
Hunters krijgen Foxes, Druids houden potions in elke form
Blizzard heeft zijn eerste class deep dive voor WoW Forever gepubliceerd, over de Hunter en de Druid.
Aimed Shot wordt standaard, traps werken in gevecht en Foxes komen erbij als petfamilie. Druids kunnen potions drinken zonder hun form te verlaten.
Elke talentboom houdt de rijen van patch 1.12 en de mijlpaaltalenten op 11, 21 en 31 punten, en krijgt er een nieuwe bij op 16 punten. Talenten wissel je bij een classtrainer in een hoofdstad, en Dual Specialization komt vrij op level 40. Abilities en talenten kunnen tijdens de beta nog veranderen, zegt Blizzard.
Hunter
Aimed Shot is nu een standaard ability op level 20. Hij deelt zijn cooldown met Multi-Shot in plaats van met
Arcane Shot. Traps kunnen in gevecht gelegd worden, met een cooldown van 30 seconden, en fire- en frosttraps delen geen cooldown meer.
Scorpid Sting verlaagt de hitkans van het doelwit met 2% in plaats van zijn Strength en Agility.
Pets krijgen stats uit de gear van hun Hunter, maar nemen geen buffs van spelers meer aan. Elke familie leert Bite of Claw en Dive of Dash, plus een eigen ability: een
Swipe die drie doelwitten raakt voor de Bear, een
Dismember die healing halveert voor de Crocolisk, een
Furious Howl voor de Wolf. Foxes zijn een nieuwe familie met
Trickster’s Dance, die dodge en aanvalssnelheid 12 seconden verhoogt. De familie Owl heet nu Bird of Prey.

De bomen trekken elk een andere kant op. Beast Mastery krijgt Focused Fire en
Summon Hawk, die tot twee Hawks oproept. Marksmanship krijgt
Lone Wolf, 20% meer schade zonder pet, en
Sniper Shot, een cast van 4 seconden met 45 yards bereik. Survival gaat richting melee met
Strider Kick en
Lacerating Strikes, waardoor
Mongoose Bite laat bloeden.
Druid
Shapeshiften zit niet meer in de weg. Potions en bijna alle vergelijkbare consumables werken in Bear, Cat en Dire
Bear Form zonder die te verbreken, net als weapon enchants, procs zoals Crusader, en
Windfury Totem. De meeste deuren en objecten gaan open in form, en racials zoals
Shadowmeld en
War Stomp werken ook. Engineering-bommen blijven grotendeels verboden terrein, op nieuwe recepten voor SAF-T en EZ-Thro na.
In form doen auto attacks de schade per seconde van het uitgeruste wapen. Nature’s Grasp en
Omen of Clarity worden standaard, op level 10 en 20.
Lacerate komt op level 42 als stapelende bleed, en Revive geeft Druids een resurrection buiten gevecht op level 12.
Tiger’s Fury verdwijnt.

Balance krijgt Eclipse,
Insect Swarm op 16 punten en
Overgrowth voor drie gerootte doelwitten tegelijk. Feral heeft twee talenten op 16 punten:
Shifting Power voor Cats en
Primal Bite voor Bears, waar Blizzard voor koos in plaats van Mangle.
Berserk staat bovenaan de boom op 31 punten. Restoration trekt
Swiftmend naar 16 punten en eindigt in
Wild Growth.
Furor maakt nu een einde aan “bear-weaving”: Energy die je buiten
Cat Form spaart, gaat verloren als je in een beer verandert. Shifting Power brengt power shifting op een eenvoudigere manier terug. Shifting Power en
Improved Shifting Power staan nog niet op de beta en komen met de build van volgende week, schrijft Blizzard.
Mijlpaaltalenten van de Hunter
| Talent | Boom | Punten |
|---|---|---|
| Beast Mastery | 16 | |
| Marksmanship | 11 | |
| Marksmanship | 21 | |
| Marksmanship | 31 | |
| Survival | 16 | |
| Survival | 21 | |
| Survival | 31 |
Mijlpaaltalenten van de Druid
| Talent | Boom | Punten |
|---|---|---|
| Balance | 11 | |
| Balance | 16 | |
| Feral Combat | 11 | |
| Feral Combat | 16 | |
| Feral Combat | 21 | |
| Feral Combat | 31 | |
| Restoration | 11 | |
| Restoration | 16 | |
| Restoration | 31 |
Elk talent van beide classes, rang per rang, staat in de talentcalculator voor de Hunter en de Druid. Blizzard belooft deep dives voor de andere classes naarmate de beta vordert.
Bron: Blizzard Entertainment