The Hall of Thanes: der Dungeonguide für WoW Forever
The Hall of Thanes ist der neue Dungeon unter Old Ironforge, für Level 13 bis 18, und für die meisten Spieler der Alliance der erste von WoW Forever. Es ist die Ruhestätte der großen Dwarves der Eastern Kingdoms, und die Dark Iron Dwarves sind eingebrochen. Drinnen warten vier Bosse und fünf Quests.

Auf einen Blick
| Level | 13-18 laut Blizzard |
| Eingang | Old Ironforge, unter dem High Seat in Ironforge |
| Bosse | 4: Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder, Durgen Dirgehammer |
| Quests | 5, alle Alliance außer An Ancient Grudge |
| Beute | Blaue Gegenstände, die Level 13 verlangen |
| Spirit Healer | Direkt vor der Stadt |
Anreise
Alliance. Geht in den High Seat von Ironforge. Die Tür nach Old Ironforge ist gleich links. Folgt dem Weg ganz nach unten bis zum Portal.
Horde. Der Dungeon ist das Gegenstück der Alliance zu Ragefire Chasm, und der Weg ist lang. Von Tarren Mill geht es durch die Arathi Highlands, die Wetlands und Loch Modan nach Dun Morogh und dann an den Wachen von Ironforge vorbei. Ein schnellerer Weg ist nicht gefunden. Legt die Ausrüstung vor den Wachen ab, damit sie beim Tod keine Haltbarkeit verliert.
Der genaue Weg hinein. Stell dich an die Great Forge, mit Blick auf den High Seat, wo King Magni Bronzebeard sitzt. In seiner Halle öffnet sich links ein Gang voller Spinnweben, bei /way 43.5 52.0. Folge ihm ganz nach unten. Der Weg führt über Lava, und ein Sturz ist tödlich.



Die Quests auf einen Blick
| Quest | Seite | Wo sie beginnt | Erfahrung |
|---|---|---|---|
| Important Heirlooms | Alliance | Thom Filch, Old Ironforge, /way 32.6 44.6 | 4.600 |
| The Restless Dead | Alliance | Afadra Dunwall, Old Ironforge | 3.550 |
| Old Ironforge Incursion | Alliance | Earthseer Farsen, Dun Morogh, /way 64.8 58.5, nach einer kurzen Questreihe | 4.950 |
| An Ancient Grudge | Beide | Ein Ghostly Attendant, im Dungeon | 3.550 |
| The Treaty of Understanding | Alliance | Eine Tafel in einem Gewölbe im Raum des Endbosses | 3.900 |
Die Quests haben Level 15 und 16 und lassen sich ab Level 9 oder 10 annehmen. Beginnt mit der Questreihe in Dun Morogh: Sie ist die einzige Quest, die nicht am Dungeon beginnt, und sie verlangt den Endboss.
Vor dem Aufbruch: die Questreihe in Dun Morogh
Earthseer Farsen steht bei /way 64.8 58.5 in Dun Morogh. Er gibt Nip ’Em in the Bud: Tötet 10 Dark Iron Spies, rund um /way 76.7 60.7. Der Weg zu Farsen beginnt mit A Visitor to Dun Morogh, von Beldin Steelgrill bei Steelgrill’s Depot.

Einer der Spione lässt eine
Dark Iron Map fallen. Benutzt sie aus den Taschen, um Underground Map zu starten, das euch zurück zu Farsen schickt. Er gibt dann Old Ironforge Incursion: Betretet The Hall of Thanes und bringt den Kopf von Durgen Dirgehammer zurück.

Die Quests einzeln
Important Heirlooms. Thom Filch wartet an der Brücke, die in The Hall of Thanes führt. Er verlangt 8
Dwarven Heirlooms. Sie liegen ab dem ersten Boss überall im Dungeon, meist auf erhöhten Plattformen mit Kerzen. Streiten muss niemand darum: Die Gewölbe im letzten Raum, dem Reliquary of Kings, reichen für fünf Spieler. Belohnung: der Dwarven Tome oder Tomb Robber’s Gloves, dazu 100 Ruf bei Gadgetzan.


The Restless Dead. Afadra Dunwall, eine Lorekeeper von Ironforge, steht oben an einer Treppe auf dem Weg zum Eingang. Sie will 15 Enraged Apparitions und 10 Tormented Souls tot sehen, die Geister der ersten drei Räume. Belohnung: der Dusty Belt oder Cryptwalker Bracers, dazu 100 Ruf bei Ironforge.

An Ancient Grudge. Ein Ghostly Attendant wartet im zweiten Raum, Anvilmar’s Rest. Er bittet darum, den Geist von Faldrim Anvilmar, dem ersten Boss, zur Ruhe zu bringen. Das ist die einzige Quest, die auch die Horde machen kann. Wer ohne Hearthstone geht, kommt auf dem Weg hinaus wieder an ihm vorbei, schreibt Warcraft Tavern. Belohnung: der Catacomb Cloak oder Deepgrave Trousers.

Old Ironforge Incursion. Plündert
Durgen Dirgehammer’s Head vom Endboss und bringt ihn zu König Magni Bronzebeard in Ironforge. Belohnung: zur Wahl die Calibrated Blunderbuss, der Ironforge Greathammer oder Deepblaze, dazu 100 Ruf bei Ironforge und bei Gnomeregan Exiles.
The
Treaty of Understanding. Hinter der Tür eines Gewölbes im Reliquary of Kings liegt eine Tafel mit den Siegeln von Madoran Bronzebeard. Sie startet eine Quest ohne Gegenstand als Belohnung, für 3.900 Erfahrung und Ruf bei Ironforge und Gnomeregan Exiles: Bringt den Vertrag ebenfalls zu Magni Bronzebeard. Sie lässt sich nicht teilen.

Belohnungen der Quests
In der Reihenfolge der Quests: Old Ironforge Incursion, Important Heirlooms, The Restless Dead und An Ancient Grudge.
Der Weg durch den Dungeon
Die Hall of Thanes ist eine gerade Linie mit einem Umweg durch eine Höhle. Vom Portal aus:
- Der erste Saal. Tormented Souls und Enraged Apparitions, leichte Pulls. Nimm den Gang links, nach Westen.
- Die Ghostly Attendant. Im nächsten Raum gibt sie An Ancient Grudge. Danach kommt Anvilmar’s Rest, ein großer Saal mit einem Grabmal in der Mitte, um das Faldrim Anvilmar läuft. Räum zuerst die Geister weg.
- Die Seite der Dark Iron. Verlass Anvilmar’s Rest durch den Gang im Südosten. Ab hier übernehmen die Dark Iron Dwarves. Am Weg stehen Fässer mit
Seaforium Blasting Powder: schieß sie aus der Ferne an, und sie sprengen die Gruppe drumherum. - Die Höhle. Die Gräber gehen in eine natürliche Höhle über, wo Magmatus zwischen Dark Iron Dwarves steht.
- Zurück in die Hallen. Oben im Tunnel wartet eine Vierergruppe mit zwei Fässern daneben. Schieß beide Fässer gleichzeitig vor dem Pull an.
- Plunder patrouilliert gleich danach im Gang.
- Die Reliquary of Kings. Nach Norden über eine Brücke mit Lesser Stone Golems liegt der letzte Saal, mit Durgen Dirgehammer. Hinter einer der Grufttüren liegt der Treaty of Understanding.
Gib auf dem Weg hinaus An Ancient Grudge bei der Ghostly Attendant ab.



Die vier Bosse
Faldrim Anvilmar
Ein Geist, der durch die Mitte von Anvilmar’s Rest patrouilliert. Räumt eine Seite des Raums, wartet, bis er zu euch kommt, und zieht ihn dorthin, weg vom Trash. Er wirkt
Mind Blast und legt
Anvilmar’s Curse für 10 Minuten auf den Tank: Angriffs- und Zaubertempo 20 % langsamer, dafür immun gegen Gifte und Blutungen. Wer Flüche entfernen kann, macht den Kampf leichter.
Faldrim zieht die Geister um ihn herum nicht mit, schreibt Warcraft Tavern, aber schaff vor dem Pull trotzdem Platz.
Magmatus
Ein Feuerelementar mit einem Dark Iron Summoner an seiner Seite. Der Tank zieht Magmatus von der Gruppe weg, und die Gruppe tötet zuerst den Summoner, denn der Boss löst ab und zu eine Feuernova aus.
Combust setzt einen zufälligen Spieler 12 Sekunden lang in Brand. Einen patrouillierenden Summoner in der Nähe schaltet man am besten vor dem Pull aus.

Plunder
Ein Golem, der durch einen Gang patrouilliert, mit einer einzigen Fähigkeit:
Knock Away, das einen Spieler weit wegschleudert. Zieht ihn an eine Stelle, an der niemand im Trash landet, mit der Gruppe an einer Wand oder in einer Ecke.

Durgen Dirgehammer
Der Endboss, im Reliquary of Kings, mit zwei Lesser Stone Golems an seiner Seite und Dark Iron Looters an den Rändern des Raums. Räumt zuerst die Looters: Sein
Fear treibt Spieler zu ihnen. Er legt außerdem
Rend auf den Tank. Tötet die Golems einzeln; ein Golem, der vor einem Wipe getötet wurde, kommt nicht zurück, jeder weitere Versuch wird also leichter. Nach dem Kampf öffnet ein Schalter im hinteren Gewölbe die verschlossenen Türen, der Weg hinaus ist kurz.
Ein Shaman, der vor dem Pull einen
Tremor Totem stellt, macht die Furcht harmlos.
Trash
Die ersten Räume sind leicht; die Seite der Dark Irons nicht.
Dark Iron Looters und Engineers. Looters greifen schnell mit Dolchen an und leeren den Tank, wenn mehrere gleichzeitig kommen, also tötet sie zuerst. Engineers werfen Bomben auf eine Stelle am Boden, und dieser Schaden lässt sich komplett ausweichen.

Dark Iron Summoners. Sie wirken
Fireball und rufen 30 Sekunden lang einen Fiery Assistant herbei. Zieht sie hinter eine Säule oder eine Wand, außer Sicht, damit sie näher kommen müssen.

Lesser Stone Golems. Sie schlagen am härtesten zu und bewegen sich schnell. Zieht sie möglichst einzeln und erledigt einen, bevor ihr den nächsten angeht. Die letzte Gruppe vor dem Endboss bringt einen Summoner, einen Looter und einen Golem zusammen:
Polymorph auf einen davon und Betäubungen wie
Hammer of Justice helfen. Heiler ziehen auf diesen Levels viel Bedrohung.

Bloodhound Runts. Ihr Biss hinterlässt 5 Minuten Infected Wounds: mehr erlittener körperlicher Schaden. Ohne Klasse, die Krankheiten entfernt, hilft ein
Simple Poultice aus First Aid oder die Volksfähigkeit
Stoneform des Dwarf.
Seaforium-Fässer. Neben mehreren Dark-Iron-Gruppen stehen Fässer mit Seaforium Blasting Powder. Ein Fernkämpfer schießt sie an, und die Gruppe bekommt die Explosion ab.
Was noch nicht bekannt ist
- Ob die Horde vor dem Start am 4. November einen schnelleren Weg nach Ironforge bekommt.
- Ob sich Belohnungen und Level vor dem Start noch ändern.
Die Komplettlösung des Dungeons mit dem Video von Jurdi steht im Artikel The Hall of Thanes hat vier Bosse und fünf Quests. Alle Dungeons stehen im Dungeonguide.
Häufige Fragen
Welches Level hat The Hall of Thanes?
Blizzard nennt 13 bis 18. Die Beute der Bosse verlangt Level 13, die Quests Level 9 oder 10.
Wo ist der Eingang von The Hall of Thanes?
In Old Ironforge. Die Tür ist links, gleich nach dem Betreten des High Seat in Ironforge, und ein Weg führt hinunter zum Portal. Der Spirit Healer steht direkt vor der Stadt.
Wie viele Quests hat The Hall of Thanes?
Fünf: Important Heirlooms, The Restless Dead, Old Ironforge Incursion, An Ancient Grudge und The Treaty of Understanding. Für Old Ironforge Incursion braucht es zuerst eine kurze Questreihe in Dun Morogh.
Kann die Horde die Quests von The Hall of Thanes machen?
Nur An Ancient Grudge. Sie steht beiden Fraktionen offen; die anderen vier sind Quests der Alliance.
Wo gibt man den Kopf von Durgen Dirgehammer ab?
Bei König Magni Bronzebeard in Ironforge. The Treaty of Understanding geht ebenfalls an ihn.
Quellen: Wowhead, der Dungeonguide, Wowhead, der Artikel, Warcraft Tavern, Warcraft Tavern, der Dungeon-Guide