Wailing Caverns: la guida al dungeon per WoW Forever
Wailing Caverns è un labirinto di grotte sotto The Barrens, dove il druido Naralex voleva ridare vita alla regione con l’Emerald Dream e si è perso in un incubo. I suoi seguaci sono diventati i Druids of the Fang. È il primo dungeon che non segue una linea retta, e il suo equipaggiamento di Agility lo rende interessante.

In breve
| Livelli | 15-24, boss dal livello 20 al 22 |
| Ingresso | La Lushwater Oasis a The Barrens, a sud-ovest dei Crossroads |
| Boss | 8, più Mutanus the Devourer nell’evento di Naralex |
| Missioni | 7, di cui cinque per entrambe le fazioni |
| Set | |
| Nome breve | WC |
Come arrivarci
Horde. Dai Crossroads vai a sud-ovest fino alla Lushwater Oasis. L’ingresso è in un sistema di grotte nella collina.
Alliance. Da Astranaar ad Ashenvale vai a est, attraversa il fiume, prendi la strada verso sud fino a The Barrens e prosegui a sud e a ovest. Va bene anche la nave da Booty Bay a Ratchet; da Ratchet, vai a ovest.
Le missioni
| Missione | Dove inizia | Livello | Ricompensa |
|---|---|---|---|
| Deviate Eradication Entrambe |
The Barrens, la grotta sopra l’ingresso: Ebru /way 46 35 | 15 | |
| Deviate Hides Entrambe |
The Barrens, la grotta sopra l’ingresso: Nalpak /way 46 35 | 13 | |
| Smart Drinks Entrambe |
The Barrens, Ratchet: Mebok Mizzyrix /way 62 37 Completa prima Raptor Horns da lui. |
13 | Esperienza e argento |
| Trouble at the Docks Entrambe |
The Barrens, Ratchet: Crane Operator Bigglefuzz /way 63 37 | 14 | Esperienza e argento |
| The Glowing Shard Entrambe |
Nel dungeon: Glowing Shard, lasciato da Mutanus the Devourer | 10 | |
| Leaders of the Fang Horde |
Thunder Bluff, Elder Rise: Nara Wildmane /way 45 23 Completa prima 5 missioni, a partire da The Forgotten Pools di Tonga Runetotem ai Crossroads. |
15 | |
| Serpentbloom Horde |
Thunder Bluff, Pools of Vision: Apothecary Zamah /way 34 21 | 14 |
Il livello è il minimo per accettare la missione, secondo Wowhead.
- Deviate Eradication. Uccidi un elenco di mostri in tutto il dungeon.
- Deviate Hides. Raccogli 20 Deviate Hides; la maggior parte dei mostri all’interno le lascia.
- Smart Drinks. 6 Wailing Essences dai Devouring, Evolving e Nightmare Ectoplasms.
- Trouble at the Docks. Mad Magglish porta il 99-Year-Old Port. Si nasconde in una piccola grotta fuori dall’istanza.
- The Glowing Shard. Solo dopo la morte di Mutanus nell’evento di Naralex. Porta il frammento a Sputtervalve a Ratchet, accanto al maestro di volo. Lui ti manda da Falla Sagewind sulla collina sopra l’ingresso, che assegna In Nightmares per Arch Druid Hamuul Runetotem a Thunder Bluff.
- Leaders of the Fang. Le gemme dei quattro Lords of the Fang: Lady Anacondra, Lord Cobrahn, Lord Pythas e Lord Serpentis.
- Serpentbloom. 10 Serpentbloom dalle pareti del dungeon e dalle grotte prima del portale. Sono poche, quindi non tutti finiscono in una sola run.
I Druids of the Fang
I Druids of the Fang sono i nemici da tenere d’occhio. Il loro Druid’s Slumber addormenta un giocatore fino a 15 secondi, guaritore compreso. Affrontali uno alla volta, controlla gli altri e interrompi il sonno. Quando assumono la
Serpent Form, sono silenziati.
I boss e il loro bottino
Il bottino di ogni boss viene da Wowhead, con le statistiche dei file della beta.
Kresh
Una tartaruga di livello 20 con molta armatura e un solo stordimento. Uno scontro facile che con un gruppo in mischia dura un po’.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Da grigio a blu, con 40 di armatura extra e 2 di mana ogni 5 secondi | |
| Defense +5 invece di +4, richiede il livello 18 |
Lady Anacondra
Di solito il primo Lord of the Fang. Interrompi ogni volta il suo Sleep; se nel gruppo c’è un secondo druido, controllalo subito.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Blu, più Agility e Stamina, parte di |
|
| Da bianco a blu, con 5 di Agility |
Lord Cobrahn
Tre Deviate Pythons non élite lo circondano; uccidile prima con danni ad area. Più avanti nello scontro si trasforma in serpente e colpisce più forte e più veloce.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Blu, più Spirit e fino a 9 di cure | |
| Parte di |
|
| Livello 17 invece di 19, un po’ meno Strength |
Deviate Faerie Dragon, un raro
Un raro élite di livello 20 che arriva in un gruppo di quattro, con due Druids of the Fang. Controlla un druido e uccidi prima l’altro.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| A ogni colpo infligge da 25 a 31 danni da fuoco extra | |
| Blu, Stamina e fino a 3 di danni e cure magiche |
Lord Pythas
Con un Druid of the Fang e un Deviate Shambler. Controlla il druido, uccidi lo Shambler e tieni qualcuno su Pythas per interrompere il suo Sleep.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Blu, più Strength e 4 di Stamina, parte di |
|
| Il veleno dura 12 secondi invece di 15 |
Skum
Uno scontro facoltativo semplice. Il suo Chained Bolt rimbalza tra i giocatori in mischia vicini tra loro.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Blu, più danno, Strength e Agility | |
| Nessuna modifica, ora livello 18 |
Lord Serpentis
L’ultimo Lord of the Fang, e l’unico senza nemici intorno. Interrompi il suo Sleep.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Il colpo velenoso diventa una probabilità al colpo, da 23 a 33 danni da natura | |
| Blu, più Agility e Stamina, parte di |
|
| Blu, Agility e fino a 6 di danni e cure magiche | |
| Blu, 6 di salute ogni 5 secondi |
Verdan the Everliving
Le sue Grasping Vines immobilizzano tutti entro 10 metri e li atterrano. Chi attacca a distanza resta alla portata massima. Uccidilo per aprire la scorciatoia dietro la cascata.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| Ora un bastone da guaritore: fino a 45 di cure, e 9 di Nature Resistance | |
| Fino a 4 di danni e cure magiche e 5 di Nature Resistance | |
| Blu, più Stamina, e infligge 1 danno da natura a chi ti attacca |








L’evento di Naralex: Mutanus the Devourer
Quando i quattro Lords of the Fang sono morti, il Disciple of Naralex chiede una scorta fino alla pietra dove dorme Naralex. Durante il rituale, ondate di mostri attaccano il Disciple. Dopo la seconda ondata compare Mutanus the Devourer, un murloc élite di livello 22. Il suo Thundercrack colpisce forte tutti quelli vicini, e addormenta e spaventa i giocatori. Porta danni a distanza e, se puoi, un secondo guaritore. Se il Disciple muore o il gruppo cade, l’evento è finito finché il dungeon non si resetta.
| Oggetto | Nuovo in Forever |
|---|---|
| 10 di salute e 3 di mana ogni 5 secondi, richiede il livello 20 invece del 22 | |
| Spell Penetration invece di Intellect, richiede il livello 19 invece del 21 | |
| Richiede il livello 18 invece del 23, un po’ meno Strength |
Embrace of the Viper
I cinque pezzi di cuoio dei Druids of the Fang ora sono blu, e il set ha nuovi bonus nei file della beta.
| Pezzi | Bonus |
|---|---|
| 2 | +10 Intellect |
| 3 | +10 Attack Power |
| 4 | Subire danni con il 25% di salute o meno ripristina 100 di salute e mana in 5 secondi, una volta ogni 5 minuti |
| 5 | Gli attacchi in mischia hanno una probabilità di infliggere Dream |
I pezzi:
Belt of the Fang da Lady Anacondra,
Leggings of the Fang da Lord Cobrahn,
Armor of the Fang da Lord Pythas,
Footpads of the Fang da Lord Serpentis, e
Gloves of the Fang.
Cosa non si sa ancora
- Le probabilità di drop del bottino dei boss, e dove cadono i Gloves of the Fang.
- Le ricompense delle missioni possono ancora cambiare durante la beta.
Domande frequenti
Che livello è Wailing Caverns in WoW Forever?
I gruppi lo affrontano dal livello 15 al 24. I boss sono di livello dal 20 al 22.
Dov’è l’ingresso di Wailing Caverns?
In un sistema di grotte presso la Lushwater Oasis, a The Barrens, appena a sud-ovest dei Crossroads.
Entrambe le fazioni possono fare le missioni di Wailing Caverns?
Cinque delle sette missioni sono aperte a entrambe le fazioni. Serpentbloom e Leaders of the Fang sono della Horde.
Il set Embrace of the Viper è cambiato in WoW Forever?
Sì. I cinque pezzi sono blu e il set ha nuovi bonus, tra cui una cura con poca salute e un breve stordimento sugli attacchi in mischia.
Fonti: Wowhead, la guida al dungeon, Wowhead, le missioni dei dungeon