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WoW Forever
IT
4 giorni e 14 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Un Dwarf Paladin con uno scudo, circondato da luce sacra dorata su un sentiero acciottolato
Forever

Druid e Paladin cambiano gli alberi di talenti

Druid e Paladin hanno una nuova disposizione dei talenti a pochi giorni dal lancio di World of Warcraft: Forever. Alcuni talenti si sono spostati, e ne sono arrivati di nuovi come Lacerate e Bloom. Anche i Mage cambiano molto. Gli hotfix sono attivi, ma le note di sviluppo non li confermano.

Druid

Talento Modifica
Lacerate Nuovo talento
Berserk Rimosso
Genesis Danni e cure periodici 2/4/6/8/10% (prima 1/2/3/4/5%)
Leader of the Pack Ora tutti i critici (prima solo mischia e distanza)
Primal Bite Danni 42/62/77 (prima 26/38/59), nuova posizione
Shifting Power Cooldown 8 secondi (prima 16)
Bloom Nuovo talento
Naturalist Riduce anche il lancio di Wild Growth, tutti i danni 2/4/6/8/10% (prima 1/2/3/4/5%)
Swiftmend Ora richiede il tuo Regrowth o Rejuvenation (prima qualsiasi)
Wild Growth Ora 3 secondi di lancio

Paladin

Talento Modifica
Boundless Light Nuovo talento
Oath of Light Nuovo talento
Shieldsworn Nuovo talento
Stoicism Nuovo talento
Turn Evil Nuova abilità
Divine Precision 2 ranghi, 8% di hit Holy al massimo (prima 18%), Silence 20% più breve
Holy Power Bonus alle cure critiche 10/20/30/40/50% (prima probabilità)
Improved Seals 5 ranghi fino al 15% (prima 3 ranghi, 9%)
Light’s Vigil Non si attiva più su un nemico
Reverence 2 ranghi (prima 3), sempre 30% di rigenerazione del mana al massimo
Spiritual Focus 5 ranghi (prima 2), fino al 70% di probabilità
Righteous Fury Si impara al livello 10 (prima 16)
Holy Shield 32% di danni in meno, costo in mana 100 (prima 150)
Improved Righteous Fury Danni subiti ridotti del 3/6/9% (prima 2/4/6%)
Iron Creed 3 ranghi (prima 5), 30% di minaccia al massimo (prima 15%), riduzione danni 6% (prima 10%)
Sacred Duty Niente più Stamina, Forbearance 10 secondi più breve al massimo
Shield Specialization 2 ranghi (prima 3), stessi valori al massimo
Swift Judgement Nuovo effetto
Templar’s Bulwark Ora può essere dissipato con la magia
Champion of the Light 5 ranghi (prima 3), stessi danni magici al massimo, lancio di Hammer of Wrath ridotto di 1 secondo
Conviction 3 ranghi (prima 5), tutti gli incantesimi 6% al massimo (prima 5%)
Two-Handed Weapon Specialization Solo danni fisici (prima tutti), 20% di minaccia in meno al massimo
Unsealed Wrath Nuovo effetto
Vindication Non aumenta più la potenza d’attacco

Mage

Talento Modifica
Arcane Focus Rimosso
Arcane Blast 12% di Intellect per carica (prima 15%), costo in mana +100% (prima 175%), effetto 18 secondi (prima 15)
Arcane Resilience Ora riga 1 con 3 ranghi, il rango 3 dà armatura pari al 75% di Intellect
Missile Barrage Spostato alla riga 2 (prima 1)
Accelerant Nuovo nome di Improved Fireball, riduce anche il lancio di Arcane Wrath
Critical Mass 6% di critico al rango 3 (prima 10% al rango 5)
Improved Fire Blast Ora riga 3 (prima 1)
Incineration 10% di critico per Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast e Scorch al rango 5 (prima 6% al rango 3)
Arctic Reach Aumenta anche la portata di Ice Lance
Ice Barrier Danni Frost +15% (prima 3%), 5% extra con lo scudo (prima 3%)
Winter’s Chill Prossimo Cone of Cold +20% di danni (prima 5%)
Ice Lance 300% di danni bonus su bersagli congelati (prima 200%), ora 8 secondi di cooldown
Precision Nuovo nome di Elemental Precision, ora tutta la probabilità di critico (prima alcuni incantesimi)

Altre classi

Talento Modifica
Pathfinding Hunter: riga 3 di Beast Mastery (prima 2)
Shadow Word: Death Priest: 30% di danni di contraccolpo (prima 10%)
Holy Binding Priest: nuovo talento Holy
Improved Drains Warlock: più mana da Drain Mana (invece di Wrack)
Revenge Warrior: 25% della potenza d’attacco a tutti i ranghi

Le modifiche possono ancora cambiare, e il lancio segue il 5 novembre alle 00:00, ora belga. Il motivo, Blizzard non lo ha spiegato.

Fonte: Wowhead