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WoW Forever
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7 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de los Poisons del Rogue en WoW Forever

Los Poisons son la seña del Rogue, y WoW Forever los mantiene como en Classic: los creas tú mismo y los aplicas a tus armas. Eso sí, Forever los hace mucho más fuertes. Esta guía cubre las misiones que enseñan Poisons, cada veneno y rango, los componentes y qué cambia.

Desbloqueo Cadena de misiones de clase desde nivel 20, 80 de Lockpicking
Primer veneno Instant Poison, los demás en el instructor de Rogue
Habilidad 5 puntos por nivel, 300 a nivel 60
Activos a la vez Dos, uno por arma
Nuevo en Forever Críticos, poder de ataque, más cargas, compatible con una Sharpening Stone

Qué hacen los Poisons

Un veneno es una capa sobre tu arma, encima de un encantamiento. Puedes tener dos activos, uno en cada arma. Cada golpe tiene una probabilidad fija de aplicarlo, y cada aplicación gasta una carga. Una capa dura 30 minutos o hasta que se acaban las cargas.

Un rango más alto hace más daño y tiene más cargas, pero la probabilidad no cambia. Deadly Poison siempre tiene un 30%, en cada rango, sin talentos.

Veneno Rangos (nivel) Efecto Prob.
Instant Poison 20, 28, 36, 44, 52, 60 Daño de Naturaleza al instante 20%
Crippling Poison 20, 50 Ralentiza el movimiento 30%
Mind-numbing Poison 24, 38, 52 Ralentiza el lanzamiento 20%
Deadly Poison 30, 38, 46, 54, 60 Daño de Naturaleza en el tiempo, se acumula 30%
Wound Poison 32, 40, 48, 56 Reduce la sanación recibida 30%

Blinding Powder para Blind llega a nivel 34 en el mismo instructor.

Desbloquear los Poisons

A nivel 20 una cadena de misiones de clase te enseña Poisons. Cada facción tiene la suya, y las dos te mandan a una torre vigilada, con enemigos que pegan muy fuerte. La cadena de la Horda es claramente la más dura.

En ambos casos necesitas 80 de Lockpicking. El nivel 20 basta si juegas con cuidado, pero a nivel 22 consigues Vanish y Distract, y la cadena se vuelve mucho más segura. Un grupo o mejor equipo también ayuda. Cada enemigo duro de la cadena tiene un punto débil ante una habilidad del Rogue; unas notas en las misiones lo indican, y los pasos de abajo lo nombran.

Alianza

Misión PNJ Dónde
Mathias and the Defias Master Mathias Shaw Stormwind, Old Town
Klaven’s Tower Agent Kearnen Westfall
The Touch of Zanzil Master Mathias Shaw Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
The Touch of Zanzil Doc Mixilpixil Stormwind
  1. Stormwind. Recoge Mathias and the Defias de Master Mathias Shaw en Old Town.
  2. Westfall. Viaja a la torre de los Defias al este de Sentinel Hill. Entrega la misión a Agent Kearnen y recoge Klaven’s Tower.
  3. La llave. Rodea la torre en Stealth y usa Pick Pocket en el Malformed Defias Drone para Defias Tower Key. No luches contra el Drone: pega muy fuerte. Si falla Pick Pocket, usa Vanish o Sprint.
  4. La torre. Evita a los Defias Tower Patrollers o mátalos: Distract y luego Ambush mata a uno de un golpe, Gouge y luego Backstab se queda cerca.
  5. Klaven Mortwake. El único élite, arriba del todo. Con nivel suficiente, usa Sap en él y abre el cofre de al lado con Lockpicking. Si falla Sap, Vanish reinicia el combate; abre con Ambush y ten Evasion lista, porque pega casi tan fuerte como el Drone.
  6. Touch of Zanzil. Abrir el cofre te da este debuff. Dura 7 días y entorpece tu Stealth, así que quítatelo pronto.
  7. De vuelta en Stormwind. Entrega Klaven’s Tower. Aprendes Poisons y la receta de Thistle Tea.
  8. Quitar el debuff. Usa Anti-Venom, pide a un Shaman o Druid que quite el veneno, o termina la cadena: recoge The Touch of Zanzil de Shaw y baja al sótano.
  9. Doc Mixilpixil. Habla con Doc Mixilpixil y usa /lay para terminar la primera parte. Para la continuación, compra Simple Wildflowers, Leaded Vial, Bronze Tube y Spool of Light Chartreuse Silk Thread a vendedores de Stormwind o en la Auction House. Llévaselos para Eau de Mixilpixil, que quita el debuff.

Horda

Misión PNJ Dónde
The Shattered Salute Shenthul Orgrimmar, Cleft of Shadow
Deep Cover Shenthul Orgrimmar
Mission: Possible But Not Probable Taskmaster Fizzule The Barrens
Hinott’s Assistance Shenthul Orgrimmar
Hinott’s Assistance Serge Hinott Hillsbrad Foothills
  1. Orgrimmar. Recoge The Shattered Salute de Shenthul en la Cleft of Shadow. Usa /salute para completarla y recoge Deep Cover.
  2. The Barrens. Sal de Orgrimmar por la puerta oeste y ve al Sludge Fen, en el norte de los Barrens. Taskmaster Fizzule está junto a un árbol enorme al este de la torre de la Venture Co.
  3. La señal. Usa la Flare Gun dos veces y luego /salute ante Fizzule. Si te lo saltas, se vuelve hostil, y eso acaba rápido. Entrega Deep Cover y recoge Mission: Possible But Not Probable.
  4. La llave. Usa Pick Pocket en Foreman Silixiz junto a la torre para Silixiz’s Tower Key.
  5. Los Drones. Dentro, Ambush mata a un Mutated Venture Co. Drone de un golpe. El segundo está cerca: Vanish y otra vez Ambush.
  6. Patrollers y Lookouts. Rupture casi mata por sí solo a cada uno de los dos Venture Co. Patrollers. Debilita a los dos Venture Co. Lookouts con Eviscerate.
  7. Gallywix. Arriba, abre contra Grand Foreman Puzik Gallywix con Ambush y lucha con Evasion activa. Despoja Gallywix’s Head y abre la caja de al lado con Lockpicking. Eso completa la misión y te da Touch of Zanzil.
  8. De vuelta en Orgrimmar. Entrega Mission: Possible But Not Probable a Shenthul para la receta de Thistle Tea.
  9. Tarren Mill. Recoge Hinott’s Assistance, toma el zepelín a Tirisfal Glades y viaja a Tarren Mill en Hillsbrad Foothills. Entrégala a Serge Hinott, recoge Hinott’s Assistance y espera a que su brebaje esté listo. Eso quita el debuff y te enseña Poisons.

Crear Poisons

Los Poisons tienen su propia pestaña entre tus profesiones. Empiezas con Instant Poison; todas las demás recetas se aprenden en cualquier instructor de Rogue. Cada veneno que creas da un punto de habilidad, con cualquier receta, hasta 300. No necesitas recetas nuevas para subir la habilidad.

El máximo es cinco veces tu nivel: 100 a nivel 20, 300 a nivel 60. Los rangos altos piden una habilidad mínima, como 200 para Instant Poison IV a nivel 44 y 250 para Deadly Poison IV a nivel 54. Crea Poisons mientras subes de nivel, o no podrás aprender el siguiente rango.

La ventana de Poisons con Instant Poison, 60 cargas y una habilidad de 3 sobre 105, junto a Sloan McCoy, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever

Osborne the Night Man, instructor de Rogue en Stormwind, con los rangos de los Poisons y la habilidad que piden, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever

Componentes

Todos los componentes vienen de un vendedor: los proveedores de venenos y los Shady Dealers junto a los instructores de Rogue, como Sloan McCoy y Jasper Fel en Stormwind. Cada creación da un veneno; Blinding Powder da tres.

Veneno Componentes
Instant Poison Dust of Decay, Empty Vial
Crippling Poison Essence of Pain, Empty Vial
Mind-numbing Poison Dust of Decay, Essence of Pain, Empty Vial
Deadly Poison Deathweed, Leaded Vial
Wound Poison Essence of Pain, Deathweed, Leaded Vial
Blinding Powder Fadeleaf

Los rangos altos piden más de lo mismo, Dust of Deterioration o Essence of Agony en lugar del primer polvo y la primera esencia, y desde nivel 44 un Crystal Vial.

Jasper Fel, Shady Dealer en Stormwind, que vende componentes de venenos, una captura de la beta de World of Warcraft: Forever

Qué cambia en Forever

  • Poder de ataque. El daño de los Poisons ahora escala con el poder de ataque, y así con tu equipo.
  • Críticos. Los Poisons pueden ser críticos.
  • Sharpening Stones. Un veneno se queda en el arma junto a una Sharpening Stone. Windfury Totem también debería funcionar con los Poisons, pero Blizzard no lo ha confirmado.
  • Más cargas. En los datos de Forever cada rango tiene cerca de la mitad más de cargas que en Classic: Instant Poison 60 en vez de 40, Deadly Poison 90 en vez de 60, Instant Poison VI 175 en vez de 115. Crippling Poison no tiene cargas y dura 30 minutos.
Rango Classic Forever
Instant Poison 40 60
Instant Poison VI 115 175
Deadly Poison 60 90
Deadly Poison V 120 180
Mind-numbing Poison 50 75
Wound Poison 60 90

Talentos para los Poisons

Talento Qué hace
Malice Hasta un 5% de probabilidad de crítico con ataques y Poisons
Improved Poisons Hasta un 10% más de probabilidad de aplicar Poisons, y un 50% de no gastar carga
Vile Poisons Hasta un 20% más de daño con Poisons, que resisten más a menudo las disipaciones
Venom Nuevo remate: 30% más de daño con Poisons y 10% más de probabilidad de aplicarlos, de 9 a 21 segundos

Venom está al fondo del árbol de Assassination. Para una build completa con estos talentos, mira la guía del Rogue Assassination. Para las misiones durante la subida de nivel, mira la guía de leveo del Rogue.

Qué veneno usar

Instant Poison y Deadly Poison en la mayoría de combates. Instant Poison va bien con un arma lenta, Deadly Poison con una rápida. Crippling Poison frena a un objetivo que huye, Mind-numbing Poison ralentiza a un lanzador y Wound Poison reduce la sanación de un objetivo, lo que cuenta sobre todo en PvP.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo puede un Rogue crear Poisons en WoW Forever?

Desde el nivel 20, tras una cadena de misiones de clase. Los Rogues de la Alianza empiezan con Mathias and the Defias en Stormwind, los de la Horda con The Shattered Salute en Orgrimmar. En ambos casos necesitas 80 de Lockpicking.

¿Qué veneno consigo primero?

Instant Poison, en cuanto aprendes Poisons. Crippling Poison llega a nivel 20, Mind-numbing Poison a 24, Deadly Poison a 30 y Wound Poison a 32, todos en el instructor de Rogue.

¿Hasta dónde sube la habilidad Poisons?

Cinco puntos por nivel, así que 100 a nivel 20 y 300 a nivel 60. Cada veneno que creas da un punto, con cualquier receta. Los rangos altos piden una habilidad mínima, como 200 para Instant Poison IV a nivel 44.

¿Qué cambia en los Poisons en WoW Forever?

Los Poisons pueden ser críticos, escalan con el poder de ataque y se quedan en el arma junto a una Sharpening Stone. También tienen cerca de la mitad más de cargas que en Classic, y Malice, Improved Poisons y el nuevo Venom los refuerzan.

¿Cómo me quito Touch of Zanzil?

Con Anti-Venom, con un Shaman o Druid que quite venenos, o con las últimas misiones de la cadena. El debuff dura siete días y entorpece tu Stealth.