
Emerald Dream en Grim Batol staan op het lijstje
Blizzard wil met World of Warcraft: Forever naar de Emerald Dream en naar Grim Batol. Dat zeiden Principal Game Designer Kris Zierhut en Lead Classic Designer Tim Jones in een interview met IGN. Player housing is voorlopig niet gepland.
Drie soorten plekken
Nieuwe content valt volgens de ontwikkelaars in drie groepen. Eerst het pad dat spelers kennen: Molten Core, Blackwing Lair en Ahn’Qiraj. Daar gaat Forever ook heen, maar de tijdlijn wordt uitgerekt. Dan nieuwe plekken die aanvoelen alsof ze er altijd bij hoorden, zoals de Riverglades. Een deel van de toekomstige dungeons en raids past in die groep. En ten slotte iets heel anders, zoals de Skyborne en Zephras Isle.
Het lijstje
| Plek | Wat Blizzard zegt |
|---|---|
| Emerald Dream | Het team wil erheen. |
| Grim Batol | Niet als dungeon, maar als plek om te verkennen, zoals Blackrock Mountain. |
| Caverns of Time | Er zijn delen die nog niemand verkend heeft. |
| Gilneas | Op de kaart, maar dicht. Er wacht een heel verhaal, voor de Cataclysm het verwoest. |
| Silvermoon | Ooit. Het moderne spel richt zich er nu op, dus Forever kijkt eerst elders. |
Gilneas viel al op tijdens de beta, waar verborgen instance-portalen en elite haaien de kust bewaken. Wanneer een van deze plekken komt, zegt Blizzard niet.
Voorbij de Dark Portal
De Dark Portal, Northrend en Pandaria bestaan ook in Forever. Blizzard kan er kleine avonturen maken, zoals een dungeon of een quest die spelers erheen brengt en daarna terug. Dat gebeurt niet snel, en spelers komen altijd terug naar de Eastern Kingdoms en Kalimdor.
Housing, raids en talenten
Player housing staat niet op de planning van Forever. De ontwikkelaars weten dat er ooit te veel raids en dungeons zullen zijn. Hoe ze dat oplossen, ligt nog niet vast: de focus ligt nu op de launch.
Dual spec zit bij de launch in het spel, en een derde spec is niet uitgesloten. Op elk moment vrij van talenten wisselen komt er niet. Dat zou de verwachting scheppen dat je voor elke baas wisselt, volgens de ontwikkelaars. Ze praten wel over een makkelijkere respec voor wie er een nodig heeft.
Meer uit het interview
- Ritme. Een grote update ongeveer om de vier maanden, met content die tussendoor vrijkomt.
- Hyjal. Zonder vliegen zien spelers Mount Hyjal vanaf de grond, met verwijzingen naar de raid Hyjal Summit onderweg.
- Griefing. Blizzard noemt het kampsysteem, elite quests en vier groepsgroottes (5, 10, 20 en 40) prosociaal ontwerp: goede ervaringen in een groep zorgen ervoor dat spelers elkaar opnieuw uitnodigen.
- Skyborne. Elfen zijn de populairste rassen in WoW. Veel spelers willen geen “monster” spelen, en dat verstoort het evenwicht tussen de facties.
Bron: Wowhead