Levelguide für Marksmanship Hunter
Marksmanship stellt die eigenen Schüsse des Hunters in den Mittelpunkt. Chimera Shot erneuert deinen Serpent Sting und trifft hart, Aimed Shot und Kill Shot erledigen Gegner, bevor sie dich erreichen, und Readiness setzt alle Schüsse und Fallen auf einmal zurück. Dein Begleiter hilft weiterhin, aber der meiste Schaden kommt jetzt von deinem Bogen oder deiner Schusswaffe.
Stärken und Schwächen
- Hohe Schadensspitzen: Viele Gegner sterben, bevor sie bei dir sind.
- Readiness gibt dir einen zweiten Rapid Fire, Kill Shot und Deterrence.
- Trueshot Aura und Marked for Death lassen deine Schüsse noch härter treffen.
- Braucht mehr Mana und eine gute Fernkampfwaffe, und dein Begleiter ist schwächer als mit Beast Mastery.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Marksmanship: Lethal Shots 5/5, Careful Aim 3/3, Mortal Shots 5/5, Go for the Throat 2/2, Aimed Shot, Rapid Killing 2/2, Improved Stings 3/3 und Efficiency 5/5.
- Readiness, Barrage 3/3, Ranged Weapon Specialization 3/3, Trueshot Aura, Piercing Shots 3/3, Master Marksman 5/5 und Improved Steady Shot 3/3.
- Marked for Death 5/5 und Chimera Shot, zusammen 51 Punkte. In Beast Mastery: Improved Aspect of the Hawk 5/5 und Endurance Training 5/5.
Level 71 bis 80
- Focused Fire 2/2, Aspect Mastery und Unleashed Fury 5/5.
- Pathfinding 2/2, zusammen 20 Punkte in Beast Mastery.
Rotation
Ein Gegner
- Schick deinen Begleiter vor, dann Hunter’s Mark und Serpent Sting.
- Chimera Shot und Aimed Shot, sobald sie bereit sind, mit Steady Shot und Arcane Shot dazwischen.
- Ab Level 71 Kill Shot unter 20% Gesundheit und Rapid Fire gegen einen starken Gegner.
Gegnergruppen
- Multi-Shot und Volley auf die Gruppe und Explosive Trap dort, wo sie sich sammeln.
- Rapid Fire, dann Readiness für einen zweiten bei einem großen Pull.
Überleben
- Concussive Shot und Frost Trap, um Gegner fernzuhalten, und Disengage, wenn sie dich erreichen.
- Feign Death, um Bedrohung loszuwerden, und Deterrence als letzter Ausweg, mit Readiness sogar zweimal.
- Aspect of the Viper, wenn das Mana knapp wird, und ab Level 74 Aspect of the Dragonhawk.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Agility und Attack Power, dann Hit, Armor Penetration, Crit und Haste.
- Der langsamste Bogen, die langsamste Schusswaffe oder Armbrust mit dem höchsten Schaden, und ein Begleiter, der Gegner gut bindet, wie ein Wolf oder ein Bär.
- Verzauberungen: Heartseeker Scope auf die Fernkampfwaffe, Crusher auf die Handschuhe und Greater Assault auf die Armschienen.
- Tradeskills: Skinning mit Leatherworking für Kettenausrüstung und Fur Lining auf den Armschienen.