Naar de inhoud
WoW Forever
NL
4 dagen en 14 uur tot de launch van WoW Forever op 4 november 2026
Een Hunter met een boog rent door het kreupelhout naast een beek in de beta van World of Warcraft: Forever
Blizzard

De kortere stop bij Auto-Shot is een fout, zegt Blizzard

De veel kortere stop voor een Auto-Shot is geen ontwerpkeuze. Het is een fout. Blizzard zei dat op het forum: de halve seconde cast voor de auto-shot van een Hunter of voor het gebruik van een wand werkt niet goed in de beta van WoW Forever, en er komt een oplossing in een volgende build.

Due to a bug, these auto-shots are currently incurring a much shorter cast time, which in practice means that Hunters and wand users don’t need to stop to shoot for as long as intended.

Dat is Blizzard op het forum. Het bedoelde gedrag is de halve seconde die Classic heeft.

Wat spelers gemeten hadden

De kortere stop dook op 21 september op in de beta, waar spelers dezelfde ability in Forever en in Classic Era naast elkaar filmden. De swing timer toonde het verschil, en de aanname was dat Blizzard de regel losser gezet had om kiten makkelijker te maken.

Het leek bewust, want het past bij de rest van Forever, waar heel wat kleine wrijvingen gladgestreken zijn. Dat was het niet.

Wat dit voor kiten betekent

Een Hunter die een build bouwt rond bewegen en schieten, moet niet leunen op wat de beta nu doet. Zodra de halve seconde terug is, sluit het venster om tussen twee schoten te bewegen weer, en gaat kiten terug naar de timing die Classic-spelers kennen.

Blizzard zegt dat de oplossing in een volgende betabuild komt, hopelijk volgende week. Welke build, en of de halve seconde precies terugkomt zoals in Classic, zegt Blizzard niet.

Bron: Blizzard Entertainment