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WoW Forever
ES
8 días y 2 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Zul'Farrak

Nivel
40–50
Lugar
Tanaris, al noroeste
Grupo
5 jugadores
Jefes
7
Objetos
13
Misiones
8

Entrada. En la esquina noroeste de Tanaris, en /way 39 20, al final de un cañón al noroeste de Gadgetzan.

Mapa de la mazmorra1234567
Antu'sulTheka the MartyrWitch Doctor Zum'rahHydromancer VelrathaGahz'rillaNekrum & Sezz'zizChief Ukorz SandscalpEl mapa de esta mazmorra de Blizzard, de World of Warcraft. Los números son los jefes, en el orden de la pestaña Loot.

Zul’Farrak estaba cerrada en la beta, que se detenía en el nivel 30. Esta guía sigue la mazmorra tal como era en Classic, con los niveles de los jefes sacados de los datos de Forever. Blizzard no ha dicho si la mazmorra cambia para Forever.

Cómo llegar

Zul’Farrak está en la esquina noroeste de Tanaris, en /way 39 20. Vuela a Gadgetzan y cabalga hacia el noroeste por el desierto; el portal está al final de un cañón. Gadgetzan tiene tres de las misiones, así que para allí primero.

La ruta

Zul’Farrak es una gran ciudad trol al aire libre. Entras por un cañón y puedes hacer los jefes casi en cualquier orden. Los números corresponden al mapa de arriba.

  1. La cueva de Antu’sul. Por una grieta en el muro a la derecha, justo antes de la zona de Theka, está la cueva de Antu’sul (1).
  2. Las tumbas. Theka the Martyr (2) camina entre las tumbas poco profundas.
  3. El médico brujo. Witch Doctor Zum’rah (3) está en la sala detrás de Theka.
  4. El estanque sagrado. Hydromancer Velratha (4) guarda el patio del estanque donde invocas a Gahz’rilla (5).
  5. El evento de las escaleras. Libera a Sergeant Bly y su grupo de sus jaulas en lo alto de la pirámide. Oleadas de troles suben las escaleras, y la última trae a Nekrum Gutchewer y Shadowpriest Sezz’ziz (6).
  6. El jefe. Tras el evento, Weegli Blastfuse vuela la puerta de Chief Ukorz Sandscalp (7).

El evento de las escaleras

Mata primero todo lo que rodea la pirámide, para que nada se una a las oleadas. Al abrir las jaulas, Sergeant Bly, Raven, Oro Eyegouge, Murta Grimgut y Weegli Blastfuse luchan contigo en las escaleras. Aguanta arriba: los troles suben en oleadas por todos lados, y el daño en área hace casi todo el trabajo.

Después de Nekrum y Sezz’ziz, habla primero con Weegli Blastfuse, para que coloque sus cargas en la puerta. Solo entonces habla con Sergeant Bly. Su grupo se vuelve contra ti, y si Weegli sigue con ellos, tendrás que matarlo también y perderás el acceso a Chief Ukorz Sandscalp. Mata primero a Murta Grimgut, la sanadora, luego a Oro Eyegouge, luego a Raven, y a Bly el último.

Los jefes

Antu’sul

Sácalo de su cueva con un ataque a distancia y lucha fuera, después de limpiar los basiliscos de alrededor. Llama a Sul’lithuz Broodlings al principio y hacia el final del combate, pone tótems y se cura: interrumpe cada sanación, mata los tótems y golpea a los adds con daño en área.

Theka the Martyr

Un combate corto. Con poca vida lanza Theka Transform y es inmune al daño físico y de sombras durante un rato. Los lanzadores siguen; un aturdimiento justo antes de ese momento puede evitar la transformación. Disipa Fevered Plague cuando puedas.

Witch Doctor Zum’rah

Sigue amistoso hasta que entras en su sala. Entonces salen zombis de las tumbas y pone tótems. Interrumpe sus Shadow Bolts, mata cada tótem al momento y los zombis según llegan. El sanador se pone en lo alto de las escaleras, fuera del alcance de los zombis pero viendo al grupo.

Hydromancer Velratha

Está tras una esquina en el patio del estanque, así que es fácil tirarla por accidente con sus guardias. Limpia primero la zona, interrumpe sus hechizos y mata sus tótems.

Gahz’rilla

Una hidra invocada. Un jugador golpea el gong del estanque con el Mallet of Zul’Farrak. Gahz’rilla Slam lanza a todo el grupo por los aires: lucha en el agua o bajo la ruina a la izquierda del arco de entrada, donde las piedras frenan la caída. El sanador mantiene a todos llenos para el aterrizaje.

El Mallet. Consigue el Sacred Mallet de Qiaga the Keeper, un élite de nivel 50 en el Altar of Zul de The Hinterlands. Úsalo en el altar en lo alto de Jintha’Alor, al este, para crear el Mallet of Zul’Farrak. Llévalo a la mazmorra.

Nekrum Gutchewer y Shadowpriest Sezz’ziz

La última oleada del evento de las escaleras. Mata primero a Nekrum e interrumpe cada sanación que Sezz’ziz le lance, luego cambia. Sezz’ziz tiene Psychic Scream, así que el sanador se queda a distancia.

Sergeant Bly

Mira el evento de las escaleras arriba: habla primero con Weegli y luego mata al grupo, del sanador al tanque.

Chief Ukorz Sandscalp

Espera tras la puerta volada con Ruuzlu. Mata primero a Ruuzlu. Gira al jefe hacia la pared: su Cleave golpea a todos los que tiene delante.

Los raros

  • Zerillis, nivel 45, patrulla cerca de los Shadowpriests antes del primer giro hacia Theka. Llévalo tras una esquina, o solo atacará a distancia.
  • Dustwraith, nivel 45, junto al estanque de Gahz’rilla, con algunos guardias.
  • Sandarr Dunereaver, nivel 45, en el camino de salida tras Gahz’rilla.

Lo que aún no se sabe

  • Las recompensas de las ocho misiones en los datos de Forever.
  • Cuatro objetos del botín de Classic que aún no están en los datos de Forever.
  • Cambios para Forever: la mazmorra estaba cerrada en la beta.