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WoW Forever
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26 Tage und 6 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Die Talentfenster von Hunter und Druid in World of Warcraft: Forever, mit 51 freien Talentpunkten, vor einem Wald
Forever

Hunter bekommen Foxes, Druids nutzen Tränke in jeder Gestalt

Blizzard hat seinen ersten Class Deep Dive zu WoW Forever veröffentlicht, über Hunter und Druid. Aimed Shot wird zur Grundfähigkeit, Fallen funktionieren im Kampf, und Foxes kommen als Begleiterfamilie dazu. Druids können Tränke trinken, ohne ihre Gestalt zu verlassen.

Jeder Talentbaum behält die Reihen von Patch 1.12 und die Meilensteintalente bei 11, 21 und 31 Punkten und bekommt ein neues bei 16 Punkten. Talente wechselt man beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt, und Dual Specialization wird auf Stufe 40 frei. Fähigkeiten und Talente können sich in der Beta noch ändern, sagt Blizzard.

Hunter

Aimed Shot ist jetzt eine Grundfähigkeit auf Stufe 20. Es teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot statt mit Arcane Shot. Fallen lassen sich im Kampf legen, mit 30 Sekunden Abklingzeit, und Feuer- und Frostfallen teilen sich keine Abklingzeit mehr. Scorpid Sting senkt die Trefferchance des Ziels um 2 % statt seiner Strength und Agility.

Begleiter bekommen Werte aus der Ausrüstung ihres Hunters, nehmen aber keine Buffs von Spielern mehr an. Jede Familie lernt Bite oder Claw und Dive oder Dash, dazu eine eigene Fähigkeit: ein Swipe gegen drei Ziele für den Bear, ein Dismember, das Heilung halbiert, für das Crocolisk, ein Furious Howl für den Wolf. Foxes sind eine neue Familie mit Trickster’s Dance, das 12 Sekunden lang Ausweichen und Angriffstempo erhöht. Die Familie Owl heißt jetzt Bird of Prey.

Die drei Talentbäume des Hunters in World of Warcraft: Forever: Beast Mastery, Marksmanship und Survival

Die Bäume ziehen in drei Richtungen. Beast Mastery bekommt Focused Fire und Summon Hawk, das bis zu zwei Hawks ruft. Marksmanship bekommt Lone Wolf, 20 % mehr Schaden ohne Begleiter, und Sniper Shot, einen Schuss mit 4 Sekunden Zauberzeit und 45 Metern Reichweite. Survival geht mit Strider Kick und Lacerating Strikes in den Nahkampf; Mongoose Bite lässt dann bluten.

Druid

Gestaltwandel steht nicht mehr im Weg. Tränke und fast alle ähnlichen Verbrauchsgüter funktionieren in Bear, Cat und Dire Bear Form, ohne sie zu beenden, ebenso Waffenverzauberungen, Procs wie Crusader und Windfury Totem. Die meisten Türen und Objekte öffnen sich in Gestalt, und Volksfähigkeiten wie Shadowmeld und War Stomp funktionieren auch. Ingenieursbomben bleiben meist tabu, bis auf neue Rezepte für SAF-T und EZ-Thro.

In Gestalt verursachen automatische Angriffe den Schaden pro Sekunde der ausgerüsteten Waffe. Nature’s Grasp und Omen of Clarity werden Grundfähigkeiten, auf Stufe 10 und 20. Lacerate kommt auf Stufe 42 als stapelbare Blutung, und Revive gibt Druids auf Stufe 12 eine Wiederbelebung außerhalb des Kampfes. Tiger’s Fury fällt weg.

Die drei Talentbäume des Druiden in World of Warcraft: Forever: Balance, Feral Combat und Restoration

Balance bekommt Eclipse, Insect Swarm bei 16 Punkten und Overgrowth für drei gewurzelte Ziele gleichzeitig. Feral hat zwei Talente bei 16 Punkten: Shifting Power für Katzen und Primal Bite für Bären, das Blizzard statt Mangle gewählt hat. Berserk krönt den Baum bei 31 Punkten. Restoration zieht Swiftmend auf 16 Punkte vor und endet in Wild Growth.

Furor beendet jetzt das “Bear-Weaving”: Energie, die außerhalb der Cat Form gesammelt wurde, geht beim Wechsel in den Bären verloren. Shifting Power bringt das Power Shifting auf einfachere Weise zurück. Shifting Power und Improved Shifting Power sind noch nicht in der Beta und kommen mit dem Build der nächsten Woche, schreibt Blizzard.

Meilensteintalente für den Hunter

Talent Baum Punkte
Summon Hawk Beast Mastery 16
Lone Wolf Marksmanship 11
Trueshot Aura Marksmanship 21
Sniper Shot Marksmanship 31
Counterattack Survival 16
Strider Kick Survival 21
Lacerating Strikes Survival 31

Meilensteintalente für den Druid

Talent Baum Punkte
Nature’s Splendor Balance 11
Insect Swarm Balance 16
Feral Charge Feral Combat 11
Shifting Power, Primal Bite Feral Combat 16
Leader of the Pack Feral Combat 21
Berserk Feral Combat 31
Gift of the Earthmother Restoration 11
Swiftmend Restoration 16
Wild Growth Restoration 31

Jedes Talent beider Klassen, Rang für Rang, steht im Talentrechner für den Hunter und den Druid. Blizzard verspricht Deep Dives zu den anderen Klassen im Laufe der Beta.

Quelle: Blizzard Entertainment