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WoW Forever
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26 días y 9 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Wailing Caverns: la guía de la mazmorra para WoW Forever

Wailing Caverns es un laberinto de cuevas bajo The Barrens, donde el druida Naralex quiso devolver la vida a la región con el Emerald Dream y se perdió en una pesadilla. Sus seguidores se convirtieron en los Druids of the Fang. Es la primera mazmorra que no va en línea recta, y su equipo de Agility hace que valga la pena.

La entrada de Wailing Caverns, una cueva entre helechos y luz verde, una captura de World of Warcraft

De un vistazo

Niveles 15-24, jefes de nivel 20 a 22
Entrada La Lushwater Oasis en The Barrens, al suroeste de los Crossroads
Jefes 8, más Mutanus the Devourer en el evento de Naralex
Misiones 7, cinco de ellas para las dos facciones
Set Embrace of the Viper, con bonificaciones nuevas
Nombre corto WC

Cómo llegar

Horde. Ve hacia el suroeste desde los Crossroads hasta la Lushwater Oasis. La entrada está en un sistema de cuevas en la colina.

Alliance. Ve hacia el este desde Astranaar en Ashenvale, cruza el río, toma el camino del sur hacia The Barrens y sigue al sur y al oeste. El barco de Booty Bay a Ratchet también sirve; desde Ratchet, ve hacia el oeste.

Las misiones

Misión Dónde empieza Nivel Recompensa
Deviate Eradication
Ambas
The Barrens, la cueva sobre la entrada: Ebru /way 46 35 15 Pattern: Deviate Scale Belt, Sizzle Stick o Dagmire Gauntlets
Deviate Hides
Ambas
The Barrens, la cueva sobre la entrada: Nalpak /way 46 35 13 Slick Deviate Leggings o Deviate Hide Pack
Smart Drinks
Ambas
The Barrens, Ratchet: Mebok Mizzyrix /way 62 37
Completa antes Raptor Horns con él.
13 Experiencia y plata
Trouble at the Docks
Ambas
The Barrens, Ratchet: Crane Operator Bigglefuzz /way 63 37 14 Experiencia y plata
The Glowing Shard
Ambas
Dentro de la mazmorra: Glowing Shard, que suelta Mutanus the Devourer 10 Talbar Mantle o Quagmire Galoshes
Leaders of the Fang
Horde
Thunder Bluff, Elder Rise: Nara Wildmane /way 45 23
Completa antes 5 misiones, empezando por The Forgotten Pools de Tonga Runetotem en los Crossroads.
15 Crescent Staff o Wingblade
Serpentbloom
Horde
Thunder Bluff, Pools of Vision: Apothecary Zamah /way 34 21 14 Apothecary Gloves

El nivel es el mínimo para aceptar la misión, según Wowhead.

  • Deviate Eradication. Mata una lista de monstruos por toda la mazmorra.
  • Deviate Hides. Reúne 20 Deviate Hides; la mayoría de los monstruos de dentro las sueltan.
  • Smart Drinks. 6 Wailing Essences de los Devouring, Evolving y Nightmare Ectoplasms.
  • Trouble at the Docks. Mad Magglish lleva el 99-Year-Old Port. Se esconde en una pequeña cueva fuera de la instancia.
  • The Glowing Shard. Solo después de que Mutanus muera en el evento de Naralex. Lleva el fragmento a Sputtervalve en Ratchet, junto al maestro de vuelo. Él te envía con Falla Sagewind, en la colina sobre la entrada, que da In Nightmares para Arch Druid Hamuul Runetotem en Thunder Bluff.
  • Leaders of the Fang. Las gemas de los cuatro Lords of the Fang: Lady Anacondra, Lord Cobrahn, Lord Pythas y Lord Serpentis.
  • Serpentbloom. 10 Serpentbloom de las paredes de la mazmorra y de las cuevas antes del portal. Hay pocas, así que no todos terminan en una sola vez.

Los Druids of the Fang

Los Druids of the Fang son los enemigos a vigilar. Su Druid’s Slumber duerme a un jugador hasta 15 segundos, también al sanador. Lucha contra ellos de uno en uno, controla al resto e interrumpe el sueño. Cuando adoptan Serpent Form, quedan silenciados.

Los jefes y su botín

El botín de cada jefe viene de Wowhead, con las estadísticas de los archivos de la beta.

Kresh

Una tortuga de nivel 20 con mucha armadura y un solo aturdimiento. Un combate fácil que se alarga con un grupo cuerpo a cuerpo.

Objeto Nuevo en Forever
Worn Turtle Shell Shield De gris a azul, con 40 de armadura extra y 2 de maná cada 5 segundos
Kresh’s Back Defense +5 en vez de +4, pide nivel 18

Lady Anacondra

Normalmente el primer Lord of the Fang. Interrumpe su Sleep cada vez; si hay un segundo druida en el grupo, contrólalo enseguida.

Objeto Nuevo en Forever
Belt of the Fang Azul, más Agility y Stamina, parte de Embrace of the Viper
Serpent’s Shoulders De blanco a azul, con 5 de Agility

Lord Cobrahn

Tres Deviate Pythons no élite lo rodean; mátalas primero con daño en área. Más adelante en el combate se convierte en serpiente y pega más fuerte y más rápido.

Objeto Nuevo en Forever
Robe of the Moccasin Azul, más Spirit y hasta 9 de sanación
Leggings of the Fang Parte de Embrace of the Viper, ahora nivel 17
Cobrahn’s Grasp Nivel 17 en vez de 19, algo menos de Strength

Deviate Faerie Dragon, un raro

Un raro élite de nivel 20 que viene en un grupo de cuatro, con dos Druids of the Fang. Controla a un druida y mata primero al otro.

Objeto Nuevo en Forever
Firebelcher Al golpear inflige de 25 a 31 de daño de fuego extra
Feyscale Cloak Azul, Stamina y hasta 3 de daño y sanación con hechizos

Lord Pythas

Con un Druid of the Fang y un Deviate Shambler. Controla al druida, mata al Shambler y deja a alguien en Pythas para interrumpir su Sleep.

Objeto Nuevo en Forever
Armor of the Fang Azul, más Strength y 4 de Stamina, parte de Embrace of the Viper
Stinging Viper El veneno dura 12 segundos en vez de 15

Skum

Un combate opcional sencillo. Su Chained Bolt salta entre los cuerpo a cuerpo que estén juntos.

Objeto Nuevo en Forever
Tail Spike Azul, más daño, Strength y Agility
Glowing Lizardscale Cloak Sin cambios, ahora nivel 18

Lord Serpentis

El último Lord of the Fang, y el único sin enemigos alrededor. Interrumpe su Sleep.

Objeto Nuevo en Forever
Venomstrike El disparo venenoso es ahora una probabilidad al golpear, de 23 a 33 de daño de naturaleza
Footpads of the Fang Azul, más Agility y Stamina, parte de Embrace of the Viper
Serpent Gloves Azul, Agility y hasta 6 de daño y sanación con hechizos
Savage Trodders Azul, 6 de salud cada 5 segundos

Verdan the Everliving

Sus Grasping Vines inmovilizan a todos en 10 metros y los derriban. Los de distancia se quedan al alcance máximo. Mátalo para abrir el atajo detrás de la cascada.

Objeto Nuevo en Forever
Living Root Ahora un bastón de sanador: hasta 45 de sanación, y 9 de Nature Resistance
Seedcloud Buckler Hasta 4 de daño y sanación con hechizos y 5 de Nature Resistance
Sporid Cape Azul, más Stamina, y hace 1 de daño de naturaleza a quien te ataca

Kresh, una tortuga azul gigante, en el agua de Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Lady Anacondra y un Druid of the Fang entre antorchas en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Lord Cobrahn con tres pitones en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

El Deviate Faerie Dragon entre dos Druids of the Fang en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Lord Pythas entre antorchas en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Skum, un lagarto del trueno gris, en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Lord Serpentis entre antorchas en Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

Verdan the Everliving en una cueva oscura de Wailing Caverns, una captura de World of Warcraft

El evento de Naralex: Mutanus the Devourer

Cuando los cuatro Lords of the Fang están muertos, el Disciple of Naralex pide escolta hasta la piedra donde duerme Naralex. Durante el ritual, oleadas de monstruos atacan al Disciple. Tras la segunda oleada aparece Mutanus the Devourer, un múrloc élite de nivel 22. Su Thundercrack pega fuerte a todos los que están cerca, y duerme y asusta a jugadores. Lleva daño a distancia y, si puedes, un segundo sanador. Si el Disciple muere o el grupo cae, el evento termina hasta que se reinicie la mazmorra.

Objeto Nuevo en Forever
Slime-encrusted Pads 10 de salud y 3 de maná cada 5 segundos, pide nivel 20 en vez de 22
Deep Fathom Ring Spell Penetration en vez de Intellect, pide nivel 19 en vez de 21
Mutant Scale Breastplate Pide nivel 18 en vez de 23, algo menos de Strength

Embrace of the Viper

Las cinco piezas de cuero de los Druids of the Fang ahora son azules, y el set tiene bonificaciones nuevas en los archivos de la beta.

Piezas Bonificación
2 +10 Intellect
3 +10 Attack Power
4 Recibir daño con un 25% de salud o menos restaura 100 de salud y maná en 5 segundos, una vez cada 5 minutos
5 Los ataques cuerpo a cuerpo tienen probabilidad de causar Dream Venom, que aturde al objetivo 1 segundo

Las piezas: Belt of the Fang de Lady Anacondra, Leggings of the Fang de Lord Cobrahn, Armor of the Fang de Lord Pythas, Footpads of the Fang de Lord Serpentis, y Gloves of the Fang.

Lo que aún no se sabe

  • La probabilidad de botín de cada jefe, y dónde caen los Gloves of the Fang.
  • Las recompensas de las misiones aún pueden cambiar durante la beta.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel tiene Wailing Caverns en WoW Forever?

Los grupos la hacen del nivel 15 al 24. Los jefes son de nivel 20 a 22.

¿Dónde está la entrada de Wailing Caverns?

En un sistema de cuevas de la Lushwater Oasis, en The Barrens, justo al suroeste de los Crossroads.

¿Pueden las dos facciones hacer las misiones de Wailing Caverns?

Cinco de las siete misiones están abiertas a las dos facciones. Serpentbloom y Leaders of the Fang son de la Horde.

¿Ha cambiado el set Embrace of the Viper en WoW Forever?

Sí. Las cinco piezas son azules y el set tiene bonificaciones nuevas, entre ellas una curación con poca salud y un aturdimiento breve en los ataques cuerpo a cuerpo.

Fuentes: Wowhead, la guía de la mazmorra, Wowhead, las misiones de mazmorra