
Rogues bekommen Mutilate und Äxte, Warlocks Banes
Der Class Deep Dive von Blizzard zu Rogue und Warlock ist da. Rogues in WoW Forever können Einhandäxte tragen, und Sap holt sie nicht mehr aus
Stealth. Warlocks bekommen Banes: Curse of Agony und Curse of Doom werden eine eigene Art von Zauber, neben ihren Curses.
Die Talentbäume folgen demselben Aufbau wie im Deep Dive zu Mage und Shaman: Talente ab Level 10, Meilensteine bei 11, 16, 21 und 31 Punkten und Dual Specialization auf Level 40. Während der Beta kann sich noch alles ändern, sagt Blizzard.
Rogue
Poisons bekommen mehr Aufladungen und bleiben neben Sharpening Stones und Weightstones auf der Waffe. Sap holt den Rogue nicht mehr aus Stealth, so kann er ein Monster mehr aus einem Pull nehmen.
Distract senkt jetzt auch 10 Sekunden lang, wie gut Gegner Stealth bemerken. Gegnerische Spieler merken allerdings, dass ein Rogue in der Nähe ist.
Feint senkt doppelt so viel Bedrohung.
Expose Armor nimmt jetzt so viel Rüstung weg wie 5
Sunder Armor auf etwa gleichem Level. Warriors können Sunder Armor weiter auf dasselbe Ziel wirken, um Bedrohung aufzubauen. Rogues können außerdem Einhandäxte erlernen. Räuber und Gesetzlose tragen in Geschichten oft eine Axt, erklärt Blizzard, und die zusätzliche Waffenart gibt mehr Auswahl bei der Beute.

Assassination dreht sich um Poisons.
Mutilate bei 21 Punkten schlägt mit zwei Dolchen zu, trifft vergiftete Ziele härter und gibt 2 Combo Points. Mit
Improved Poisons löst ein Poison oft aus, ohne eine Aufladung zu verbrauchen. Der Baum endet in
Venom, einem Finisher, der Poisons 30 % mehr Schaden gibt.
Cold Blood rückt auf 16 Punkte.
Combat fasst die vier Waffenspezialisierungen in
Hack and Slash zusammen, mit einem Bonus für Axes obendrauf. Maces ignorieren jetzt einen Teil der Rüstung des Ziels, statt zu betäuben.
Flawless Execution bei 16 Punkten macht
Eviscerate 10 Energy billiger.
Aggression hilft jetzt auch
Backstab, so lässt sich Combat um Backstab oder
Sinister Strike bauen.
Subtlety bekommt
Premeditation bei 16 Punkten, mit einer Dauer von 20 Sekunden. Durch Cutthroat erlaubt Backstab manchmal einen
Ambush ohne Stealth. Quietus verstärkt Sinister Strike, Ghostly Strike und
Hemorrhage gegen Ziele unter 35 % Gesundheit.
Thousand Cuts bei 31 Punkten macht mit jedem Tick von
Rupture den nächsten Hemorrhage oder Backstab billiger. Sleight of Hand und
Deadliness fallen weg.
Warlock
Curse of Agony und Curse of Doom werden Banes. Banes tragen den Schaden, Curses den Nutzen, und jeder Warlock kann nur eine Bane auf einem Ziel halten. Curse of the Elements gilt jetzt für allen magischen Schaden, und Curse of Shadows fällt weg. Firestone und Spellstone werden Weapon Imbues, die sich mit
Wizard Oil kombinieren lassen. Firestone gibt Fire-Schaden und Crit, Spellstone Shadow-Schaden und Zaubertempo.
Life Tap skaliert mit Spirit.
Drain Soul bekommt pro Tick eine wachsende Chance auf einen
Soul Shard, bis einer sicher kommt. Dämonen skalieren jetzt mit den Werten ihres Warlocks.

Affliction endet in
Wrack, einem Entzug, der den übrigen Shadow-Schaden über Zeit 10 % härter treffen lässt. Pandemic erhöht den Bonus kritischer Treffer von Schaden über Zeit und Entzügen um bis zu 100 %.
Curse of Exhaustion rückt auf 16 Punkte und verlangsamt um 30 %.
Improved Curse of Weakness, Grim Reach und Dark Pact gehören zu den sechs entfernten Talenten.
Demonology bekommt
Demonic Sacrifice bei 11 Punkten, mit Effekten, die 2 Stunden halten.
Fel Domination rückt auf 16 Punkte und
Soul Link auf 21.
Demonic Pact bei 31 Punkten behält das Opfer, wenn ein anderer Dämon beschworen wird. Der Warlock hat dann Demonic Sacrifice und
Master Demonologist zugleich. Beide Talente waren schon im Video Class Highlights zu sehen.
Destruction bekommt
Conflagrate bei 16 Punkten und
Bane of Havoc bei 21. Diese Bane kopiert 15 % allen Schadens an anderen Zielen auf das verfluchte Ziel. Der Baum endet in
Incinerate, mit 25 % mehr Schaden gegen ein Ziel mit
Immolate.
Destructive Reach rückt in die erste Reihe und gilt jetzt für jeden Schadenszauber.
Devastation und
Emberstorm fallen weg.
Meilensteintalente für den Rogue
| Talent | Baum | Punkte |
|---|---|---|
| Assassination | 16 | |
| Assassination | 21 | |
| Assassination | 31 | |
| Combat | 16 | |
| Subtlety | 16 | |
| Subtlety | 31 |
Meilensteintalente für den Warlock
| Talent | Baum | Punkte |
|---|---|---|
| Affliction | 16 | |
| Affliction | 31 | |
| Demonology | 11 | |
| Demonology | 16 | |
| Demonology | 21 | |
| Demonology | 31 | |
| Destruction | 16 | |
| Destruction | 21 | |
| Destruction | 31 |
Jedes Talent beider Klassen, Rang für Rang, steht im Talentrechner für den Rogue und den Warlock.
Quelle: Blizzard Entertainment