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WoW Forever
ES
4 días y 14 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Un Dwarf Paladin con un escudo, rodeado de luz sagrada dorada en un camino empedrado
Forever

Druids y Paladins cambian sus árboles de talentos

Druids y Paladins tienen una nueva disposición de talentos a días del lanzamiento de World of Warcraft: Forever. Hay talentos movidos y otros nuevos, como Lacerate y Bloom. Los Mages también cambian mucho. Las correcciones ya están activas, pero las notas de desarrollo no las confirman.

Druid

Talento Cambio
Lacerate Talento nuevo
Berserk Eliminado
Genesis Daño y curación periódicos 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%)
Leader of the Pack Ahora todo el crítico (antes solo cuerpo a cuerpo y a distancia)
Primal Bite Daño 42/62/77 (antes 26/38/59), nueva posición
Shifting Power Enfriamiento 8 segundos (antes 16)
Bloom Talento nuevo
Naturalist También acorta el lanzamiento de Wild Growth, todo el daño 2/4/6/8/10% (antes 1/2/3/4/5%)
Swiftmend Ahora requiere tu propio Regrowth o Rejuvenation (antes cualquiera)
Wild Growth Ahora 3 segundos de lanzamiento

Paladin

Talento Cambio
Boundless Light Talento nuevo
Oath of Light Talento nuevo
Shieldsworn Talento nuevo
Stoicism Talento nuevo
Turn Evil Habilidad nueva
Divine Precision 2 rangos, 8% de hit Holy al máximo (antes 18%), Silence 20% más corto
Holy Power Bonificación de curación crítica 10/20/30/40/50% (antes probabilidad)
Improved Seals 5 rangos hasta 15% (antes 3 rangos, 9%)
Light’s Vigil Ya no se activa sobre un enemigo
Reverence 2 rangos (antes 3), sigue 30% de regeneración de maná al máximo
Spiritual Focus 5 rangos (antes 2), hasta 70% de probabilidad
Righteous Fury Se aprende en el nivel 10 (antes 16)
Holy Shield 32% menos de daño, coste de maná 100 (antes 150)
Improved Righteous Fury Daño recibido reducido 3/6/9% (antes 2/4/6%)
Iron Creed 3 rangos (antes 5), 30% de amenaza al máximo (antes 15%), reducción de daño 6% (antes 10%)
Sacred Duty Ya sin Stamina, Forbearance 10 segundos más corto al máximo
Shield Specialization 2 rangos (antes 3), mismos valores al máximo
Swift Judgement Efecto nuevo
Templar’s Bulwark Ahora se puede disipar con magia
Champion of the Light 5 rangos (antes 3), mismo daño de hechizos al máximo, lanzamiento de Hammer of Wrath 1 segundo más corto
Conviction 3 rangos (antes 5), todos los hechizos 6% al máximo (antes 5%)
Two-Handed Weapon Specialization Solo daño físico (antes todo), 20% menos de amenaza al máximo
Unsealed Wrath Efecto nuevo
Vindication Ya no aumenta el poder de ataque

Mage

Talento Cambio
Arcane Focus Eliminado
Arcane Blast 12% de Intellect por acumulación (antes 15%), coste de maná +100% (antes 175%), efecto 18 segundos (antes 15)
Arcane Resilience Ahora fila 1 con 3 rangos, el rango 3 da armadura igual al 75% de Intellect
Missile Barrage Pasa a la fila 2 (antes 1)
Accelerant Nuevo nombre de Improved Fireball, también acorta el lanzamiento de Arcane Wrath
Critical Mass 6% de crítico en rango 3 (antes 10% en rango 5)
Improved Fire Blast Ahora fila 3 (antes 1)
Incineration 10% de crítico para Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast y Scorch en rango 5 (antes 6% en rango 3)
Arctic Reach También aumenta el alcance de Ice Lance
Ice Barrier Daño de Frost +15% (antes 3%), 5% extra con escudo (antes 3%)
Winter’s Chill Siguiente Cone of Cold +20% de daño (antes 5%)
Ice Lance 300% de daño adicional a objetivos congelados (antes 200%), ahora 8 segundos de enfriamiento
Precision Nuevo nombre de Elemental Precision, ahora toda la probabilidad de crítico (antes ciertos hechizos)

Otras clases

Talento Cambio
Pathfinding Hunter: fila 3 de Beast Mastery (antes 2)
Shadow Word: Death Priest: 30% de daño de retroceso (antes 10%)
Holy Binding Priest: nuevo talento Holy
Improved Drains Warlock: más maná con Drain Mana (en lugar de Wrack)
Revenge Warrior: 25% del poder de ataque en todos los rangos

Los cambios aún pueden variar, y el lanzamiento llega el 5 de noviembre a las 00:00, hora belga. Blizzard no ha explicado el motivo.

Fuente: Wowhead