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WoW Forever
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26 días y 8 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Las ventanas de talentos del Rogue y del Warlock en World of Warcraft: Forever, delante de acantilados rojos, un barco volador y tiendas al atardecer, una imagen oficial de World of Warcraft: Forever
Forever

El Rogue lleva hachas, el Warlock recibe Banes

Ya está aquí el análisis de Blizzard sobre el Rogue y el Warlock. Los Rogues de WoW Forever pueden llevar hachas de una mano, y Sap ya no los saca de Stealth. Para los Warlocks, Curse of Agony y Curse of Doom pasan a ser Banes.

Los árboles de talentos siguen la misma estructura que en el análisis del Mage y el Shaman: talentos desde el nivel 10, hitos a 11, 16, 21 y 31 puntos, y Dual Specialization a nivel 40. Todo puede cambiar aún durante la beta, dice Blizzard.

Rogue

Los Poisons ganan cargas y se quedan en el arma junto a Sharpening Stones y Weightstones. Sap ya no saca de Stealth, así que el Rogue puede apartar un monstruo más de un pull. Distract reduce además durante 10 segundos la detección de Stealth de los enemigos. Los jugadores enemigos sí notan que hay un Rogue cerca. Feint reduce el doble de amenaza.

Expose Armor quita ahora tanta armadura como 5 Sunder Armor a un nivel parecido. Los Warriors pueden seguir usando Sunder Armor en el mismo objetivo para generar amenaza. Los Rogues también pueden aprender hachas de una mano. Bandidos y forajidos suelen llevar un hacha en las historias, explica Blizzard, y el tipo de arma extra da más opciones de botín.

Los tres árboles de talentos del Rogue en World of Warcraft: Forever: Assassination, Combat y Subtlety, con 51 puntos de talento libres

Assassination gira en torno a los Poisons. Mutilate, a 21 puntos, golpea con dos dagas, hace más daño a objetivos envenenados y da 2 Combo Points. Con Improved Poisons, un Poison se activa a menudo sin gastar carga. El árbol termina en Venom, un remate que da un 30 % más de daño a los Poisons. Cold Blood pasa a 16 puntos.

Combat reúne las cuatro especializaciones de arma en Hack and Slash, con un bono para Axes además. Las Maces ignoran ahora parte de la armadura del objetivo en lugar de aturdir. Flawless Execution, a 16 puntos, abarata Eviscerate en 10 Energy. Aggression ayuda también a Backstab, así que Combat puede girar en torno a Backstab o a Sinister Strike.

Subtlety recibe Premeditation a 16 puntos, con una duración de 20 segundos. Con Cutthroat, Backstab permite a veces un Ambush sin Stealth. Quietus refuerza Sinister Strike, Ghostly Strike y Hemorrhage contra objetivos por debajo del 35 % de salud. Thousand Cuts, a 31 puntos, abarata con cada tic de Rupture el siguiente Hemorrhage o Backstab. Sleight of Hand y Deadliness desaparecen.

Warlock

Curse of Agony y Curse of Doom pasan a ser Banes. Las Banes llevan el daño, las Curses la utilidad, y cada Warlock solo puede mantener una Bane en un objetivo. Curse of the Elements cubre ahora todo el daño mágico, y Curse of Shadows desaparece. Firestone y Spellstone pasan a ser weapon imbues que se combinan con Wizard Oil. Firestone da daño Fire y crítico, Spellstone daño Shadow y celeridad con hechizos.

Life Tap escala con Spirit. Drain Soul gana en cada tic una probabilidad creciente de dar un Soul Shard, hasta que sale seguro. Los demonios escalan ahora con las estadísticas de su Warlock.

Los tres árboles de talentos del Warlock en World of Warcraft: Forever: Affliction, Demonology y Destruction, con 51 puntos de talento libres

Affliction termina en Wrack, un drenaje que hace que el resto del daño Shadow en el tiempo golpee un 10 % más fuerte. Pandemic sube hasta un 100 % el bono de crítico del daño en el tiempo y de los drenajes. Curse of Exhaustion pasa a 16 puntos y ralentiza un 30 %. Improved Curse of Weakness, Grim Reach y Dark Pact están entre los seis talentos eliminados.

Demonology recibe Demonic Sacrifice a 11 puntos, con efectos que duran 2 horas. Fel Domination pasa a 16 puntos y Soul Link a 21. Demonic Pact, a 31 puntos, mantiene el sacrificio cuando se invoca otro demonio. El Warlock tiene entonces Demonic Sacrifice y Master Demonologist a la vez. Ambos talentos ya aparecían en el vídeo Class Highlights.

Destruction recibe Conflagrate a 16 puntos y Bane of Havoc a 21. Esa Bane copia el 15 % de todo el daño a otros objetivos en el objetivo maldito. El árbol termina en Incinerate, con un 25 % más de daño contra un objetivo con Immolate. Destructive Reach pasa a la primera fila y vale ahora para cada hechizo de daño. Devastation y Emberstorm desaparecen.

Talentos de hito del Rogue

Talento Árbol Puntos
Cold Blood Assassination 16
Mutilate Assassination 21
Venom Assassination 31
Flawless Execution Combat 16
Premeditation Subtlety 16
Thousand Cuts Subtlety 31

Talentos de hito del Warlock

Talento Árbol Puntos
Curse of Exhaustion Affliction 16
Wrack Affliction 31
Demonic Sacrifice Demonology 11
Fel Domination Demonology 16
Soul Link Demonology 21
Demonic Pact Demonology 31
Conflagrate Destruction 16
Bane of Havoc Destruction 21
Incinerate Destruction 31

Cada talento de ambas clases, rango a rango, está en la calculadora de talentos para el Rogue y el Warlock.

Fuente: Blizzard Entertainment