Levelguide für Protection Warrior
Protection ist die Tank-Spezialisierung des Warriors, und in WotLK Classic kann sie auch gut questen. Warbringer erlaubt Charge und Intercept in jeder Haltung, Sword and Board macht aus Devastate kostenlose Shield Slams, und Shockwave betäubt jeden Gegner vor dir. Dungeongruppen brauchen immer einen Tank, die Spezialisierung levelt also schnell über den Dungeonfinder.
Stärken und Schwächen
- Hervorragende Bedrohung auf einem oder mehreren Gegnern mit Shield Slam, Thunder Clap und Shockwave.
- Mit Shield Block, Shield Wall, Last Stand und Critical Block sehr schwer zu töten.
- Warbringer und Damage Shield machen Solo-Questen machbar.
- Weniger Schaden als Arms oder Fury, wenn du allein questest.
Talente nach Level
Auf Level 70
- In Protection: Improved Thunder Clap 3/3, Shield Specialization 5/5, Incite 3/3, Last Stand, Improved Revenge 2/2, Shield Mastery 2/2, Puncture 3/3, Concussion Blow und Gag Order 2/2.
- One-Handed Weapon Specialization 5/5, Vigilance, Focused Rage 3/3, Improved Defensive Stance 2/2, Vitality 3/3, Safeguard 2/2, Warbringer, Devastate und Critical Block 3/3.
- Sword and Board 3/3, Damage Shield 1/2, Toughness 3/5 und Shockwave, zusammen 51 Punkte. In Arms: Improved Heroic Strike 3/3, Deflection 5/5 und Improved Charge 2/2.
Level 71 bis 80
- Tactical Mastery 3/3, Anger Management und Deep Wounds 3/3.
- Impale 2/2 und Improved Overpower 1/2, zusammen 20 Punkte in Arms.
Rotation
Ein Gegner
- Dank Warbringer Charge in Defensive Stance, dann Shield Slam, sobald er bereit ist.
- Revenge, wann immer es aufleuchtet, Devastate als Füller und wieder Shield Slam, wenn Sword and Board ihn zurücksetzt.
- Heroic Strike mit überschüssiger Wut und Concussion Blow zum Betäuben.
Dungeongruppen
- Thunder Clap und Shockwave beim Pull, dann Shield Slam und Devastate auf das Hauptziel und Cleave mit überschüssiger Wut.
- Taunt auf einen Gegner, der zum Heiler läuft, und Challenging Shout, wenn es mehrere tun.
- Vigilance auf einen Schadensverursacher, Intervene zum Schutz eines Spielers und Spell Reflection gegen Zauberer.
Überleben
- Shield Block vor schweren Treffern, Shield Wall und Last Stand, wenn dein Leben schnell sinkt.
- Enraged Regeneration ab Level 75 heilt dich im Notfall.
- Shattering Throw ab Level 71 bricht einen Schild oder eine Immunität, und Heroic Throw auf 80 pullt auf Distanz.
Levelroute
| Level | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeons, die den Umweg lohnen: Utgarde Keep und The Nexus ab Level 70, Azjol-Nerub und Ahn’kahet: The Old Kingdom um 72 und Drak’Tharon Keep und The Violet Hold ab 74.
Werte, Waffen und Tradeskills
- Zuerst Stamina, dann Defense bis 540, damit Bosse in heroischen Dungeons dich nicht mehr kritisch treffen, dann Dodge, Parry und Block Value.
- Eine Einhandwaffe mit einem Schild mit viel Rüstung.
- Verzauberungen: Super Health auf die Brust, Major Stamina auf die Armschienen und Defense auf den Schild.
- Tradeskills: Mining mit Blacksmithing für zusätzliche Sockel oder Mining mit Jewelcrafting für Stamina-Edelsteine.