
La pausa più corta di Auto-Shot è un bug, dice Blizzard
La pausa molto più corta prima di un Auto-Shot non è una scelta di design. È un bug. Blizzard l’ha detto sul forum: il mezzo secondo di lancio che precede l’auto-shot di un Hunter o l’uso di una bacchetta non funziona bene nella beta di WoW Forever, e una correzione arriva in una build futura.
Due to a bug, these auto-shots are currently incurring a much shorter cast time, which in practice means that Hunters and wand users don’t need to stop to shoot for as long as intended.
Questo è Blizzard sul forum. Il comportamento voluto è il mezzo secondo di Classic.
Cosa avevano misurato i giocatori
La pausa più corta è comparsa sulla beta il 21 settembre, dove i giocatori hanno filmato la stessa abilità in Forever e in Classic Era fianco a fianco. Lo swing timer mostrava la differenza, e si supponeva che Blizzard avesse allentato la regola per rendere più facile il kiting.
Sembrava voluto, perché si accorda con il resto di Forever, dove molti piccoli attriti sono stati smussati. Non lo era.
Cosa significa per il kiting
Un Hunter che costruisce una build attorno al muoversi e sparare non dovrebbe appoggiarsi a quello che la beta fa adesso. Quando il mezzo secondo torna, la finestra per muoversi tra due colpi si richiude, e il kiting torna al ritmo che i giocatori di Classic conoscono.
Blizzard dice che la correzione arriva in una prossima build della beta, si spera la settimana prossima. Quale, e se il mezzo secondo torni esattamente come in Classic, Blizzard non lo dice.
Fonte: Blizzard Entertainment