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WoW Forever
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7 Tage und 23 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026
Jasper Fel, Shady Dealer in Stormwind, der Reagenzien für Gifte verkauft, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever
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Rogue-Poisons bekommen mehr Ladungen

Die Poisons des Rogues haben in WoW Forever etwa die Hälfte mehr Ladungen als in Classic, wie die Spieldaten der Beta zeigen. Instant Poison bekommt 60 statt 40. Ein neuer Guide zeigt die Quests ab Level 20, jeden Rang und die Reagenzien.

Mehr Ladungen

Jeder Rang bekommt mehr Ladungen. Deadly Poison steigt von 60 auf 90, Mind-numbing Poison von 50 auf 75 und Wound Poison von 60 auf 90. Ganz oben hat Instant Poison VI 175 statt 115 und Deadly Poison V 180 statt 120. Crippling Poison hat keine Ladungen und hält 30 Minuten, wie bisher.

Die Chance, ein Gift anzuwenden, bleibt auf jedem Rang gleich: 20 % für Instant Poison und Mind-numbing Poison, 30 % für die anderen, ohne Talente.

Crits und Angriffskraft

Poisons können außerdem critten, skalieren mit Angriffskraft und bleiben neben einem Sharpening Stone auf der Waffe. Malice erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance der Poisons. Improved Poisons gibt eine Chance, keine Ladung zu verbrauchen, und der neue Finishing Move Venom bringt 30 % mehr Schaden mit Poisons.

Das Fenster Poisons mit Instant Poison, 60 Ladungen und einer Fertigkeit von 3 von 105, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Die Quests ab Level 20

Rogues der Allianz beginnen mit Mathias and the Defias in Stormwind und landen in einem Turm der Defias in Westfall. Rogues der Horde beginnen mit The Shattered Salute in Orgrimmar und erklimmen einen Turm der Venture Co. in den Barrens, die schwerere der beiden Reihen. Beide verlangen 80 Lockpicking. Auf Level 22 machen Vanish und Distract die Türme viel sicherer.

Die Truhe oben in jedem Turm gibt Touch of Zanzil, einen Debuff, der Stealth sieben Tage lang behindert. Anti-Venom, ein Shaman oder Druid, oder die letzten Quests der Reihe entfernen ihn.

Fertigkeit und Ränge

Poisons funktionieren wie ein Beruf. Jedes hergestellte Gift gibt einen Fertigkeitspunkt, mit jedem Rezept, bis zum Fünffachen deines Levels. Höhere Ränge verlangen eine Mindestfertigkeit: 200 für Instant Poison IV auf Level 44, 250 für Deadly Poison IV auf Level 54.

Osborne the Night Man, Rogue-Lehrer in Stormwind, mit den Rängen der Poisons und der verlangten Fertigkeit, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Der Guide zu den Poisons zeigt beide Reihen Schritt für Schritt, mit der Schwäche jedes harten Gegners, den Levels aller Ränge und den Reagenzien. Der Leveling-Guide für den Rogue verlinkt jetzt darauf.

Quelle: Warcraft Tavern