des boss, et l’endroit où tombent les Gloves of the Fang.
- Les récompenses des quêtes peuvent encore changer pendant la bêta.
Questions fréquentes
Quel niveau pour Wailing Caverns dans WoW Forever ?
Les groupes le font du niveau 15 au 24. Les boss sont de niveau 20 à 22.
Où se trouve l’entrée de Wailing Caverns ?
Dans un réseau de grottes à la Lushwater Oasis dans The Barrens, juste au sud-ouest des Crossroads.
Les deux factions peuvent-elles faire les quêtes de Wailing Caverns ?
Cinq des sept quêtes sont ouvertes aux deux factions. Serpentbloom et Leaders of the Fang sont des quêtes de la Horde.
Le set Embrace of the Viper a-t-il changé dans WoW Forever ?
Oui. Les cinq pièces sont bleues et le set a de nouveaux bonus, dont un soin quand la vie est basse et un court étourdissement sur les attaques de mêlée.
Sources : Wowhead, le guide du donjon, Wowhead, les quêtes de donjon