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WoW Forever
IT
33 giorni e 2 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026

Wailing Caverns

Livello
15–24
Luogo
The Barrens, sotto la Lushwater Oasis
Gruppo
5 giocatori
Boss
8
Oggetti
32
Missioni
7

Ingresso. L’imbocco della grotta è nel burrone a sud della Lushwater Oasis, in /way 46.0 36.3. Il sentiero scende fino a una caverna con una pozza, dove si trova il portale.

Mappa del dungeon12345678
Lady AnacondraLord CobrahnKreshLord PythasSkumLord SerpentisVerdan the EverlivingMutanus the DevourerLa mappa di questo dungeon di Blizzard, da World of Warcraft. I numeri sono i boss, nell’ordine della scheda Loot.

Come arrivarci

Horde. Dai Crossroads vai verso sud-ovest fino alla Lushwater Oasis. L’imbocco della grotta è nel burrone a sud dell’oasi, in /way 46.0 36.3. Il sentiero scende fino a una caverna con una pozza e il portale. In quella grotta esterna pattugliano degli élite.

Alliance. Da Astranaar, in Ashenvale, vai verso est, attraversa il fiume e prendi la strada verso sud, dentro The Barrens. Va bene anche la nave da Booty Bay a Ratchet; da Ratchet, cavalca verso ovest.

L’ingresso di Wailing Caverns, una grotta tra felci e luce verde, uno screenshot di World of Warcraft

Il percorso

Un labirinto su più livelli. Da alcuni salti non si risale, quindi restate uniti. I numeri corrispondono alla mappa qui sopra.

  1. A ovest del portale. Lady Anacondra (1) sta dove finisce il fiume. Più a ovest, Lord Pythas (4) aspetta nella Pit of Fangs e Lord Cobrahn (2) nella grotta sottostante.
  2. Il fiume. Kresh (3) nuota tra le due metà. È facoltativo.
  3. A est del portale. Verdan the Everliving (7) e Lord Serpentis (6) stanno nelle grotte sul lato est. Skum (5) aspetta più in basso, nella Crag of the Everliving, ed è facoltativo.
  4. Naralex. Con i quattro Lords of the Fang morti, il Disciple of Naralex all’inizio del dungeon si offre di svegliare il suo maestro. Scortalo fino a Dreamer’s Rock, dove compare Mutanus the Devourer (8).

Il Deviate Faerie Dragon, un raro, vaga per le grotte a est. Lascia Firebelcher e Feyscale Cloak.

La cascata di Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Il Deviate Faerie Dragon tra due Druids of the Fang a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Il trash importante

Druids of the Fang. Il loro Druid’s Slumber addormenta un giocatore fino a 15 secondi, guaritore compreso, e si curano con Healing Touch. Affrontateli uno alla volta, controllate gli altri e interrompete ogni lancio. Una volta in Serpent Form non possono più lanciare incantesimi.

Raptor. Con poca salute chiamano i mostri vicini. Ripulite intorno a loro prima del pull.

Portate chi rimuove sonno e veleno: la maggior parte dei wipe qui inizia con un guaritore addormentato o un veleno accumulato.

I boss

Lady Anacondra

Lightning Bolt, Sleep, Healing Touch e un’aura di Thorns. Interrompete la cura ogni volta; un secondo druido nel pull va controllato subito.

Lady Anacondra e un Druid of the Fang tra le torce a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Lord Cobrahn

Tre Deviate Pythons non élite lo circondano; uccideteli prima con danni ad area. Lancia Lightning Bolt, Druid’s Slumber e Healing Touch. Sotto metà salute diventa un serpente che avvelena: rimuovete il veleno e continuate a interrompere.

Lord Cobrahn con tre pitoni a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Kresh

Una tartaruga con molta armatura e nessuna vera meccanica. Gli incantatori fanno più danni. Tiratela fuori dall’acqua, sulla riva.

Kresh, una gigantesca tartaruga blu, nell’acqua di Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Lord Pythas

Arriva con un Druid of the Fang e un Deviate Shambler. Controllate il druido, uccidete lo Shambler e tenete qualcuno su Pythas per interrompere Sleep e Healing Touch. Thunderclap colpisce tutti in mischia.

Lord Pythas tra le torce a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Skum

Una lucertola del tuono immune ai danni Nature. Il suo Chained Bolt salta tra i giocatori vicini, quindi allargatevi. Con poca salute scappa: tenetelo sul posto.

Skum, una lucertola del tuono grigia, a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Lord Serpentis

L’unico Lord of the Fang senza trash nel pull. Interrompete Sleep e Healing Touch.

Lord Serpentis tra le torce a Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Verdan the Everliving

Grasping Vines blocca tutti entro 10 metri per 10 secondi e li atterra per 2. Non si può interrompere. I giocatori a distanza e il guaritore stanno alla massima distanza; scudi e cure nel tempo tengono in vita il tank mentre è a terra.

Verdan the Everliving in una grotta buia di Wailing Caverns, uno screenshot di World of Warcraft

Mutanus the Devourer

Durante il rituale, ondate di oozes e Deviate Moccasins attaccano il Disciple. Uccidetele prima. Poi Mutanus esce dall’acqua: Thundercrack colpisce tutti quelli vicini, Terrify fa fuggire un giocatore e Naralex’s Nightmare ne addormenta uno. Interrompete il Nightmare e tenetelo lontano dal Disciple. Se il Disciple muore o il gruppo cade, l’evento finisce fino al reset del dungeon.

Cosa non si sa ancora

  • Le probabilità di drop del bottino dei boss.
  • Le ricompense delle missioni possono ancora cambiare prima del lancio.