
Forever
Druids und Paladins bekommen neue Talentbäume
Druids und Paladins haben Tage vor dem Start von World of Warcraft: Forever eine neue Talentanordnung. Talente sind umgezogen, und neue wie
Lacerate und Bloom kamen hinzu. Auch Mages ändern sich stark. Die Hotfixes sind aktiv, Entwicklungsnotizen bestätigen sie aber nicht.
Druid
| Talent | Änderung |
|---|---|
| Neues Talent | |
| Entfernt | |
| Genesis | Periodischer Schaden und Heilung 2/4/6/8/10% (vorher 1/2/3/4/5%) |
| Jetzt alle kritischen Treffer (vorher nur Nah- und Fernkampf) | |
| Schaden 42/62/77 (vorher 26/38/59), neue Position | |
| Cooldown 8 Sekunden (vorher 16) | |
| Bloom | Neues Talent |
| Verkürzt auch die Zauberzeit von |
|
| Braucht jetzt dein eigenes |
|
| Jetzt 3 Sekunden Zauberzeit |
Paladin
| Talent | Änderung |
|---|---|
| Boundless Light | Neues Talent |
| Oath of Light | Neues Talent |
| Shieldsworn | Neues Talent |
| Stoicism | Neues Talent |
| Turn Evil | Neue Fähigkeit |
| 2 Ränge, 8% Holy-Hit im Maximum (vorher 18%), Silence 20% kürzer | |
| Bonus auf kritische Heilung 10/20/30/40/50% (vorher Chance) | |
| 5 Ränge bis 15% (vorher 3 Ränge, 9%) | |
| Löst nicht mehr auf einem Gegner aus | |
| Reverence | 2 Ränge (vorher 3), weiterhin 30% Manaregeneration im Maximum |
| 5 Ränge (vorher 2), bis 70% Chance | |
| Erlernbar ab Level 10 (vorher 16) | |
| 32% weniger Schaden, Manakosten 100 (vorher 150) | |
| Erlittener Schaden 3/6/9% niedriger (vorher 2/4/6%) | |
| 3 Ränge (vorher 5), 30% Bedrohung im Maximum (vorher 15%), Schadensreduktion 6% (vorher 10%) | |
| Sacred Duty | Keine Stamina mehr, Forbearance im Maximum 10 Sekunden kürzer |
| 2 Ränge (vorher 3), gleiche Werte im Maximum | |
| Neuer Effekt | |
| Kann jetzt magisch gebannt werden | |
| 5 Ränge (vorher 3), gleicher Zauberschaden im Maximum, Zauberzeit von |
|
| 3 Ränge (vorher 5), alle Zauber 6% im Maximum (vorher 5%) | |
| Nur physischer Schaden (vorher alle), 20% weniger Bedrohung im Maximum | |
| Unsealed |
Neuer Effekt |
| Vindication | Erhöht die Angriffskraft nicht mehr |
Mage
| Talent | Änderung |
|---|---|
| Entfernt | |
| 12% Intellect pro Stapel (vorher 15%), Manakosten +100% (vorher 175%), Effekt 18 Sekunden (vorher 15) | |
| Arcane Resilience | Jetzt Reihe 1 mit 3 Rängen, Rang 3 gibt Rüstung in Höhe von 75% des Intellect |
| Nach Reihe 2 verschoben (vorher 1) | |
| Accelerant | Neuer Name von |
| 6% Krit auf Rang 3 (vorher 10% auf Rang 5) | |
| Jetzt Reihe 3 (vorher 1) | |
| 10% Krit für |
|
| Arctic Reach | Erhöht auch die Reichweite von |
| Ice Barrier | Frost-Schaden +15% (vorher 3%), zusätzlich 5% mit Schild (vorher 3%) |
| Nächstes |
|
| 300% Bonusschaden an gefrorenen Zielen (vorher 200%), jetzt 8 Sekunden Cooldown | |
| Precision | Neuer Name von |
Andere Klassen
| Talent | Änderung |
|---|---|
| Hunter: Reihe 3 von Beast Mastery (vorher 2) | |
| Priest: 30% Rückschlagschaden (vorher 10%) | |
| Holy Binding | Priest: neues Holy-Talent |
| Warlock: mehr Mana durch |
|
| Warrior: 25% der Angriffskraft auf allen Rängen |
Die Änderungen können sich noch verschieben, und der Start folgt am 5. November um 00:00 Uhr belgischer Zeit. Warum sie kommen, sagt Blizzard nicht.
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Quelle: Wowhead