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WoW Forever
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26 días y 6 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Las ventanas de talentos del Hunter y el Druid en World of Warcraft: Forever, con 51 puntos de talento libres, ante un bosque
Forever

Los Hunters ganan los Foxes y los Druids usan pociones en forma

Blizzard ha publicado su primer análisis de clases para WoW Forever, dedicado al Hunter y al Druid. Aimed Shot pasa a ser básico, las trampas funcionan en combate y los Foxes llegan como familia de mascotas. Los Druids pueden beber pociones sin salir de su forma.

Cada árbol de talentos conserva las filas del parche 1.12 y sus talentos de hito a los 11, 21 y 31 puntos, y suma uno nuevo a los 16 puntos. Los talentos se cambian con un instructor de clase en una capital, y la Dual Specialization se desbloquea al nivel 40. Habilidades y talentos aún pueden cambiar durante la beta, dice Blizzard.

Hunter

Aimed Shot es ahora una habilidad básica al nivel 20. Comparte tiempo de reutilización con Multi-Shot en lugar de con Arcane Shot. Las trampas se pueden colocar en combate, con 30 segundos de reutilización, y las de fuego y escarcha ya no comparten tiempo de reutilización. Scorpid Sting reduce un 2% la probabilidad de golpe del objetivo en lugar de su Strength y su Agility.

Las mascotas obtienen estadísticas del equipo de su Hunter, pero ya no reciben beneficios de jugadores. Cada familia aprende Bite o Claw y Dive o Dash, más una habilidad propia: un Swipe que golpea a tres objetivos para el Bear, un Dismember que reduce la sanación a la mitad para el Crocolisk, un Furious Howl para el Wolf. Los Foxes son una familia nueva con Trickster’s Dance, que aumenta la esquiva y la velocidad de ataque durante 12 segundos. La familia Owl se llama ahora Bird of Prey.

Los tres árboles de talentos del Hunter en World of Warcraft: Forever: Beast Mastery, Marksmanship y Survival

Los árboles tiran en tres direcciones. Beast Mastery recibe Focused Fire y Summon Hawk, que invoca hasta dos Hawks. Marksmanship recibe Lone Wolf, un 20% más de daño sin mascota, y Sniper Shot, un lanzamiento de 4 segundos con 45 metros de alcance. Survival se orienta al cuerpo a cuerpo con Strider Kick y Lacerating Strikes, que hace sangrar a Mongoose Bite.

Druid

Las formas dejan de estorbar. Las pociones y casi todos los consumibles similares funcionan en Bear, Cat y Dire Bear Form sin romperlas, igual que los encantamientos de arma, efectos como Crusader y el Windfury Totem. La mayoría de puertas y objetos se abren en forma, y raciales como Shadowmeld y War Stomp también funcionan. Las bombas de ingeniería siguen casi todas vetadas, salvo nuevas recetas SAF-T y EZ-Thro.

En forma, los ataques automáticos hacen el daño por segundo del arma equipada. Nature’s Grasp y Omen of Clarity pasan a ser básicos, a los niveles 10 y 20. Lacerate llega al nivel 42 como sangrado acumulable, y Revive da a los Druids una resurrección fuera de combate al nivel 12. Tiger’s Fury desaparece.

Los tres árboles de talentos del Druid en World of Warcraft: Forever: Balance, Feral Combat y Restoration

Balance recibe Eclipse, Insect Swarm a los 16 puntos y Overgrowth para enraizar a tres objetivos a la vez. Feral tiene dos talentos a los 16 puntos: Shifting Power para felinos y Primal Bite para osos, que Blizzard eligió en lugar de Mangle. Berserk corona el árbol a los 31 puntos. Restoration sube Swiftmend a los 16 puntos y termina en Wild Growth.

Furor pone fin al “bear-weaving”: la energía acumulada fuera de Cat Form se pierde al pasar a oso. Shifting Power recupera el power shifting de una forma más sencilla. Shifting Power e Improved Shifting Power aún no están en la beta y llegan con la build de la semana que viene, escribe Blizzard.

Talentos de hito del Hunter

Talento Árbol Puntos
Summon Hawk Beast Mastery 16
Lone Wolf Marksmanship 11
Trueshot Aura Marksmanship 21
Sniper Shot Marksmanship 31
Counterattack Survival 16
Strider Kick Survival 21
Lacerating Strikes Survival 31

Talentos de hito del Druid

Talento Árbol Puntos
Nature’s Splendor Balance 11
Insect Swarm Balance 16
Feral Charge Feral Combat 11
Shifting Power, Primal Bite Feral Combat 16
Leader of the Pack Feral Combat 21
Berserk Feral Combat 31
Gift of the Earthmother Restoration 11
Swiftmend Restoration 16
Wild Growth Restoration 31

Cada talento de ambas clases, rango a rango, está en la calculadora de talentos para el Hunter y el Druid. Blizzard promete análisis de las demás clases a medida que avance la beta.

Fuente: Blizzard Entertainment