Levelguide für Feral Druid
Feral ist einer der schnellsten und flexibelsten Wege, einen Druid zu leveln. In Cat Form baust du mit Mangle, Rake und Shred Combo Points auf, und Rip und Savage Roar machen daraus stetigen Schaden. Wird ein Pull zu groß, wechselst du in Bear Form und tankst die ganze Gruppe. Berserk, Survival Instincts und die sofortigen Heilungen von Predatory Strikes halten dich fast ohne Pausen in Bewegung.
Stärken und Schwächen
- Sehr schnelle Kills in Cat Form und ein solider Tank in Bear Form.
- Fast keine Pausen: In Gestalten brauchst du kein Mana, und Predatory Strikes gibt sofortige Heilungen.
- Prowl, Dash und Travel Form machen es leicht, deine Kämpfe zu wählen.
- Gruppen sind in Cat Form vor Swipe auf Level 71 schwierig, und Gestaltwechsel kosten Zeit.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Feral: Ferocity 5/5, Savage Fury 2/2, Feral Swiftness 2/2, Survival Instincts, Sharpened Claws 3/3, Shredding Attacks 2/2, Predatory Strikes 3/3, Primal Fury 2/2 und Primal Precision 2/2.
- Feral Charge, Heart of the Wild 5/5, Survival of the Fittest 3/3, Leader of the Pack, Improved Leader of the Pack 2/2, Predatory Instincts 3/3, King of the Jungle 3/3, Mangle und Improved Mangle 3/3.
- Rend and Tear 5/5, Primal Gore und Berserk, zusammen 51 Punkte. In Restoration: Furor 5/5 und Naturalist 5/5.
Level 71 bis 80
- Natural Shapeshifter 3/3, Omen of Clarity und Master Shapeshifter 2/2.
- Intensity 3/3 und Improved Mark of the Wild 1/2, zusammen 20 Punkte in Restoration.
Rotation
Ein Gegner
- Prowl, dann Pounce oder Ravage als Eröffner.
- Mangle (Cat) und Rake, dann Shred von hinten für Combo Points.
- Ab Level 75 Savage Roar mit wenigen Punkten, dann Ferocious Bite oder Rip bei fünf, und Tiger’s Fury für Energie.
Gegnergruppen
- Bear Form, dann Demoralizing Roar und Swipe (Bear) auf die Gruppe.
- Ab Level 71 Swipe (Cat) auf zwei oder drei schwächere Gegner und Berserk für einen großen Pull.
Überleben
- Ein sofortiger Regrowth oder Healing Touch, wenn Predatory Swiftness aufleuchtet.
- Survival Instincts und Frenzied Regeneration in Bear Form, wenn ein Kampf schiefgeht.
- Barkskin in jeder Gestalt und Dash oder Prowl, um wegzukommen.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility, dann Strength, Armor Penetration, Hit, Expertise und Crit.
- Ein Stab oder eine Stangenwaffe mit möglichst viel Agility und Feral Attack Power.
- Verzauberungen: Mongoose oder Berserking auf die Waffe, Crusher auf die Handschuhe und Greater Assault auf die Armschienen.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Lederausrüstung und Fur Lining auf den Armschienen.