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WoW Forever
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7 Tage und 23 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Guide zu den Poisons des Rogues in WoW Forever

Poisons sind das Markenzeichen des Rogues, und WoW Forever behält sie wie in Classic: Du stellst sie selbst her und trägst sie auf deine Waffen auf. Forever macht sie aber deutlich stärker. Dieser Guide zeigt die Quests, die dir Poisons beibringen, jedes Gift und jeden Rang, die Reagenzien und was sich ändert.

Freischalten Klassenquests ab Level 20, 80 Lockpicking nötig
Erstes Gift Instant Poison, die anderen beim Rogue-Lehrer
Fertigkeit 5 Punkte pro Level, 300 auf Level 60
Gleichzeitig aktiv Zwei, eins pro Waffe
Neu in Forever Crits, Angriffskraft, mehr Ladungen, geht mit einem Sharpening Stone

Was Poisons tun

Ein Gift ist eine Schicht auf deiner Waffe, zusätzlich zu einer Verzauberung. Du kannst zwei gleichzeitig aktiv haben, eins auf jeder Waffe. Jeder Treffer hat eine feste Chance, es anzuwenden, und jede Anwendung kostet eine Ladung. Eine Schicht hält 30 Minuten oder bis die Ladungen aufgebraucht sind.

Ein höherer Rang macht mehr Schaden und hat mehr Ladungen, die Chance bleibt aber gleich. Deadly Poison hat immer 30 % Chance, auf jedem Rang, ohne Talente.

Gift Ränge (Level) Wirkung Chance
Instant Poison 20, 28, 36, 44, 52, 60 Sofortiger Naturschaden 20 %
Crippling Poison 20, 50 Verlangsamt die Bewegung 30 %
Mind-numbing Poison 24, 38, 52 Verlangsamt das Zaubern 20 %
Deadly Poison 30, 38, 46, 54, 60 Naturschaden über Zeit, stapelbar 30 %
Wound Poison 32, 40, 48, 56 Senkt die erhaltene Heilung 30 %

Blinding Powder für Blind kommt auf Level 34 beim selben Lehrer.

Poisons freischalten

Auf Level 20 bringt dir eine Reihe von Klassenquests Poisons bei. Jede Fraktion hat ihre eigene, und beide schicken dich in einen bewachten Turm mit Gegnern, die sehr hart zuschlagen. Die Reihe der Horde ist klar die schwerere.

Für beide brauchst du 80 Lockpicking. Level 20 reicht, wenn du vorsichtig spielst, aber auf Level 22 bekommst du Vanish und Distract, und die Reihe wird viel sicherer. Eine Gruppe oder bessere Ausrüstung hilft ebenfalls. Jeder harte Gegner der Reihe hat eine Schwäche gegen eine Fähigkeit des Rogues; Notizen in den Quests weisen darauf hin, und die Schritte unten nennen sie.

Allianz

Quest NPC Wo
Mathias and the Defias Master Mathias Shaw Stormwind, Old Town
Klaven’s Tower Agent Kearnen Westfall
The Touch of Zanzil Master Mathias Shaw Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
  1. Stormwind. Hol dir Mathias and the Defias bei Master Mathias Shaw in Old Town.
  2. Westfall. Reise zum Turm der Defias östlich von Sentinel Hill. Gib die Quest bei Agent Kearnen ab und nimm Klaven’s Tower an.
  3. Der Schlüssel. Schleich in Stealth um den Turm und nutze Pick Pocket am Malformed Defias Drone für Defias Tower Key. Kämpf nicht gegen den Drone: Er schlägt sehr hart zu. Scheitert Pick Pocket, nutze Vanish oder Sprint.
  4. Der Turm. Weich den Defias Tower Patrollers aus oder töte sie: Distract und dann Ambush tötet einen mit einem Schlag, Gouge und dann Backstab kommt nah heran.
  5. Klaven Mortwake. Der einzige Elite, ganz oben. Auf ausreichendem Level setzt du Sap auf ihn und knackst die Truhe neben ihm. Scheitert Sap, setzt Vanish den Kampf zurück; eröffne mit Ambush und halte Evasion bereit, denn er schlägt fast so hart zu wie der Drone.
  6. Touch of Zanzil. Das Öffnen der Truhe gibt dir diesen Debuff. Er hält 7 Tage und behindert deinen Stealth, also entferne ihn bald.
  7. Zurück nach Stormwind. Gib Klaven’s Tower ab. Du lernst Poisons und das Rezept für Thistle Tea.
  8. Den Debuff entfernen. Nutze Anti-Venom, bitte einen Shaman oder Druid, das Gift zu entfernen, oder schließ die Reihe ab: Nimm The Touch of Zanzil bei Shaw an und geh in den Keller.
  9. Doc Mixilpixil. Sprich mit Doc Mixilpixil und nutze /lay, um den ersten Teil abzuschließen. Für die Folgequest kaufst du Simple Wildflowers, Leaded Vial, Bronze Tube und Spool of Light Chartreuse Silk Thread bei Händlern in Stormwind oder im Auction House. Bring sie zurück für Eau de Mixilpixil, das den Debuff entfernt.

Horde

Quest NPC Wo
The Shattered Salute Shenthul Orgrimmar, Cleft of Shadow
Deep Cover Shenthul Orgrimmar
Mission: Possible But Not Probable Taskmaster Fizzule The Barrens
Hinott’s Assistance Shenthul Orgrimmar
Hinott’s Assistance Serge Hinott Hillsbrad Foothills
  1. Orgrimmar. Hol dir The Shattered Salute bei Shenthul in der Cleft of Shadow. Nutze /salute, um sie abzuschließen, und nimm Deep Cover an.
  2. The Barrens. Verlass Orgrimmar durch das Westtor und geh zum Sludge Fen im Norden der Barrens. Taskmaster Fizzule steht an einem riesigen Baum östlich des Turms der Venture Co.
  3. Das Signal. Nutze die Flare Gun zweimal und dann /salute vor Fizzule. Lässt du das aus, wird er feindlich, und das endet schnell. Gib Deep Cover ab und nimm Mission: Possible But Not Probable an.
  4. Der Schlüssel. Nutze Pick Pocket an Foreman Silixiz beim Turm für Silixiz’s Tower Key.
  5. Die Drones. Drinnen tötet Ambush einen Mutated Venture Co. Drone mit einem Schlag. Der zweite steht in der Nähe: Vanish und noch einmal Ambush.
  6. Patrollers und Lookouts. Rupture tötet jeden der zwei Venture Co. Patrollers fast allein. Schwäche die zwei Venture Co. Lookouts mit Eviscerate.
  7. Gallywix. Oben eröffnest du auf Grand Foreman Puzik Gallywix mit Ambush und kämpfst mit aktivem Evasion. Plündere Gallywix’s Head und knack die Kiste neben ihm. Das schließt die Quest ab und gibt dir Touch of Zanzil.
  8. Zurück nach Orgrimmar. Gib Mission: Possible But Not Probable bei Shenthul ab, für das Rezept für Thistle Tea.
  9. Tarren Mill. Nimm Hinott’s Assistance an, den Zeppelin nach Tirisfal Glades und reise nach Tarren Mill in Hillsbrad Foothills. Gib sie bei Serge Hinott ab, nimm Hinott’s Assistance an und warte, bis sein Gebräu fertig ist. Das entfernt den Debuff und bringt dir Poisons bei.

Poisons herstellen

Poisons bekommen einen eigenen Reiter bei deinen Berufen. Du beginnst mit Instant Poison; alle anderen Rezepte lernst du bei jedem Rogue-Lehrer. Jedes hergestellte Gift gibt einen Fertigkeitspunkt, mit jedem Rezept, bis 300. Neue Rezepte brauchst du zum Steigern nicht.

Das Maximum ist das Fünffache deines Levels: 100 auf Level 20, 300 auf Level 60. Höhere Ränge verlangen eine Mindestfertigkeit, etwa 200 für Instant Poison IV auf Level 44 und 250 für Deadly Poison IV auf Level 54. Stell also beim Leveln Poisons her, sonst kannst du den nächsten Rang nicht lernen.

Das Fenster Poisons mit Instant Poison, 60 Ladungen und einer Fertigkeit von 3 von 105, neben Sloan McCoy, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Osborne the Night Man, Rogue-Lehrer in Stormwind, mit den Rängen der Poisons und der verlangten Fertigkeit, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Reagenzien

Jedes Reagenz kommt von einem Händler: den Giftlieferanten und Shady Dealers bei den Rogue-Lehrern, etwa Sloan McCoy und Jasper Fel in Stormwind. Einmal herstellen gibt ein Gift; Blinding Powder gibt drei.

Gift Reagenzien
Instant Poison Dust of Decay, Empty Vial
Crippling Poison Essence of Pain, Empty Vial
Mind-numbing Poison Dust of Decay, Essence of Pain, Empty Vial
Deadly Poison Deathweed, Leaded Vial
Wound Poison Essence of Pain, Deathweed, Leaded Vial
Blinding Powder Fadeleaf

Höhere Ränge verlangen mehr vom Gleichen, Dust of Deterioration oder Essence of Agony statt des ersten Staubs und der ersten Essenz, und ab Level 44 eine Crystal Vial.

Jasper Fel, Shady Dealer in Stormwind, der Reagenzien für Gifte verkauft, ein Screenshot aus der Beta von World of Warcraft: Forever

Was sich in Forever ändert

  • Angriffskraft. Der Schaden der Poisons skaliert jetzt mit Angriffskraft, also auch mit deiner Ausrüstung.
  • Crits. Poisons können critten.
  • Sharpening Stones. Ein Gift bleibt neben einem Sharpening Stone auf der Waffe. Auch Windfury Totem soll mit Poisons funktionieren, Blizzard hat das aber nicht bestätigt.
  • Mehr Ladungen. In den Daten von Forever hat jeder Rang etwa die Hälfte mehr Ladungen als in Classic: Instant Poison 60 statt 40, Deadly Poison 90 statt 60, Instant Poison VI 175 statt 115. Crippling Poison hat keine Ladungen und hält 30 Minuten.
Rang Classic Forever
Instant Poison 40 60
Instant Poison VI 115 175
Deadly Poison 60 90
Deadly Poison V 120 180
Mind-numbing Poison 50 75
Wound Poison 60 90

Talente für Poisons

Talent Wirkung
Malice Bis zu 5 % kritische Trefferchance mit Angriffen und Poisons
Improved Poisons Bis zu 10 % mehr Chance, Poisons anzuwenden, und 50 % Chance, keine Ladung zu verbrauchen
Vile Poisons Bis zu 20 % mehr Schaden mit Poisons, die öfter einer Bannung widerstehen
Venom Neuer Finishing Move: 30 % mehr Schaden mit Poisons und 10 % mehr Chance, sie anzuwenden, 9 bis 21 Sekunden

Venom sitzt unten im Baum von Assassination. Einen kompletten Build mit diesen Talenten findest du im Guide zum Assassination Rogue. Die Quests beim Leveln stehen im Leveling-Guide für den Rogue.

Welches Gift du nimmst

Instant Poison und Deadly Poison in den meisten Kämpfen. Instant Poison passt zu einer langsamen Waffe, Deadly Poison zu einer schnellen. Crippling Poison hält ein fliehendes Ziel auf, Mind-numbing Poison bremst einen Zauberer und Wound Poison senkt die Heilung auf einem Ziel, was vor allem im PvP zählt.

Häufige Fragen

Ab wann kann ein Rogue in WoW Forever Poisons herstellen?

Ab Level 20, nach einer Reihe von Klassenquests. Rogues der Allianz beginnen mit Mathias and the Defias in Stormwind, Rogues der Horde mit The Shattered Salute in Orgrimmar. Für beide brauchst du 80 Lockpicking.

Welches Gift bekomme ich zuerst?

Instant Poison, sobald du Poisons lernst. Crippling Poison folgt auf Level 20, Mind-numbing Poison auf 24, Deadly Poison auf 30 und Wound Poison auf 32, alle beim Rogue-Lehrer.

Wie hoch geht die Fertigkeit Poisons?

Fünf Punkte pro Level, also 100 auf Level 20 und 300 auf Level 60. Jedes hergestellte Gift gibt einen Punkt, mit jedem Rezept. Höhere Ränge verlangen eine Mindestfertigkeit, etwa 200 für Instant Poison IV auf Level 44.

Was ändert sich an Poisons in WoW Forever?

Poisons können critten, skalieren mit Angriffskraft und bleiben neben einem Sharpening Stone auf der Waffe. Sie haben auch etwa die Hälfte mehr Ladungen als in Classic, und Malice, Improved Poisons und das neue Venom machen sie stärker.

Wie werde ich Touch of Zanzil los?

Mit Anti-Venom, mit einem Shaman oder Druid, der Gifte entfernt, oder mit den letzten Quests der Reihe. Der Debuff hält sieben Tage und behindert deinen Stealth.