Naar de inhoud
WoW Forever
NL
26 dagen en 6 uur tot de launch van WoW Forever op 4 november 2026
Een vervallen stenen toren en een kapotte boog tussen dennen bij zonsondergang, een schermafdruk uit de beta van World of Warcraft: Forever
Forever

Wrath, Lightning Bolt en Holy Strike slaan harder

De nieuwe beta-build van WoW Forever stelt alle negen classes bij. Wowhead vond de wijzigingen op 24 september in de bestanden van de build, en Blizzard bevestigde de meeste diezelfde nacht in zijn ontwikkelingsnotities. Wrath, Lightning Bolt en Holy Strike krijgen de grootste buffs.

Hieronder de korte versie per class. Wat alleen Wowhead in de bestanden zag en Blizzard niet vermeldt, staat er zo bij. De rest van de build, van de respec voor 1 silver tot de Cooldown Manager, staat in de post over de nieuwe build.

Druid

  • Wrath doet op elke rank ongeveer 50% meer basisschade. Rank 1 gaat van 10 tot 12 schade naar 15 tot 18, de hoogste rank van 62 tot 69 naar 92 tot 102.
  • Feral: Mangle heet voortaan Primal Bite, omdat de debuff ervan verdwenen is. De runes en talenten die Mangle noemden, noemen nu Primal Bite. Het talent Primal Fury krijgt zijn oude naam en icoon terug: Blood Frenzy.
  • Rejuvenation, Tranquility en Wild Growth kunnen nu critten. Thorns schaalt mee met spell power, en Feral Charge (Cat) werkt niet meer op bondgenoten.

Hunter

  • Survival: Strider Kick geeft nu ook 3 seconden lang 30% meer loopsnelheid. Lacerating Strikes kan critten.
  • Pets: de Attack Power-bonus van Furious Howl daalt met 40%. Tame Beast werkt niet meer op beesten boven het level van de Hunter, en Bats krijgen Sonic Blast.
  • Marksmanship: wie Lone Wolf uit zijn talenten haalt, houdt geen 4% schadeverlies meer over zolang de pet er is.

Mage

  • Fire: Hot Streak duurt 20 seconden (was 15) en Wake of Fire 30 seconden (was 20). Wake of Fire was moeilijk te gebruiken tijdens het levelen, omdat een Mage tussen gevechten stopt om te drinken, schrijft Blizzard.
  • Ignite telt procentuele schadebonussen niet meer dubbel. Arcane Missiles controleert de zichtlijn nog één keer, bij het begin van de channel.

Paladin

De Paladin krijgt de meeste wijzigingen.

  • Holy Strike slaat op elke rank harder: 25, 29, 32, 36, 39, 43, 46 en 50% wapenschade (was 25, 25, 30, 30, 35, 35, 40 en 40%). Vroege ranks voelden niet altijd als een verbetering, aldus Blizzard.
  • Holy: de cooldown van Holy Strike daalt naar 10 seconden (was 12). Het talent Improved Holy Strike verdwijnt, want het effect zit nu standaard in de spell. Holy Power geeft Holy Strike ook 15% meer kans op een critical strike.
  • Retribution verliest wat burst. Vengeance activeert alleen nog bij critical strikes die niet periodiek zijn, en stapelt tot 3 (was 5). Two-Handed Weapon Specialization geeft 2, 4 en 6% (was 3, 6 en 9%). Daartegenover verhoogt Sacred Arbiter de schade van Holy Strike met 20% (was 10%), en maakt Twist of Light Seals ook 20% goedkoper.
  • Righteous Fury verhoogt de Holy-threat met 60% (was 90%). Wowhead ziet ook Crusade uit de talentenboom verdwijnen; Blizzard vermeldt dat niet.

Priest

Rogue

  • Sap markeert de Rogue nu voor PvP als het doel gemarkeerd is. Wowhead ziet ook een gewijzigde waarde in Improved Expose Armor die de tooltip niet toont; wat die doet, is niet bekend.

Shaman

  • Lightning Bolt rank 3 en 4 doen meer schade, zodat elke rank een verbetering is ondanks de gewijzigde casttijden. De hoogste ranks verliezen een of twee punten, volgens Wowhead.
  • Lava Burst rank 1 en 2 doen ongeveer 10% meer basisschade dan de Lightning Bolt van hetzelfde level.
  • Elemental: Elemental Fury en Elemental Alacrity wisselen van plaats, van rij 3 naar rij 6 en omgekeerd. Blizzard wil dat Elemental een belangrijk talent eerder bereikt.
  • Enhancement: Rage of the Far Seer verhoogt de castsnelheid van spells niet meer.
  • Totems: Flametongue Totem heeft geen duur meer en stapelt niet meer met Flametongue Weapon of Windfury Totem. Tranquil Air, Windfury en Grace of Air Totem stapelen niet, ook niet van verschillende Shamans.
  • Restoration: Riptide kan nu critten.

Warlock

  • De Sacrifice van de Voidwalker schaalt met 10% van de spell healing. De tooltip van Life Tap toont nu de juiste cijfers.
  • Volgens Wowhead kan Health Funnel niet meer critten, en verdwijnt een Firestone na 15 minuten uitgelogd.

Warrior

  • Arms: Slam krijgt een cooldown van 18 seconden (was 15). Improved Slam haalt daar 1,5 of 3 seconden af en vertraagt de melee swing niet meer. Bloodthrill activeert vaker, 4 tot 20% (was 2 tot 10%), maar alleen bij aanvallen met de main hand.
  • Protection: Bastion en Focused Rage wisselen van rij: Bastion staat nu in rij 5 en Focused Rage in rij 6.
  • Sunder Armor geeft op elke rank de juiste threat, met iets meer vanuit Attack Power.

Dit alles geldt voor de beta. Of de waarden blijven voor de launch op 4 november, zegt Blizzard niet.

Bron: Wowhead