Guía del Holy Priest en WoW Forever
El Holy Priest de WoW Forever es un sanador con una respuesta para cada herida: Renew para el daño constante,
Flash Heal y
Binding Heal para la rapidez,
Greater Heal para los golpes grandes y
Prayer of Mending para toda la banda. Los talentos nuevos te premian por alternar las curas. Esta guía cubre la build, la curación según la situación, el maná, la curación con el ratón encima, los stats y el equipo.
| Rol | Sanador, mejor curando al grupo y a la banda |
| Build para nivel 60 | 18/33/0, con los talentos de la build de la beta del 15 de octubre |
| Talentos clave | Improved Renew, |
| Fuerte en | Un sanador de banda muy sólido con muchas herramientas |
| Débil en | Casi sin movilidad, azar en |
| Subir de nivel | Guía para subir un Priest, build de nivel del Priest |
| Otras specs | Discipline Priest, Shadow Priest |
Qué cambia para Holy
- Prayer of Mending es el nuevo último talento. Una cura que espera sobre un objetivo y salta al siguiente que recibe daño, hasta 5 veces.
- Binding Heal es nuevo. Cura a un aliado y a ti a la vez, por más o menos el coste de un Flash Heal.
- Litany of Light es nuevo. Maná de vuelta si tu cura es un hechizo distinto al anterior.
- Spiritual Guidance se ha rehecho. Hasta el 25% de tu Espíritu total se convierte en poder de curación.
- Inspiration cuenta cada cura crítica no periódica. Un 25% más de armadura en el objetivo durante 15 segundos.
- Meditation es más fuerte. El 50% de tu regeneración de maná sigue mientras lanzas, a 3/3.
Fortalezas y debilidades
| Fortalezas | Debilidades |
|---|---|
| Un sanador de banda muy sólido | Casi ninguna forma de moverse rápido |
| Un hechizo para cada situación, de Renew a |
Los saltos de |
| Buen maná gracias a |
Menos adecuado que Discipline para mantener vivo a un solo tanque |
La build de nivel 60 (18/33/0)
Esta build usa los 51 puntos del nivel 60. Los 18 puntos en Discipline pagan
Twin Disciplines,
Mental Strength,
Inner Focus,
Improved Power Word: Shield, Meditation y
Soul Warding. El resto va a Holy hasta Prayer of Mending. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| Improved Renew | 3/3 |
| 5/5 | |
| 5/5 | |
| 1/1 | |
| Inspiration | 3/3 |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 2/2 | |
| Spirit of |
1/1 |
| Spiritual Guidance | 5/5 |
| Spiritual Healing | 3/3 |
| 1/1 |

Puntos libres.
- ¿Te quedas sin maná con mucho Renew? Pasa unos puntos a
Mental Agility, que abarata tus hechizos instantáneos. - Si a tu banda le faltan disipaciones ofensivas y te toca a ti, unos puntos en
Holy Precision hacen que Dispel Magic falle menos.
Twilight Focus ayuda contra el retroceso, pero solo en combates en los que recibes daño mientras lanzas.
Qué hacen los talentos clave
| Talento | Qué hace en Forever |
|---|---|
| Improved Renew | Un 15% más de curación de Renew a 3/3. Una forma barata de reforzar un hechizo que lanzas sin parar |
| Cura a tu objetivo y a ti por más o menos el coste de un |
|
| Spiritual Guidance | Hasta el 25% de tu Espíritu total como curación extra, así tu Espíritu nunca se pierde |
| El 10% del coste base de vuelta cuando cambias a otra cura | |
| Spiritual Healing | Un 10% más de curación de todos tus hechizos |
| Una cura que salta por la banda hacia quien recibe un golpe | |
| El 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas. Todo Priest lo quiere |
La curación según la situación
Un sanador no tiene una rotación fija. Respondes al daño que llega y a tu asignación.
Curar a un tanque
- Renew sobre un tanque que recibe daño constante.
- Power Word: Shield sobre el tanque antes de un golpe grande, y sobre ti contra el retroceso. Un escudo sobre un lanzador también lo libra del retroceso.
- Flash Heal o Binding Heal cuando el tanque necesita vida rápido.
- Greater Heal cuando sabes que llega un golpe grande, o cuando necesitas mucha curación de una vez. Combínalo con Inner Focus.
- Holy Nova o Prayer of Mending cuando varias personas reciben daño.
Curar al grupo (la fortaleza de Holy)
- Renew sobre tantos objetivos como puedas que reciban daño constante.
- Escudos sobre quien va a recibir un golpe grande.
- Flash Heal o Binding Heal para subir objetivos uno tras otro.
- Greater Heal con Inner Focus para los huecos grandes.
- Holy Nova cuando todo el grupo recibe daño a la vez.
Tiempos de reutilización y utilidad
- Abolish Disease primero cuando circula una enfermedad importante.
- Inner Focus con tus curas grandes: sin coste de maná y más probabilidad de crítico.
- Dispel Magic para quitar efectos mágicos de los aliados, o beneficios mágicos de los enemigos.
- Fade cuando tu amenaza esté a punto de subir demasiado, antes de quitar el aggro.
Maná y curación con el ratón encima
Maná. Meditation mantiene el 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas. Litany of Light te premia por alternar curas, lo que ahorra mucho maná en un combate largo.
Curación con el ratón encima. Tu cura va al marco de unidad bajo el ratón en vez de a tu objetivo. Mantienes al jefe como objetivo, ves lo que lanza y cuánta vida le queda, y reaccionas más rápido. Forever usa la interfaz moderna, así que no necesitas macro ni addon: actívalo en Opciones, Combate. En Atajos de teclado también encontrarás Click Casting para asignar curas a los botones del ratón.
Movilidad
El Priest casi no tiene herramientas para moverse rápido. Elige un sitio al alcance de todo el grupo y usa Renew y escudos cuando tengas que caminar.
Stats y equipo
El orden para un Holy Priest:
- Poder de curación. El mayor efecto sobre cuánto curas.
- Intelecto. Una reserva de maná mayor y más críticos con las curas.
- Maná cada 5 segundos. La mejor forma de recuperar maná fuera de los talentos.
- Espíritu. Peor para el maná que el maná cada 5 segundos, pero Spiritual Guidance lo convierte en curación.
- Probabilidad de golpe crítico. Bonita para las curas grandes, pero primero asegúrate de que el maná aguante.
Armadura. La tela con poder de curación te sirve.
Arma.
Death Speaker Scepter, de Razorfen Kraul, añade mucho poder de curación. Búscala mientras subes de nivel.
Conjunto Pristine. Los sastres hacen las piezas Pristine, como
Pristine Gown, con patrones de la Commerce Society en Redridge Mountains o los Barrens. Fuerte, pero un desvío mientras subes.
Anillo.
Philanthropist’s Ring da 10 de poder con hechizos a cambio de 20 libros. Mira la guía de los libros de biblioteca.
Razas y profesiones
| Facción | Raza | Por qué |
|---|---|---|
| Alianza | Gnome | Eureka para el maná, Expansive Mind para una reserva mayor y |
| Alianza | Human | |
| Horda | Undead |
Las diferencias entre razas son muy pequeñas. Elige la raza que te guste.
Profesiones. Tailoring te da equipo de tela, y Forever añade patrones nuevos, como cinturones de nivel 10 con poder de curación. Enchanting hace tus propias varitas y encantamientos. Engineering recibe esquemas y abalorios nuevos en Forever y siempre es una opción fuerte.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Holy Priest en WoW Forever?
Sí, Holy es un sanador de banda muy sólido con una herramienta para casi cada situación: Renew, escudos, curas rápidas a un objetivo, Binding Heal, Holy Nova y Prayer of Mending. Sus puntos débiles son la movilidad y algo de azar en los saltos de Prayer of Mending.
¿Qué hace Prayer of Mending?
Se queda sobre un objetivo y lo cura la próxima vez que recibe daño. Luego salta a otro miembro del grupo o de la banda a 20 metros, hasta 5 veces, y dura 30 segundos tras cada salto. Solo puede haber uno activo por Priest.
¿Qué es Litany of Light?
Un talento nuevo: si tu cura es un hechizo distinto al anterior, a 2/2 recuperas maná igual al 10% de su coste base. Premia alternar las curas en vez de repetir siempre la misma.
¿Holy o Discipline?
Holy para curar al grupo y a la banda, Discipline para curar al tanque y por Power Infusion. Ambos comparten las mismas herramientas de maná del árbol de Discipline.
¿Qué raza es mejor para un Holy Priest?
Gnome o Human para la Alianza, Undead para la Horda. Undead tiene Dark Sacrifice para el maná, mientras que Troll casi no aporta nada a un sanador.
¿Es definitiva esta build?
No. Usa los talentos de la build de la beta del 15 de octubre para nivel 60. La beta se detiene en el nivel 30, así que los valores aún pueden cambiar antes o después del lanzamiento del 4 de noviembre.