Levelguide für Protection Warrior
Protection ist die Tank-Spezialisierung des Warriors. Beim Questen allein ist sie der langsamste Weg zu leveln, denn Einhandwaffe und Schild machen wenig Schaden. Sie lohnt sich für alle, die vor allem Dungeons laufen: Gruppen suchen immer einen Tank.
Stärken und Schwächen
- Dungeongruppen füllen sich schnell mit einem Warrior, der tanken kann.
- Shield Block, Shield Wall und Last Stand machen schwere Pulls überlebbar.
- Allein töten dauert lange, Questen braucht also mehr Zeit als mit Arms.
- Bedrohung auf mehreren Gegnern zu halten braucht Übung: In Classic hat der Warrior keine Fähigkeit mit Flächenbedrohung.
Talente nach Level
Level 10 bis 30
- Shield Specialization 5/5 für Rage aus Blocks und Anticipation 5/5 für Defense.
- Toughness 5/5, dann Defiance 5/5 für mehr Bedrohung in Defensive Stance.
- Improved Revenge 3/3 und Last Stand.
Level 31 bis 40
- Improved Sunder Armor 3/3 und Concussion Blow.
- One-Handed Weapon Specialization, dann Shield Slam auf Level 40.
Level 41 bis 60
- Der Rest von One-Handed Weapon Specialization, Improved Shield Block 3/3 und Improved Shield Wall 2/2.
- In Arms: Improved Heroic Strike 3/3 und zwei Punkte in Deflection, dann Tactical Mastery 5/5, damit ein Haltungswechsel die Rage behält.
Rotation
Einen Gegner tanken
- Defensive Stance. Eröffne mit Charge aus Battle Stance und wechsle dann.
- Shield Slam, sobald es bereit ist, Revenge, wann immer es aufleuchtet, und Sunder Armor dazwischen.
- Shield Block macht Revenge öfter verfügbar. Heroic Strike mit übriger Rage.
Eine Gruppe tanken
- Markiere den gefährlichsten Gegner und halte Sunder Armor auf ihm. Wechsle das Ziel, um auch die anderen mit Sunder zu belegen.
- Thunder Clap in Battle Stance und Demoralizing Shout senken den Schaden der Gruppe.
- Taunt, wenn sich ein Gegner einem Heiler zuwendet, und Mocking Blow in Battle Stance als zweiter Taunt.
Überleben
- Shield Wall und Last Stand für die schlimmsten Momente.
- Disarm gegen Elites, die mit einer Waffe hart zuschlagen.
- Beim Questen allein: Kämpfe in Battle Stance mit Rend und Heroic Strike. Verbände zwischen den Kämpfen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeons zum Tanken unterwegs: Scarlet Monastery von Level 30 bis 40, Zul’Farrak um 45 und Blackrock Depths ab 52.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zum Tanken: zuerst Stamina und Defense, dann Rüstung und Block vom Schild. Hit sorgt dafür, dass Sunder Armor und Shield Slam treffen.
- Zum Questen: Strength und Stamina.
- Eine Einhandwaffe mit hohem Schaden und der Schild mit der meisten Rüstung. Verzauberungen: Crusader auf die Waffe und Stamina auf Brust, Armschienen und Schild.
- Tradeskills: Mining mit Blacksmithing für Platte und Schilde oder Mining mit Engineering für betäubende Bomben. First Aid spart Zeit zwischen den Kämpfen.