
Je Tier 1-set ligt verspreid over drie raids
In een lang interview spraken principal game designer Kris Zierhut en lead Classic designer Tim Jones over de raids van World of Warcraft: Forever, attunements en PvP. Wat ze over Shamans zeiden, staat in onze eerdere post, de pets in de post over de hotfixes van dinsdag. Dit is de rest.
Tier 1 over drie raids
De Tier 1-set ligt verspreid over de drie raids van 9 december. Wil je hem volledig, dan moet je naar alle drie. Raid je alleen met 10, dan krijg je nog altijd veel, alleen niet alles. De stukken zelf vragen ook een questketen.
Het item level is op elke moeilijkheid hetzelfde. Blizzard leerde dat de grootte van een raid een gevecht niet moeilijker maakt, alleen het werk voor organisatoren en raidleiders. Meer of minder spelers hoort dus geen betere buit op te leveren.
Geen classes stapelen
Om groepen van 10 te laten werken, veranderde Blizzard veel: totems van Shamans werken voor de hele raid, elke raidbuff duurt een uur en je hebt minder Blessings nodig. Je hoort nooit één class te moeten stapelen. Zie ook onze post over groepsbuffs.
Hoe zwaar de raids zijn
Season of Discovery ging een stap te ver richting modern baasontwerp. Forever mikt op de complexiteit van Naxxramas in Classic Era of Season of Mastery, met ruimte voor class-utility zoals
Mind Control, decursen en
Curse of Tongues. Een groep vrienden met pre-BiS-gear en een ruw idee van de baas moet redelijk succes hebben zonder veel stress. Er komen nog altijd geheimen, bazen om naar te streven en legendaries.
Na de eerste baas van de komende raid gaan drie paden open. Je moet alle drie de vleugels uitspelen voor het laatste deel opengaat. De Barrow Deeps heeft drie ingangen, elk naar een ander deel van de raid.
Oude raids en attunements
Oude raids zoals Molten Core hebben hun plaats, maar Blizzard wil ze terugbrengen op een manier die verrast. Molten Core alleen is enkel elementals en vuur, met vijanden die tegen vuur kunnen. Plannen volgen later.
Attunements komen af en toe terug, maar niet te zwaar. Onyxia en Karazhan hebben goede attunementverhalen. Wat je in The Burning Crusade moest doen voor Tempest Keep of Mount Hyjal ging te ver. Karazhan is ongeveer de bovengrens.
Twee updates, vier maanden uit elkaar
De roadmap heeft twee grote contentupdates, ongeveer vier maanden uit elkaar. Elke update brengt een raid voor 10, een raid voor 20 en nieuwe quests.
PvP
Frost Mages waren altijd goed in PvP. Hun talent van 31 punten geeft meer Frost-schade, maar dat kan gedispeld worden, dus er is een antwoord op. De balans werd pas echt krap toen rated arenas kwamen. Zolang Battlegrounds het hart van PvP blijven, hoeven classes niet op elkaar te gaan lijken.
Honor-gear is vrij makkelijk te krijgen. Het voordeel zit in de grind per seizoen voor gear van een hogere rank, en daarvoor ruil je je Honor-gear in.
Na de launch
Zierhut hoopt dat Forever nieuwe spelers blijft trekken, met een vast ritme van raids en PvP-events dat niet overweldigt. Jones wil dat elke patch de meta door elkaar schudt met nieuwe onopgeloste problemen, en verhaallijnen oppikt die nooit afgewerkt werden. Een weersysteem dat de gameplay beïnvloedde, viel voor de launch weg wegens tijdgebrek, maar Blizzard wil het later verkennen.
Bron: Wowhead