Zul'Farrak
- Level
- 40–50
- Ort
- Tanaris, im Nordwesten
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 7
- Gegenstände
- 13
- Quests
- 8
Eingang. In der Nordwestecke von Tanaris, bei /way 39 20, am Ende einer Schlucht nordwestlich von Gadgetzan.
1234567Zul’Farrak war in der Beta zu, die bei Level 30 endete. Dieser Guide folgt dem Dungeon, wie er in Classic war, mit den Leveln der Bosse aus den Daten von Forever. Ob sich der Dungeon für Forever ändert, hat Blizzard nicht gesagt.
Anreise
Zul’Farrak liegt in der Nordwestecke von Tanaris, bei /way 39 20. Flieg nach Gadgetzan und reite nach Nordwesten durch die Wüste; das Portal steht am Ende einer Schlucht. Gadgetzan hat drei der Quests, halte also zuerst dort.
Die Route
Zul’Farrak ist eine große offene Trollstadt. Du kommst durch eine Schlucht hinein und kannst die Bosse in fast jeder Reihenfolge machen. Die Nummern gehören zur Karte oben.
- Die Höhle von Antu’sul. Durch einen Spalt in der Mauer rechts, kurz vor dem Bereich von Theka, liegt die Höhle von Antu’sul (1).
- Die Gräber. Theka the Martyr (2) läuft zwischen den flachen Gräbern.
- Der Hexendoktor. Witch Doctor Zum’rah (3) steht im Raum hinter Theka.
- Der heilige Teich. Hydromancer Velratha (4) bewacht den Hof mit dem Teich, an dem du Gahz’rilla (5) beschwörst.
- Das Treppenevent. Befrei Sergeant Bly und seinen Trupp aus den Käfigen oben auf der Pyramide. Wellen von Trollen laufen die Treppen hoch, und die letzte bringt Nekrum Gutchewer und Shadowpriest Sezz’ziz (6).
- Der Häuptling. Nach dem Event sprengt Weegli Blastfuse die Tür zu Chief Ukorz Sandscalp (7) auf.
Das Treppenevent
Töte zuerst alles rund um die Pyramide, damit nichts zu den Wellen stößt. Wenn du die Käfige öffnest, kämpfen Sergeant Bly, Raven, Oro Eyegouge, Murta Grimgut und Weegli Blastfuse mit dir auf den Treppen. Halte die Spitze: Die Trolle kommen in Wellen von allen Seiten hoch, und Flächenschaden erledigt den Großteil.
Sprich nach Nekrum und Sezz’ziz zuerst mit Weegli Blastfuse, damit er seine Ladungen an der Tür anbringt. Erst dann sprich mit Sergeant Bly. Sein Trupp wendet sich gegen dich, und wenn Weegli noch dabei ist, musst du ihn auch töten und verlierst den Weg zu Chief Ukorz Sandscalp. Töte zuerst Murta Grimgut, die Heilerin, dann Oro Eyegouge, dann Raven und Bly zuletzt.
Die Bosse
Antu’sul
Zieh ihn mit einem Fernangriff aus seiner Höhle und kämpf draußen, nachdem du die Basilisken drumherum geräumt hast. Er ruft am Anfang und gegen Ende des Kampfes Sul’lithuz Broodlings, stellt Totems und heilt sich: unterbrich jede Heilung, töte die Totems und triff die Adds mit Flächenschaden.
Theka the Martyr
Ein kurzer Kampf. Mit wenig Leben wirkt er
Theka Transform und ist eine Weile immun gegen körperlichen Schaden und Schattenschaden. Zauberer machen weiter; ein Betäuben kurz vor diesem Moment kann die Verwandlung verhindern. Entferne Fevered Plague, wenn du kannst.
Witch Doctor Zum’rah
Er bleibt freundlich, bis du seinen Raum betrittst. Dann steigen Zombies aus den Gräbern, und er stellt Totems. Unterbrich seine Shadow Bolts, töte jedes Totem sofort und die Zombies, sobald sie kommen. Der Heiler steht oben an der Treppe, außer Reichweite der Zombies, aber mit Sicht auf die Gruppe.
Hydromancer Velratha
Sie steht um eine Ecke im Hof des Teichs, man zieht sie also leicht aus Versehen mit ihren Wachen. Räume zuerst die Umgebung, unterbrich ihre Zauber und töte ihre Totems.
Gahz’rilla
Eine beschworene Hydra. Ein Spieler schlägt mit dem
Mallet of Zul’Farrak den Gong am Teich.
Gahz’rilla Slam schleudert die ganze Gruppe in die Luft, kämpf also im Wasser oder unter der Ruine links vom Eingangsbogen, wo die Steine den Fall abfangen. Der Heiler hält alle voll für die Landung.
Der Mallet. Hol den
Sacred Mallet von Qiaga the Keeper, einem Elite der Stufe 50 am Altar of Zul in The Hinterlands. Benutze ihn auf dem Altar oben auf Jintha’Alor, östlich davon, um den Mallet of Zul’Farrak herzustellen. Nimm ihn mit in den Dungeon.
Nekrum Gutchewer und Shadowpriest Sezz’ziz
Die letzte Welle des Treppenevents. Töte zuerst Nekrum und unterbrich jede Heilung, die Sezz’ziz auf ihn wirkt, dann wechsle. Sezz’ziz hat
Psychic Scream, der Heiler bleibt also auf Abstand.
Sergeant Bly
Siehe das Treppenevent oben: sprich zuerst mit Weegli und töte dann den Trupp, vom Heiler bis zum Tank.
Chief Ukorz Sandscalp
Er wartet hinter der gesprengten Tür mit Ruuzlu. Töte zuerst Ruuzlu. Dreh den Häuptling zur Wand: Sein Cleave trifft alle vor ihm.
Die Rares
- Zerillis, Level 45, patrouilliert bei den Shadowpriests vor der ersten Abzweigung zu Theka. Zieh ihn um eine Ecke, sonst greift er nur aus der Ferne an.
- Dustwraith, Level 45, am Teich von Gahz’rilla, mit ein paar Wachen.
- Sandarr Dunereaver, Level 45, auf dem Weg nach draußen nach Gahz’rilla.
Was noch nicht bekannt ist
- Die Belohnungen der acht Quests in den Daten von Forever.
- Vier Gegenstände der Beute aus Classic, die noch nicht in den Daten von Forever stehen.
- Änderungen für Forever: Der Dungeon war in der Beta zu.