The Hall of Thanes: la guía de la mazmorra para WoW Forever
The Hall of Thanes es la nueva mazmorra bajo Old Ironforge, para los niveles 13 a 18, y para la mayoría de jugadores de la Alliance la primera de WoW Forever. Es el lugar de descanso de los grandes Dwarves de los Eastern Kingdoms, y los Dark Iron Dwarves han entrado por la fuerza. Dentro esperan cuatro jefes y cinco misiones.

De un vistazo
| Niveles | 13-18 según Blizzard |
| Entrada | Old Ironforge, bajo el High Seat de Ironforge |
| Jefes | 4: Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder, Durgen Dirgehammer |
| Misiones | 5, todas de la Alliance salvo An Ancient Grudge |
| Botín | Objetos azules que piden nivel 13 |
| Spirit Healer | Justo fuera de la ciudad |
Cómo llegar
Alliance. Entra en el High Seat de Ironforge. La puerta a Old Ironforge está enseguida a la izquierda. Sigue el camino hasta abajo, hasta el portal.
Horde. La mazmorra es la versión de la Alliance de Ragefire Chasm, y el camino es largo. Desde Tarren Mill pasa por las Arathi Highlands, los Wetlands y Loch Modan hasta Dun Morogh, y luego ante los guardias de Ironforge. No se ha encontrado una ruta más rápida. Quítate el equipo antes de los guardias para que no pierda durabilidad al morir.
La entrada exacta. Colócate en la Great Forge, de cara a la High Seat, donde está King Magni Bronzebeard. Dentro de su sala se abre a la izquierda un pasaje lleno de telarañas, en /way 43.5 52.0. Síguelo hasta abajo. El camino pasa sobre lava, y una caída es mortal.



Las misiones de un vistazo
| Misión | Bando | Dónde empieza | Experiencia |
|---|---|---|---|
| Important Heirlooms | Alliance | Thom Filch, Old Ironforge, /way 32.6 44.6 | 4.600 |
| The Restless Dead | Alliance | Afadra Dunwall, Old Ironforge | 3.550 |
| Old Ironforge Incursion | Alliance | Earthseer Farsen, Dun Morogh, /way 64.8 58.5, tras una cadena corta | 4.950 |
| An Ancient Grudge | Ambas | Un Ghostly Attendant, dentro de la mazmorra | 3.550 |
| The Treaty of Understanding | Alliance | Una tablilla en una cámara de la sala del jefe final | 3.900 |
Las misiones son de nivel 15 y 16 y se aceptan desde el nivel 9 o 10. Empieza por la cadena de Dun Morogh: es la única misión que no empieza en la mazmorra, y pide al jefe final.
Antes de ir: la cadena de Dun Morogh
Earthseer Farsen está en /way 64.8 58.5 en Dun Morogh. Da Nip ’Em in the Bud: mata a 10 Dark Iron Spies, alrededor de /way 76.7 60.7. El camino hasta Farsen empieza con A Visitor to Dun Morogh, de Beldin Steelgrill en Steelgrill’s Depot.

Uno de los espías suelta un
Dark Iron Map. Úsalo desde las bolsas para iniciar Underground Map, que te devuelve a Farsen. Él da entonces Old Ironforge Incursion: entra en The Hall of Thanes y trae la cabeza de Durgen Dirgehammer.

Las misiones una a una
Important Heirlooms. Thom Filch espera junto al puente que lleva a The Hall of Thanes. Pide 8
Dwarven Heirlooms. Están por toda la mazmorra desde el primer jefe, la mayoría en plataformas elevadas con velas. No hace falta pelearse por ellos: las cámaras de la última sala, el Reliquary of Kings, tienen suficientes para cinco jugadores. Recompensa: el Dwarven Tome o los Tomb Robber’s Gloves, más 100 de reputación con Gadgetzan.


The Restless Dead. Afadra Dunwall, una Lorekeeper de Ironforge, está al subir una escalera camino de la entrada. Quiere muertos a 15 Enraged Apparitions y 10 Tormented Souls, los fantasmas de las tres primeras salas. Recompensa: el Dusty Belt o los Cryptwalker Bracers, más 100 de reputación con Ironforge.

An Ancient Grudge. Un Ghostly Attendant espera en la segunda sala, Anvilmar’s Rest. Pide dar descanso al espíritu de Faldrim Anvilmar, el primer jefe. Es la única misión que también puede hacer la Horde. Quien sale sin Hearthstone vuelve a pasar a su lado, escribe Warcraft Tavern. Recompensa: la Catacomb Cloak o los Deepgrave Trousers.

Old Ironforge Incursion. Consigue
Durgen Dirgehammer’s Head del jefe final y llévala al rey Magni Bronzebeard en Ironforge. Recompensa: a elegir entre el Calibrated Blunderbuss, el Ironforge Greathammer o Deepblaze, más 100 de reputación con Ironforge y con Gnomeregan Exiles.
The
Treaty of Understanding. Tras la puerta de una cámara del Reliquary of Kings hay una tablilla con los sellos de Madoran Bronzebeard. Inicia una misión sin objeto de recompensa, por 3.900 de experiencia y reputación con Ironforge y Gnomeregan Exiles: lleva también el tratado a Magni Bronzebeard. No se puede compartir.

Recompensas de las misiones
En el orden de las misiones: Old Ironforge Incursion, Important Heirlooms, The Restless Dead y An Ancient Grudge.
La ruta por la mazmorra
El Hall of Thanes es una línea recta con un desvío por una cueva. Desde el portal:
- La primera sala. Tormented Souls y Enraged Apparitions, pulls fáciles. Toma el pasillo de la izquierda, hacia el oeste.
- La Ghostly Attendant. En la sala siguiente da An Ancient Grudge. Después viene Anvilmar’s Rest, una gran sala con una tumba en el centro y Faldrim Anvilmar dando vueltas. Limpia antes los fantasmas.
- El lado de los Dark Iron. Sal de Anvilmar’s Rest por el pasillo del sureste. Desde aquí mandan los Dark Iron Dwarves. Por el camino hay barriles de
Seaforium Blasting Powder: dispárales a distancia y hacen volar al grupo de alrededor. - La cueva. Las tumbas dan paso a una caverna natural, donde Magmatus está entre Dark Iron Dwarves.
- De vuelta a las salas. Al final del túnel espera un grupo de cuatro con dos barriles al lado. Dispara a los dos barriles a la vez antes del pull.
- Plunder patrulla el pasillo justo después.
- La Reliquary of Kings. Al norte, tras un puente con Lesser Stone Golems, está la última sala, con Durgen Dirgehammer. Detrás de una de las puertas de las criptas está el Treaty of Understanding.
Al salir, entrega An Ancient Grudge a la Ghostly Attendant.



Los cuatro jefes
Faldrim Anvilmar
Un fantasma que patrulla el centro de Anvilmar’s Rest. Limpia un lado de la sala, espera a que venga hacia ti y atráelo allí, lejos del trash. Lanza
Mind Blast y pone
Anvilmar’s Curse al tanque durante 10 minutos: velocidad de ataque y de lanzamiento un 20 % menor, pero inmune a venenos y sangrados. Alguien que quite maldiciones lo pone más fácil.
Faldrim no arrastra a los fantasmas de su alrededor, escribe Warcraft Tavern, pero deja espacio antes del pull de todos modos.
Magmatus
Un elemental de fuego con un Dark Iron Summoner a su lado. Que el tanque aleje a Magmatus del grupo y matad primero al Summoner, porque el jefe suelta de vez en cuando una nova de fuego.
Combust prende fuego a un jugador al azar durante 12 segundos. Conviene eliminar antes del pull a un Summoner que patrulle cerca.

Plunder
Un gólem que patrulla un pasillo, con una sola habilidad:
Knock Away, que lanza lejos a un jugador. Atráelo a un sitio donde nadie caiga sobre el trash, con el grupo contra una pared o en una esquina.

Durgen Dirgehammer
El jefe final, en el Reliquary of Kings, con dos Lesser Stone Golems a su lado y Dark Iron Looters junto a las paredes. Limpia primero a los Looters: su
Fear manda a los jugadores hacia ellos. También pone
Rend al tanque. Matad a los Golems de uno en uno; un Golem muerto antes de un wipe no vuelve, así que cada intento es más fácil. Tras el combate, un interruptor en la cámara del fondo abre las puertas cerradas, y la salida es corta.
Un Shaman que pone un
Tremor Totem antes del pull deja el miedo sin efecto.
Trash
Las primeras salas son fáciles; el lado Dark Iron no.
Dark Iron Looters y Engineers. Los Looters atacan rápido con dagas y vacían al tanque si llegan varios a la vez, así que matadlos primero. Los Engineers lanzan bombas a un punto del suelo, y ese daño se puede esquivar por completo.

Dark Iron Summoners. Lanzan
Fireball e invocan un Fiery Assistant durante 30 segundos. Atráelos detrás de un pilar o una pared, fuera de su vista, para que tengan que acercarse.

Lesser Stone Golems. Son los que más pegan y se mueven rápido. Atráelos de uno en uno si se puede, y acaba con uno antes del siguiente. El último grupo antes del jefe final junta un Summoner, un Looter y un Golem:
Polymorph sobre uno de ellos y aturdimientos como
Hammer of Justice ayudan. Los sanadores atraen mucha amenaza a estos niveles.

Bloodhound Runts. Su mordisco deja Infected Wounds durante 5 minutos: más daño físico recibido. Sin una clase que quite enfermedades, un
Simple Poultice de First Aid o la racial
Stoneform del Dwarf lo cura.
Barriles de Seaforium. Junto a varios grupos Dark Iron hay barriles de Seaforium Blasting Powder. Un jugador a distancia les dispara y el grupo recibe la explosión.
Lo que aún no se sabe
- Si la Horde tendrá un camino más rápido a Ironforge antes del lanzamiento del 4 de noviembre.
- Si las recompensas y los niveles cambian antes del lanzamiento.
El recorrido de la mazmorra con el vídeo de Jurdi está en el artículo The Hall of Thanes tiene cuatro jefes y cinco misiones. Todas las mazmorras están en la guía de mazmorras.
Preguntas frecuentes
¿De qué nivel es The Hall of Thanes?
Blizzard da de 13 a 18. El botín de los jefes pide nivel 13, y las misiones nivel 9 o 10.
¿Dónde está la entrada de The Hall of Thanes?
En Old Ironforge. La puerta está a la izquierda nada más entrar en el High Seat de Ironforge, y un camino baja hasta el portal. El Spirit Healer está justo fuera de la ciudad.
¿Cuántas misiones tiene The Hall of Thanes?
Cinco: Important Heirlooms, The Restless Dead, Old Ironforge Incursion, An Ancient Grudge y The Treaty of Understanding. Old Ironforge Incursion necesita antes una cadena corta en Dun Morogh.
¿Puede la Horde hacer las misiones de The Hall of Thanes?
Solo An Ancient Grudge. Está abierta a las dos facciones; las otras cuatro son de la Alliance.
¿Dónde se entrega la cabeza de Durgen Dirgehammer?
Al rey Magni Bronzebeard en Ironforge. The Treaty of Understanding también va para él.
Fuentes: Wowhead, la guía de la mazmorra, Wowhead, el artículo, Warcraft Tavern, Warcraft Tavern, la guía de la mazmorra