Subir un Rogue en WoW Forever: la guía
El Rogue nunca fue la clase más fácil de subir, pero WoW Forever ayuda. Los Poisons pueden ser críticos, el daño a un objetivo es mayor y cada spec tiene su propia identidad. En el nivel 30 eliges entre Assassination, Combat y dos estilos de Subtlety. Esta guía cubre las cuatro builds, la rotación, los niveles clave, las misiones de venenos, las armas y las profesiones.
| Spec más fácil para subir | Combat |
| Talentos clave | |
| Puntos fuertes | Daño a un objetivo, control, |
| Puntos débiles | Poca vida, depende del equipo, poca utilidad |
| Talento por nivel | Build de subida del Rogue |
| Builds hasta el nivel 60 | Después del lanzamiento el 4 de noviembre |
Con qué spec subir
Combat es el comienzo más indulgente. Deflection y Riposte te mantienen con vida, y vas de monstruo en monstruo sin pausas. Gracias a
Hack and Slash, Combat también puede usar cualquier tipo de arma. Subtlety con
Ambush abre desde Stealth con un golpe crítico enorme y mata rápido, pero es más débil en mazmorras. Subtlety con sangrados se basa en
Garrote,
Hemorrhage y
Rupture. Assassination solo se vuelve fuerte cuando llega Mutilate en el nivel 30, así que no es una build para empezar.
Las builds de abajo están hechas para la beta, que se detiene en el nivel 30. Cada build tiene una versión con cinco puntos extra por
Talented del sistema Legacy. La calculadora de talentos muestra esas versiones como nivel 35, porque cuenta cada punto como un nivel. Las builds para el nivel 60 llegarán después del lanzamiento.
Niveles 1 a 10
Aún no tienes talentos, solo
Sinister Strike y
Eviscerate. Stealth, Backstab y Evasion llegan rápido.
- Genera Combo Points con Sinister Strike.
- Gástalos con Eviscerate.
- Con una daga: abre desde Stealth con Backstab para una muerte rápida.
- Usa Evasion contra un monstruo peligroso.
- Usa Gouge para interrumpir un hechizo o para escapar.
Abrir desde Stealth en cada monstruo te frena en estos niveles. Guárdalo para los monstruos fuertes y acércate sin más al resto.
Estadísticas en estos niveles: Agility, luego Attack Power, Strength, Stamina y armadura.
Build de Assassination para el nivel 30
Se hace más fuerte a medida que se acerca Mutilate.
Ruthlessness y
Relentless Strikes dan más Combo Points y Energy, pero te falta la supervivencia de Combat y el burst de Subtlety. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 2/2 | |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| Improved |
3/3 |
| 1/1 | |
| 1/5 | |
| 1/1 | |
| 4/5 | |
| 1/1 |
Con Talented: Lethality 4/5 y
Opportunity 2/2 en Subtlety. Abrir la versión con Talented.
- Abre desde Stealth con Ambush.
- Genera Combo Points con Mutilate.
- Mantén Slice and Dice activo.
- Remata con Eviscerate.
- Usa
Expose Armor antes de Eviscerate, y mantenlo en un jefe. - Interrumpe con Kick o Gouge, y huye con
Vanish. - Contra un monstruo peligroso:
Cheap Shot y luego
Kidney Shot. - Ataca al siguiente monstruo antes de que se acabe Remorseless Attacks.
Estadísticas desde aquí para cada build: probabilidad de golpe crítico, luego Agility, Attack Power, Strength, Stamina y armadura.
Build de Combat para el nivel 30
Defensiva y ofensiva a la vez: más daño con Eviscerate y tus ataques automáticos, y Deflection y Riposte contra las pausas.
Blade Flurry y
Flawless Execution llegan más tarde. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| Precision | 3/3 |
| Endurance | 2/2 |
| 1/1 | |
| 1/2 | |
| 1/1 | |
| 4/5 | |
| 1/1 |
Con Talented: Hack and Slash 5/5. Abrir la versión con Talented.
¿Mueres demasiado porque tu equipo es flojo? Coge Lightning Reflexes en lugar de Improved Eviscerate, Improved Sprint y Flawless Execution. Así dependes más de los ataques automáticos y los Poisons que de los remates.
- Abre desde Stealth con Cheap Shot, o acércate sin más y ataca. Con dagas, abre con Ambush.
- Usa Blade Flurry al principio de cada combate, contra uno o más monstruos.
- Genera Combo Points con Sinister Strike.
- Mantén Slice and Dice activo.
- Usa Eviscerate con 3 a 5 Combo Points.
- Usa Expose Armor antes de Eviscerate, y mantenlo en un jefe.
- Interrumpe con Kick o Gouge, y huye con Vanish.
Build de Subtlety con Ambush para el nivel 30
Mata lo más rápido posible con Ambush críticos. Entras a menudo en Stealth y aprovechas cada Remorseless Attacks. La mayoría de los monstruos quedan casi muertos tras la apertura. En mazmorras la build es más débil, porque Ambush necesita Stealth hasta que consigues
Cutthroat a un nivel más alto. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| Setup | 3/3 |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 |
Con Talented: Malice 5/5 en Assassination. Abrir la versión con Talented.
- Abre desde Stealth con Ambush.
- Genera Combo Points con Sinister Strike.
- Remata a un monstruo debilitado con Eviscerate. Contra un monstruo con mucha vida, usa Slice and Dice.
- Para matar rápido a un objetivo: Gouge, Vanish y otro Ambush.
- Interrumpe con Kick.
- En un jefe de mazmorra: Slice and Dice y Expose Armor antes de Eviscerate.
- Ataca al siguiente monstruo antes de que se acabe Remorseless Attacks.
Build de Subtlety con sangrados para el nivel 30
Se basa en Garrote, Hemorrhage y Rupture, y en
Serrated Blades, que hace que Rupture golpee más fuerte. Abrir la build en la calculadora de talentos.
| Talento | Puntos |
|---|---|
| 3/3 | |
| 2/2 | |
| Setup | 3/3 |
| 2/2 | |
| 2/2 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/1 | |
| 3/3 | |
| 1/1 |
Con Talented:
Dirty Deeds 2/2,
Preparation 1/1 y Malice 2/5 en Assassination. Abrir la versión con Talented.
- Abre desde Stealth con Garrote.
- Genera Combo Points con Hemorrhage.
- Mantén Slice and Dice activo.
- Usa Rupture con 3 a 5 Combo Points en un jefe o en un monstruo con mucha vida.
- Remata a un monstruo debilitado con Eviscerate.
- En un jefe: Vanish y un nuevo Garrote en cuanto se acabe el primero.
- Interrumpe con Kick.
- Usa Expose Armor en un jefe de mazmorra si tu grupo tiene varios DPS físicos.
Con puntos en Talented del sistema Legacy, llegas a cada talento hasta cinco niveles antes.

Niveles clave
| Nivel | Qué consigues | De |
|---|---|---|
| 10 | Instructor de clase | |
| 10 | Árbol de talentos | |
| 14 | Instructor de clase | |
| 15 | Árbol de talentos | |
| 16 | Instructor de clase | |
| 18 | Instructor de clase | |
| 20 | Poisons | Misión de clase |
| 20 | Instructor de clase | |
| 20 | Árbol de talentos | |
| 22 | Instructor de clase | |
| 25 | Árbol de talentos | |
| 26 | Instructor de clase | |
| 30 | Instructor de clase | |
| 30 | Árbol de talentos | |
| 34 | Blind | Instructor de clase |
| 35 | Árbol de talentos | |
| 40 | Instructores | |
| 40 | Árbol de talentos |
Las habilidades anteriores vienen del instructor de clase: Stealth en el 1, Backstab y
Pick Pocket en el 4, Gouge en el 6, Evasion en el 8, Kick y Parry en el 12.
Las misiones de venenos
En el nivel 20, una cadena de misiones de clase te enseña los Poisons.
Más misiones de clase con objetos de recompensa llegarán con el lanzamiento.
Armas
El daño del arma es la base de casi todas las habilidades del Rogue y de tus ataques automáticos, así que un buen arma marca la mayor diferencia. Assassination y Subtlety prefieren dagas. Combat puede usar cualquier tipo de arma con Hack and Slash: un ataque extra con hachas y espadas, crítico con dagas y armas de puño, y penetración de armadura con mazas. Las hachas de una mano son nuevas para el Rogue en Forever.
| Arma | Alianza | Horda |
|---|---|---|
| Dagas, hachas de una mano, armas arrojadizas | Conocidas desde el principio | Conocidas desde el principio |
| Espadas | Woo Ping (Stormwind) | Archibald (Undercity) |
| Mazas | Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Ansekhwa (Thunder Bluff) |
| Armas de puño | Ilyenia Moonfire (Darnassus), Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Sayoc (Orgrimmar) |
| Arcos | Ilyenia Moonfire (Darnassus) | Hanashi (Orgrimmar) |
| Ballestas | Bixi Wobblebonk (Ironforge), Woo Ping (Stormwind) | Archibald (Undercity) |
| Armas de fuego | Buliwyf Stonehand (Ironforge) | Ansekhwa (Thunder Bluff) |
Armas que destacan camino del 30:
| Arma | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Espada | 17 | |
| Espada | 18 | |
| Espada | 19 | |
| Espada, mano principal | 19 | |
| Daga | 19 | |
| Daga | 29 |
Equipo
El mejor equipo para subir viene de Leatherworking y de las mazmorras. Forever rehízo muchas recetas de cuero tempranas, así que fabricas buenas piezas desde el principio, como
Dark Leather Boots en el nivel 10 y
Brawler’s Leather Belt en el nivel 12. En las mazmorras y sus misiones encuentras piezas como
Tunic of Westfall y
Nightskulker Ring.
Busca Agility, Attack Power, Strength y Stamina. Un segundo conjunto con Spirit te ayuda a recuperarte antes entre combates. En Forever puedes guardar conjuntos de objetos en la ventana del personaje y cambiar entre ellos.
Profesiones
Algunas profesiones cambian mucho lo rápido que matas y lo bien que sobrevives. Súbelas junto a tu Rogue para no perder bonus. Los campamentos dan un bufo a cada profesión.
- Skinning da buen dinero, porque matas muchas bestias.
- Leatherworking es la pareja natural de Skinning y una de las mejores profesiones para un Rogue, con muchas recetas nuevas y rehechas y buen equipo más adelante.
- Herbalism da todo para Alchemy, pero las hierbas sueltas se venden por poco.
- Alchemy da pociones y elixires, y se vuelve más rentable más adelante.
- Cooking es imprescindible: la comida con bufo da experiencia extra, y la necesitas para una hoguera.
- Fishing combina bien con Cooking y pesca cajas y cofres.
- First Aid te salva en un apuro y ahora también fabrica pociones de sanación.
Consumibles
- Comida. Los Rogues usan Energy, así que no necesitan agua, pero comen mucho. Mantente
Well Fed por la experiencia extra, mejor con comida de Attack Power, Agility o Stamina. Lleva también comida de vendedor, para comer la comida con bufo solo cuando se acabe Well Fed. - Pociones. Pociones de sanación de cofres, de monstruos o de First Aid. Los remedios de First Aid contra enfermedades y sangrados merecen la pena, porque un Rogue no puede quitarlos de otra forma.
- Elixires. Elixires de batalla como
Elixir of Agility,
Distilled Firewater,
Elixir of Strength,
Elixir of Ferocity y
Elixir of the Grizzly. Elixires guardianes como
Elixir of Minor Defense y
Troll’s Blood Elixir. - Pociones de protección.
Nature Protection Potion y
Holy Protection Potion te ayudan a vencer solo a un monstruo difícil o a un jefe.
Minor Frenzy Potion da más daño durante un combate.
Thistle Tea. Una bebida de Rogue que da mucha Energy de golpe, para el burst o para huir.
Poisons y Sharpening Stones
Los Poisons son la seña del Rogue. Instant Poison y Deadly Poison hacen daño, Crippling Poison y Mind-numbing Poison ralentizan a un objetivo, y
Wound Poison reduce la sanación. En Forever tienen más cargas, pueden ser críticos y se quedan en el arma junto a una Sharpening Stone como
Rough Sharpening Stone o
Coarse Sharpening Stone. Según la fuente, ambos también se acumulan con
Windfury Totem.
Fabricas los Poisons con componentes como
Deathweed,
Essence of Pain,
Dust of Deterioration y
Essence of Agony. Vanish necesita
Flash Powder y Blind necesita
Blinding Powder.
Energy y Combo Points
La Energy es tu recurso para casi todas las habilidades, Stealth incluido. Hay tres tipos de habilidades: utilidad y control, habilidades que generan Combo Points, y remates que los gastan. Los Combo Points se quedan en un objetivo. Si los generas en otro monstruo, los antiguos desaparecen. Así que gástalos antes de cambiar de objetivo. Kick y Blind no los tocan.
Stealth y aperturas
Stealth te hace invisible a cambio de velocidad. Tu barra de acción cambia a las aperturas. Cheap Shot, Garrote y Ambush dan Combo Points, Pick Pocket, Distract y Sap no. En Forever, Sap ya no rompe Stealth, así que puedes sacar un monstruo más de un pull. Más detalles en el class deep dive.
Control y tiempos de reutilización
El control compensa la poca utilidad. Cheap Shot y Kidney Shot aturden, Blind desorienta, Sap y Gouge incapacitan. Usa un aturdimiento mientras sigues atacando. Blind, Sap y Gouge duran más pero se rompen con el daño, así que úsalos para sacar a un monstruo del combate.
Cada spec tiene sus propios tiempos de reutilización. Assassination tiene Cold Blood para un golpe crítico seguro. Combat tiene Blade Flurry para velocidad y un segundo objetivo, y Adrenaline Rush para Energy. Subtlety tiene Preparation, que termina el tiempo de reutilización de tus otras habilidades, y Premeditation para Combo Points antes del combate. Todo Rogue tiene Evasion, Sprint y Vanish para sobrevivir o escapar. Distract y Pick Lock son tu utilidad; con Pick Lock abres atajos en algunas mazmorras.
Más sobre comida, campamentos y experiencia de descanso en la guía de experiencia.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor spec para subir un Rogue en WoW Forever?
Combat es el comienzo más seguro: Deflection y Riposte te mantienen con vida y matas un monstruo tras otro sin pausas. Subtlety con Ambush mata más rápido desde Stealth, y Assassination solo se vuelve fuerte cuando llega Mutilate en el nivel 30.
¿Puede un Rogue usar hachas en WoW Forever?
Sí. Las hachas de una mano son nuevas para el Rogue en Forever. Con Hack and Slash, Combat recibe un bonus para cada tipo de arma: un ataque extra con hachas y espadas, crítico con dagas y armas de puño, y penetración de armadura con mazas.
¿Cuándo consigue un Rogue los Poisons?
En el nivel 20, con una misión de clase. Los Rogues de la Alianza empiezan con Mathias and the Defias, los de la Horda con The Shattered Salute. En Forever los Poisons pueden ser críticos y se quedan en el arma junto a una Sharpening Stone.
¿Cuándo consigue un Rogue Mutilate?
Mutilate es el talento de los 21 puntos en Assassination, así que llega en el nivel 30, o hasta cinco niveles antes con Talented del sistema Legacy. Necesitas una daga en cada mano.
¿Necesita agua un Rogue?
No. Los Rogues usan Energy, no maná, así que basta con comida. La comida con bufo da experiencia extra en Forever, así que mantente Well Fed.
¿Qué profesiones le van bien a un Rogue?
Skinning con Leatherworking es la pareja natural: matas muchas bestias, y Forever tiene recetas de cuero nuevas como Dark Leather Boots y Brawler's Leather Belt. Cooking compensa para todas las clases, porque la comida con bufo da experiencia extra y la necesitas para un campamento.
¿Hay ya una build para el nivel 60?
En esta guía no: la beta se detiene en el nivel 30. Nuestra build de subida del Rogue da un talento para cada nivel hasta el 60.
Fuentes: Warcraft Tavern