Vai al contenuto
WoW Forever
IT
26 giorni e 6 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Le finestre dei talenti di Hunter e Druid in World of Warcraft: Forever, con 51 punti talento liberi, davanti a una foresta
Forever

Gli Hunter ottengono le Foxes, i Druid usano pozioni in forma

Blizzard ha pubblicato il suo primo approfondimento sulle classi di WoW Forever, dedicato a Hunter e Druid. Aimed Shot diventa di base, le trappole funzionano in combattimento e le Foxes arrivano come famiglia di famigli. I Druid possono bere pozioni senza lasciare la forma.

Ogni albero dei talenti mantiene le righe della patch 1.12 e i talenti traguardo a 11, 21 e 31 punti, e ne aggiunge uno nuovo a 16 punti. I talenti si cambiano da un istruttore di classe in una capitale, e la Dual Specialization si sblocca al livello 40. Abilità e talenti possono ancora cambiare durante la beta, dice Blizzard.

Hunter

Aimed Shot è ora un’abilità di base al livello 20. Condivide il tempo di recupero con Multi-Shot invece che con Arcane Shot. Le trappole si possono piazzare in combattimento, con un tempo di recupero di 30 secondi, e quelle di fuoco e di gelo non lo condividono più. Scorpid Sting riduce del 2% la probabilità di colpire del bersaglio invece della sua Strength e Agility.

I famigli prendono statistiche dall’equipaggiamento del loro Hunter, ma non ricevono più i potenziamenti dei giocatori. Ogni famiglia impara Bite o Claw e Dive o Dash, più un’abilità propria: uno Swipe che colpisce tre bersagli per il Bear, un Dismember che dimezza le cure per il Crocolisk, un Furious Howl per il Wolf. Le Foxes sono una nuova famiglia con Trickster’s Dance, che aumenta schivata e velocità d’attacco per 12 secondi. La famiglia Owl ora si chiama Bird of Prey.

I tre alberi dei talenti dello Hunter in World of Warcraft: Forever: Beast Mastery, Marksmanship e Survival

Gli alberi vanno in tre direzioni. Beast Mastery ottiene Focused Fire e Summon Hawk, che evoca fino a due Hawk. Marksmanship ottiene Lone Wolf, il 20% di danni in più senza famiglio, e Sniper Shot, un lancio di 4 secondi con 45 metri di gittata. Survival punta sul corpo a corpo con Strider Kick e Lacerating Strikes, che fa sanguinare Mongoose Bite.

Druid

Le forme non sono più d’intralcio. Le pozioni e quasi tutti i consumabili simili funzionano in Bear, Cat e Dire Bear Form senza interromperle, come gli incantamenti d’arma, effetti come Crusader e il Windfury Totem. La maggior parte di porte e oggetti si apre in forma, e razziali come Shadowmeld e War Stomp funzionano anche loro. Le bombe di ingegneria restano quasi tutte vietate, tranne nuove ricette SAF-T ed EZ-Thro.

In forma, gli attacchi automatici infliggono i danni al secondo dell’arma equipaggiata. Nature’s Grasp e Omen of Clarity diventano di base, ai livelli 10 e 20. Lacerate arriva al livello 42 come sanguinamento cumulabile, e Revive dà ai Druid una resurrezione fuori combattimento al livello 12. Tiger’s Fury viene rimosso.

I tre alberi dei talenti del Druid in World of Warcraft: Forever: Balance, Feral Combat e Restoration

Balance ottiene Eclipse, Insect Swarm a 16 punti e Overgrowth per tre bersagli radicati alla volta. Feral ha due talenti a 16 punti: Shifting Power per i felini e Primal Bite per gli orsi, scelto da Blizzard al posto di Mangle. Berserk chiude l’albero a 31 punti. Restoration porta Swiftmend a 16 punti e termina con Wild Growth.

Furor ora mette fine al “bear-weaving”: l’energia accumulata fuori dalla Cat Form si perde passando in orso. Shifting Power riporta il power shifting in modo più semplice. Shifting Power e Improved Shifting Power non sono ancora nella beta e arrivano con la build della settimana prossima, scrive Blizzard.

Talenti traguardo dello Hunter

Talento Albero Punti
Summon Hawk Beast Mastery 16
Lone Wolf Marksmanship 11
Trueshot Aura Marksmanship 21
Sniper Shot Marksmanship 31
Counterattack Survival 16
Strider Kick Survival 21
Lacerating Strikes Survival 31

Talenti traguardo del Druid

Talento Albero Punti
Nature’s Splendor Balance 11
Insect Swarm Balance 16
Feral Charge Feral Combat 11
Shifting Power, Primal Bite Feral Combat 16
Leader of the Pack Feral Combat 21
Berserk Feral Combat 31
Gift of the Earthmother Restoration 11
Swiftmend Restoration 16
Wild Growth Restoration 31

Ogni talento di entrambe le classi, rango per rango, è nel calcolatore dei talenti per lo Hunter e il Druid. Blizzard promette approfondimenti sulle altre classi man mano che la beta prosegue.

Fonte: Blizzard Entertainment