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WoW Forever
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4 Tage und 14 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Ein Dwarf Paladin mit Schild, umgeben von goldenem heiligem Licht auf einem Kopfsteinpflasterweg
Forever

Druids und Paladins bekommen neue Talentbäume

Druids und Paladins haben Tage vor dem Start von World of Warcraft: Forever eine neue Talentanordnung. Talente sind umgezogen, und neue wie Lacerate und Bloom kamen hinzu. Auch Mages ändern sich stark. Die Hotfixes sind aktiv, Entwicklungsnotizen bestätigen sie aber nicht.

Druid

Talent Änderung
Lacerate Neues Talent
Berserk Entfernt
Genesis Periodischer Schaden und Heilung 2/4/6/8/10% (vorher 1/2/3/4/5%)
Leader of the Pack Jetzt alle kritischen Treffer (vorher nur Nah- und Fernkampf)
Primal Bite Schaden 42/62/77 (vorher 26/38/59), neue Position
Shifting Power Cooldown 8 Sekunden (vorher 16)
Bloom Neues Talent
Naturalist Verkürzt auch die Zauberzeit von Wild Growth, aller Schaden 2/4/6/8/10% (vorher 1/2/3/4/5%)
Swiftmend Braucht jetzt dein eigenes Regrowth oder Rejuvenation (vorher beliebig)
Wild Growth Jetzt 3 Sekunden Zauberzeit

Paladin

Talent Änderung
Boundless Light Neues Talent
Oath of Light Neues Talent
Shieldsworn Neues Talent
Stoicism Neues Talent
Turn Evil Neue Fähigkeit
Divine Precision 2 Ränge, 8% Holy-Hit im Maximum (vorher 18%), Silence 20% kürzer
Holy Power Bonus auf kritische Heilung 10/20/30/40/50% (vorher Chance)
Improved Seals 5 Ränge bis 15% (vorher 3 Ränge, 9%)
Light’s Vigil Löst nicht mehr auf einem Gegner aus
Reverence 2 Ränge (vorher 3), weiterhin 30% Manaregeneration im Maximum
Spiritual Focus 5 Ränge (vorher 2), bis 70% Chance
Righteous Fury Erlernbar ab Level 10 (vorher 16)
Holy Shield 32% weniger Schaden, Manakosten 100 (vorher 150)
Improved Righteous Fury Erlittener Schaden 3/6/9% niedriger (vorher 2/4/6%)
Iron Creed 3 Ränge (vorher 5), 30% Bedrohung im Maximum (vorher 15%), Schadensreduktion 6% (vorher 10%)
Sacred Duty Keine Stamina mehr, Forbearance im Maximum 10 Sekunden kürzer
Shield Specialization 2 Ränge (vorher 3), gleiche Werte im Maximum
Swift Judgement Neuer Effekt
Templar’s Bulwark Kann jetzt magisch gebannt werden
Champion of the Light 5 Ränge (vorher 3), gleicher Zauberschaden im Maximum, Zauberzeit von Hammer of Wrath 1 Sekunde kürzer
Conviction 3 Ränge (vorher 5), alle Zauber 6% im Maximum (vorher 5%)
Two-Handed Weapon Specialization Nur physischer Schaden (vorher alle), 20% weniger Bedrohung im Maximum
Unsealed Wrath Neuer Effekt
Vindication Erhöht die Angriffskraft nicht mehr

Mage

Talent Änderung
Arcane Focus Entfernt
Arcane Blast 12% Intellect pro Stapel (vorher 15%), Manakosten +100% (vorher 175%), Effekt 18 Sekunden (vorher 15)
Arcane Resilience Jetzt Reihe 1 mit 3 Rängen, Rang 3 gibt Rüstung in Höhe von 75% des Intellect
Missile Barrage Nach Reihe 2 verschoben (vorher 1)
Accelerant Neuer Name von Improved Fireball, verkürzt auch die Zauberzeit von Arcane Wrath
Critical Mass 6% Krit auf Rang 3 (vorher 10% auf Rang 5)
Improved Fire Blast Jetzt Reihe 3 (vorher 1)
Incineration 10% Krit für Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch auf Rang 5 (vorher 6% auf Rang 3)
Arctic Reach Erhöht auch die Reichweite von Ice Lance
Ice Barrier Frost-Schaden +15% (vorher 3%), zusätzlich 5% mit Schild (vorher 3%)
Winter’s Chill Nächstes Cone of Cold +20% Schaden (vorher 5%)
Ice Lance 300% Bonusschaden an gefrorenen Zielen (vorher 200%), jetzt 8 Sekunden Cooldown
Precision Neuer Name von Elemental Precision, jetzt alle Kritchancen (vorher bestimmte Zauber)

Andere Klassen

Talent Änderung
Pathfinding Hunter: Reihe 3 von Beast Mastery (vorher 2)
Shadow Word: Death Priest: 30% Rückschlagschaden (vorher 10%)
Holy Binding Priest: neues Holy-Talent
Improved Drains Warlock: mehr Mana durch Drain Mana (statt Wrack)
Revenge Warrior: 25% der Angriffskraft auf allen Rängen

Die Änderungen können sich noch verschieben, und der Start folgt am 5. November um 00:00 Uhr belgischer Zeit. Warum sie kommen, sagt Blizzard nicht.

Quelle: Wowhead