Levelguide für Enhancement Shaman
Enhancement ist der übliche Weg, einen Shaman in Classic Era zu leveln. Eine langsame Zweihandwaffe mit Windfury Weapon ab Level 30 gibt riesige Treffer, Flurry beschleunigt deine Angriffe nach jedem kritischen Treffer, und deine eigenen Heilungen, Totems und Reincarnation halten dich am Leben. In Classic Era gibt es den Shaman nur bei der Horde, für Orcs, Trolls und Taurens.
Stärken und Schwächen
- Windfury Weapon und eine langsame Zweihandwaffe bringen großen, plötzlichen Schaden.
- Kettenrüstung ab Level 40 und deine eigenen Heilungen machen dich schwer zu töten.
- Totems wie Strength of Earth, Grace of Air und Windfury Totem helfen jeder Gruppe.
- In langen Kämpfen geht das Mana aus, und vor Level 30 ist der Schaden gering.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Ancestral Knowledge 5/5 und Thundering Strikes 5/5.
- Two-Handed Axes and Maces auf Level 20, Improved Ghost Wolf 2/2 und Enhancing Totems 2/2.
- Flurry 5/5, dann Elemental Weapons 1/3 auf Level 30.
Level 31 bis 40
- Elemental Weapons 3/3, Parry und Toughness 1/5.
- Weapon Mastery 5/5, dann Stormstrike auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Toughness 5/5, zusammen 35 Punkte in Enhancement.
- In Restoration: Tidal Focus 5/5, Totemic Focus 5/5, Nature’s Guidance 3/3 und Improved Healing Wave 3/5.
Rotation
Ein Gegner
- Rockbiter Weapon vor Level 30, danach Windfury Weapon. Lightning Shield und Strength of Earth Totem vor dem Pull.
- Mit Lightning Bolt pullen, dann Nahkampf. Earth Shock unterbricht einen Zauberer oder erledigt einen fliehenden Gegner.
- Ab Level 40 Stormstrike, dann Earth Shock, solange der Effekt auf dem Gegner liegt.
Zwei Gegner
- Stoneclaw Totem zieht den zweiten Gegner eine Weile von dir weg.
- Searing Totem oder ab Level 26 Magma Totem macht zusätzlichen Schaden gegen beide.
Überleben
- Healing Wave oder ab Level 20 Lesser Healing Wave, wenn der Kampf kippt, und Frost Shock auf einen Gegner, der wegläuft.
- Stoneskin Totem senkt den Nahkampfschaden, und Ghost Wolf ab Level 20 hilft beim Weglaufen.
- Reincarnation ab Level 30 holt dich einmal pro Stunde zurück, solange du ein Ankh dabeihast.
Levelroute
| Level | Horde |
|---|---|
| 1-12 | Durotar, Mulgore |
| 12-20 | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Strength, dann Agility, Crit und Hit. Intellect hält Mana für Heilungen bereit.
- Der langsamste Zweihandstreitkolben oder die langsamste Zweihandaxt, die du findest, denn Windfury Weapon trifft mit einer langsamen Waffe härter.
- Verzauberungen: Crusader auf die Waffe, Strength auf die Armschienen und Agility auf die Handschuhe.
- Tradeskills: Mining mit Blacksmithing für Waffen oder Skinning mit Leatherworking für Leder- und Kettenrüstung.