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WoW Forever
DE
47 Tage und 0 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Klassen in WoW Forever

Jede Klasse und Spezialisierung wird für WoW Forever überarbeitet, mit neuen Talentbäumen. Talente und Routen folgen, sobald die Daten der Beta feststehen. Unten steht, was Blizzard bisher gezeigt hat.

Bestätigte Klassenänderungen

  • Alle Klassen: überarbeitete Spezialisierungen und neue Talentbäume, mit spürbaren Entscheidungen statt kleiner Prozentboni.
  • Paladin: ein neues Seal zum Tanken, mehr Gruppenheilung und neue Werkzeuge für Retribution.
  • Talentpunkte: 51 insgesamt, wie in Classic.

Völker und Klassen

Welches Volk welche Klasse in WoW Forever spielen kann. Kombinationen, die gegenüber Classic neu sind, sind markiert.

Völker und KlassenWarriorHunterMageRoguePriestWarlockPaladinDruidShaman
Horde
Orc
Troll
Tauren
Undead
Windshaper Skyborne
Alliance
Human
Dwarf
Night Elf
Gnome
High Order Skyborne

Neu

Racials

Jedes Volk hat jetzt vier Racials. Resistenz-Racials fallen weg, und Waffenspezialisierungen geben Crit statt Weapon Skill. Die Werte stammen aus Aufnahmen der BlizzCon 2026 auf Level 60 und können sich während der Beta ändern.

OrcHorde

  • Blood FuryGeändertAttack Power und Spell Power +10 % für 15 Sek., ohne den alten Heilungsmalus.
  • Shatter CurseNeuImmunität gegen Flüche und Verderbnis und weniger erlittener Magieschaden für 8 Sek.
  • Axe SpecializationGeändertÄxte erhöhen den Crit von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %.
  • HardinessGeändertBetäubungen dauern 20 % kürzer (vorher eine Chance zu widerstehen).

Entfernt: Command

TrollHorde

  • BerserkingGeändertAngriffs- und Zaubertempo +10 % für 10 Sek., nicht mehr abhängig von niedriger Gesundheit.
  • Rapid RegenerationNeuRegeneriert 50 % der maximalen Gesundheit in kurzer Zeit.
  • RegenerationUnverändertGesundheitsregeneration +10 %, 10 % laufen im Kampf weiter.
  • Beast SlayingUnverändertSchaden gegen Beasts +5 %.

Entfernt: Bow Specialization, Throwing Specialization

TaurenHorde

  • War StompGeändertBetäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sek.
  • CultivationGeändertLässt zusätzliche Kräuter wachsen, die jeder ohne Herbalism sammeln kann (vorher +15 Herbalism).
  • PlainsrunningNeuDas Bewegungstempo steigt, je länger du in Bewegung bleibst.
  • EnduranceGeändertGesamte Gesundheit +5 % und Hit +1 %.

Entfernt: Nature Resistance

UndeadHorde

  • Will of the ForsakenGeändertEntfernt jeden Bezauberungs-, Furcht- oder Schlafeffekt.
  • CannibalizeGeändertStellt 35 % der gesamten Gesundheit und des Manas über 10 Sek. an einem nahen Humanoiden- oder Untoten-Leichnam wieder her (vorher nur Gesundheit).
  • Underwater BreathingGeändertDer Atem hält 300 % länger.
  • Touch of the GraveNeu5 % Chance bei Treffern, Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deiner maximalen Gesundheit.

Entfernt: Shadow Resistance

Windshaper SkyborneHorde

  • Walk on AirNeuGleitet 10 Sek. lang durch die Luft nach unten.
  • SkysightNeuEin Elemental Blessing, das das Lauftempo um 10 % erhöht.
  • Wind BlessedNeuHaste +1 % im Nahkampf, Fernkampf und für Zauber.
  • Elemental InsightNeuSchaden gegen Elementals +5 %.

HumanAlliance

  • Will to SurviveNeuEntfernt alle Betäubungseffekte.
  • PerceptionUnverändertErhöht die Tarnungsentdeckung 20 Sek. lang stark.
  • Sword SpecializationGeändertSchwerter erhöhen den Crit von Zaubern und Fähigkeiten um 2 % (vorher +5 Sword Skill).
  • The Human SpiritUnverändertSpirit um 5 % erhöht.

Entfernt: Diplomacy, Mace Specialization

DwarfAlliance

  • Find TreasureGeändertZeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte.
  • StoneformGeändertEntfernt alle Gift- und Krankheitseffekte und verringert erlittenen körperlichen Schaden 8 Sek. lang (vorher Immunität plus 10 % Rüstung).
  • Mace SpecializationNeuStreitkolben erhöhen den Crit von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %.
  • Big Game HunterNeuSchaden gegen Beasts +5 %.

Entfernt: Frost Resistance, Gun Specialization

Night ElfAlliance

  • Elune's LightNeuCrit +10 % für 15 Sek.
  • ShadowmeldGeändertVerschmilzt mit den Schatten; am Ende kehrt die Bedrohung bei Gegnern zurück, die noch im Kampf sind.
  • QuicknessGeändert1 % Ausweichen und 2 % Laufgeschwindigkeit (vorher nur Ausweichen).
  • Wisp SpiritGeändert75 % Tempo als Irrwisch im Tod (vorher 50 %).

Entfernt: Nature Resistance

GnomeAlliance

  • Eureka!NeuDeine nächsten 3 Zauber oder Fähigkeiten kosten weniger und verursachen oder heilen 10 % mehr.
  • Expansive MindGeändertMaximales Mana, Rage oder Energy +5 % (vorher 5 % Intellect).
  • Engineering SpecializationGeändertEngineering-Geräte sind zuverlässiger (vorher +15 Skill).
  • Escape ArtistUnverändertBefreit von jeder Bewegungsunfähigkeit oder Verlangsamung.

Entfernt: Arcane Resistance

High Order SkyborneAlliance

  • Walk on AirNeuGleitet 10 Sek. lang durch die Luft nach unten.
  • Read Ley LineNeuAktiviert eine Leylinie für 100 % mehr Regeneration von Gesundheit und Mana.
  • Wind BlessedNeuHaste +1 % im Nahkampf, Fernkampf und für Zauber.
  • Elemental InsightNeuSchaden gegen Elementals +5 %.